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Java基础之——快速失败&安全失败(最全的总结)

2016-06-28 10:37 701 查看
public static void main(String[] args) {

Hashtable<String, String> table = new Hashtable<String, String>();
table.put("a", "aa");
table.put("b", "bb");
table.put("c", "cc");
table.remove("c");
Iterator<Entry<String, String>> iterator = table.entrySet().iterator();
while (iterator.hasNext()) {
System.out.println(iterator.next().getValue());
//采用iterator直接进行修改 程序正常
iterator.remove();

//直接从hashtable增删数据就会报错
table.put("d", "dd");

//直接从hashtable增删数据就会报错,hashtable,hashmap等非并发集合,如果在迭代过程中增减了数据,就是快速失败
table.remove("c");
}
System.out.println("-----------");

Lock lock = new ReentrantLock();

//即使加上lock,还是会跑出ConcurrentModificationException异常

lock.lock();
HashMap<String, String> hashmap = new HashMap<String, String>();
hashmap.put("a", "aa");
hashmap.put("b", "bb");
hashmap.put("c", "cc");
Iterator<Entry<String, String>> iterators = hashmap.entrySet().iterator();
while (iterators.hasNext()) {
System.out.println(iterators.next().getValue());
// 正常
iterators.remove();

//直接从hashtable增删数据就会报错。
//hashtable,hashmap等非并发集合,如果在迭代过程中增减了数据,会快速失败 (一检测到修改,马上抛异常) 
//java.util.ConcurrentModificationException
hashmap.remove("c");
}

System.out.println("-----------");

lock.unlock();

ConcurrentHashMap<String, String> map = new ConcurrentHashMap<String, String>();
map.put("a", "aa");
map.put("b", "bb");
map.put("c", "cc");
Iterator<Entry<String, String>> mapiterator = map.entrySet().iterator();
while (mapiterator.hasNext()) {
System.out.println(mapiterator.next().getValue());
map.remove("c");// 正常 并发集合不存在快速失败问题
map.put("c", "cc");// 正常 并发集合不存在快速失败问题
}
System.out.println("-----------");
}

运行该段代码发现,在Hashtable和HashMap的循环迭代过程中在容器对象上做“修改”操作的话,是跑出java.util.ConcurrentModificationException异常,在Iterator上做操作不会异常。但是ConcurrentHashMap在容器对象和Iterator对象上都不会抛异常,这是为什么呢?

(1)首先来介绍两个概念,快速失败和安全失败。

Iterator的安全失败是基于对底层集合做拷贝,因此,它不受源集合上修改的影响。java.util包下面的所有的集合类都是快速失败的,

而java.util.concurrent包下面的所有的类都是安全失败的。

快速失败的迭代器会抛出ConcurrentModificationException异常,而安全失败的迭代器永远不会抛出这样的异常。

(2)我们查看Hashtable、HashMap、ConcurrentHashMap的在Java API底层的entrySet对象发现,三者都做了对当前对象的拷贝,三者的处理方式是一样的,那区别在哪里呢?看看获取下一个entrySet在逻辑上的区别

这是Hashtable、HashMap的

final Node<K,V> nextNode() {

            Node<K,V>[] t;

            Node<K,V> e = next;

            if (modCount != expectedModCount)

                throw new ConcurrentModificationException();

            if (e == null)

                throw new NoSuchElementException();

            if ((next = (current = e).next) == null && (t = table) != null) {

                do {} while (index < t.length && (next = t[index++]) == null);

            }

            return e;

        }

这是ConcurrentHashMap的

public final Map.Entry<K,V> next() {

            Node<K,V> p;

            if ((p = next) == null)

                throw new NoSuchElementException();

            K k = p.key;

            V v = p.val;

            lastReturned = p;

            advance();

            return new MapEntry<K,V>(k, v, map);

        }

/**

         * Advances if possible, returning next valid node, or null if none.

         */

        final Node<K,V> advance() {

            Node<K,V> e;

            if ((e = next) != null)

                e = e.next;

            for (;;) {

                Node<K,V>[] t; int i, n;  // must use locals in checks

                if (e != null)

                    return next = e;

                if (baseIndex >= baseLimit || (t = tab) == null ||

                    (n = t.length) <= (i = index) || i < 0)

                    return next = null;

                if ((e = tabAt(t, i)) != null && e.hash < 0) {

                    if (e instanceof ForwardingNode) {

                        tab = ((ForwardingNode<K,V>)e).nextTable;

                        e = null;

                        pushState(t, i, n);

                        continue;

                    }

                    else if (e instanceof TreeBin)

                        e = ((TreeBin<K,V>)e).first;

                    else

                        e = null;

                }

                if (stack != null)

                    recoverState(n);

                else if ((index = i + baseSize) >= n)

                    index = ++baseIndex; // visit upper slots if present

            }

        }

ConcurrentHashMap中的迭代器主要包括entrySet、keySet、values方法。它们大同小异,这里选择entrySet解释。当我们调用entrySet返回值的iterator方法时,返回的是EntryIterator,在EntryIterator上调用next方法时,最终实际调用到了HashIterator.advance()方法。这个方法在遍历底层数组。在遍历过程中,如果已经遍历的数组上的内容变化了,迭代器不会抛出ConcurrentModificationException异常。如果未遍历的数组上的内容发生了变化,则有可能反映到迭代过程中。这就是ConcurrentHashMap迭代器弱一致的表现。ConcurrentHashMap的弱一致性主要是为了提升效率,是一致性与效率之间的一种权衡。要成为强一致性,就得到处使用锁,甚至是全局锁,这就与Hashtable和同步的HashMap一样了。

最后我们看看JDK中对于快速失败的描述:

          注意,此实现不是同步的。如果多个线程同时访问一个哈希映射,而其中至少一个线程从结构上修改了该映射,则它必须 保持外部同步。(结构上的修改是指添加或删除一个或多个映射关系的任何操作;仅改变与实例已经包含的键关联的值不是结构上的修改。)这一般通过对自然封装该映射的对象进行同步操作来完成。如果不存在这样的对象,则应该使用 Collections.synchronizedMap 方法来“包装”该映射。最好在创建时完成这一操作,以防止对映射进行意外的非同步访问,如下所示:

Map m = Collections.synchronizedMap(new HashMap(...));由所有此类的“collection 视图方法”所返回的迭代器都是快速失败 的:在迭代器创建之后,如果从结构上对映射进行修改,除非通过迭代器本身的 remove 方法,其他任何时间任何方式的修改,迭代器都将抛出 ConcurrentModificationException。因此,面对并发的修改,迭代器很快就会完全失败,而不冒在将来不确定的时间发生任意不确定行为的风险。

            注意,迭代器的快速失败行为不能得到保证,一般来说,存在非同步的并发修改时,不可能作出任何坚决的保证。快速失败迭代器尽最大努力抛出 ConcurrentModificationException。因此,编写依赖于此异常的程序的做法是错误的,正确做法是:迭代器的快速失败行为应该仅用于检测程序错误。
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