Go语言圣经(中文版)读书笔记(二)
2016-07-05 18:11
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2.程序结构
命名声明
变量
赋值
类型
包和文件
作用域
这一章对于新手来说是很重要的,但是对于有其他语言基础的朋友来说还是很轻松的。
命名的时候要注意必变如下关键词:
break default func interface select case defer go map struct chan else goto package switch const fallthrough if range type continue for import return var
内部预先定义可以自己重新定义,但是为了不引起歧义,还是慎重一点好。
内建常量: true false iota nil 内建类型: int int8 int16 int32 int64 uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr float32 float64 complex128 complex64 bool byte rune string error 内建函数: make len cap new append copy close delete complex real imag panic recover
声明语句:有四种
var | const | type | Cool |
---|---|---|---|
变量 | 常量 | 类型 | 函数实体对象 |
方法 | 示例 |
---|---|
var 变量名字 类型 = 表达式 | var name string = “Tom” |
var name | |
var name = “Tom” | |
var name, age = “tom”, 18 | |
简短声明变量 | name := “Tom” |
const变量名字 类型 = 表达式 | const name string = “tom” |
type 类型名字 底层类型 | type name string |
函数声明包括函数名、形式参数列表、返回值列表(可省略)以及函数体。 | func name(parameter-list) (result-list) {body} |
name := "tom" p := &name fmt.Println(p) fmt.Println(*p) 输出的结果是: 0xc042008310 //这个是p,由于指向的就是地址,所以直接打印出来就是地址 tom //这个就是地址上对应的值
赋值操作:还是使用
=,有个特别的地方:
x, y = y, x //这个操作会互换两个变量的值,就是说右边的值一次拿到,再赋值给左边
包和文件:golang的包和文件与很多其他语言的概念差不多,目的都是为了支持模块化、封装、单独编译和代码重用。
文件夹下面的所有文件的包名可以不是文件夹的名字,但是必须一直。
声明包名 | package main |
---|---|
导入包 | import “fmt” |
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