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android网络框架一般性原理分析

2016-07-01 14:46 197 查看
这里归纳写一个android网络框架的一般性原理:

Http网络请求原理

  学过《计算机网络》的应该都知道http是一种应用层协议,它通过tcp实现了可靠的数据传输,能够保证数据的完整性、正确性,而tcp对于数据传输控制的优点也能够体现在http上,使得http的数据传输吞吐量、效率得到保证。

  对于移动开发来说,网络应用基本上都是C/S架构,也就是客户端/服务器架构。客户端通过向服务器发起特定的请求,服务器返回结果,客户端解析结果,再将结果展示在UI上。

详细的交互流程有如下几步:

客户端执行网络请求,从URL中解析出服务器的主机名

将服务器的主机名转换成服务器的IP地址

将端口号从URL中解析出来

建立一条客户端与web服务器的tcp连接

客户端通过输出流向服务器发送一条http请求

服务器向客户端会送一条http响应报文

客户端从输入流获取报文

客户端解析报文,关闭连接

客户端将结果显示在UI上

android中执行网络请求的方式有两种:httpclient、httpurlconnection,其实网络框架也主要是基于此做一些功能扩展和封装。

生产者消费者模式

早晨我在看java并发的时候发现,其实一般性的android

网络框架就是一个典型的生产者-消费者模式。我不太了解服务端,我觉得服务端在处理客户端的并发请求时也

对应着一个典型的生产者-消费者模式。(仅是思考,不太成熟)。这里不会细讲并发这块内容,后续的博客会有一个专题专门来讲解并发相关的内容。

客户端请求多个mobileapi,对应着多个任务,然后多个任务会进入一个缓冲区,多个网络执行的线程会去并发的处理这个缓冲区中的任务。典型的生产者消费者模式。



BlockingQueue可用于充当共享内存缓冲区,用于维护请求任务队列。

BlockingQueue就类似一个“意见箱”。它之所以适合作为数据共享的通道,是java并发包中一个比较重要的类,具体如何实现的大家可以下去研究。这里就不讲了。它常和ThreadPoolExecutor 结合使用。

BlockingQueue是用于实现生产者和消费者的一个不错的选择。但是BlockingQueue并不是一个高性能的实现。更深入的我还在研究中,这里先止于此。

命令模式

命令模式的特点就是:让命令发送者和命令接受者之间解耦,此外,命令模式可以增加一个命令的队列,支持对命令进行撤销。这个模型明显和android网络框架一一对应,android网络框架也支持对命令的撤销。

这里不会详解命令模式,之前的设计模式系列博客已经讲过这块内容,可以去翻看前面的博客。

支持扩展

对于android网络框架来说,可能的扩展性方向是什么呢?应该是可以支持多种格式的请求:如String、xml、json等等。如何设计这块的扩展性,各个网络框架的设计殊途同归。

异步和回调(Callback)

网络请求肯定是异步的,但是网络请求执行结束后,你需要把执行的结果告诉异步任务执行者,这个时候就需要回调了。不过回调也只是一种方案而已。

更多资料:

http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/12/asynchronous%EF%BC%BFjavascript.html

/article/4025499.html

http://www.jianshu.com/p/3141d4e46240
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