RXJava——线程控制 —— Scheduler (一)
2016-06-27 18:31
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原文链接:http://gank.io/post/560e15be2dca930e00da1083
在不指定线程的情况下, RxJava 遵循的是线程不变的原则,即:在哪个线程调用
1) Scheduler 的 API (一)
在RxJava 中,
另外, Android 还有一个专用的
有了这几个
文字叙述总归难理解,上代码:
上面这段代码中,由于
而前面提到的由图片 id 取得图片并显示的例子,如果也加上这两句:
那么,加载图片将会发生在 IO 线程,而设置图片则被设定在了主线程。这就意味着,即使加载图片耗费了几十甚至几百毫秒的时间,也不会造成丝毫界面的卡顿。
2) Scheduler 的原理 (一)
RxJava 的 Scheduler API 很方便,也很神奇(加了一句话就把线程切换了,怎么做到的?而且
好吧这一节其实我屁也没说,只是为了让你安心,让你知道我不是忘了讲原理,而是把它放在了更合适的地方。
在不指定线程的情况下, RxJava 遵循的是线程不变的原则,即:在哪个线程调用
subscribe(),就在哪个线程生产事件;在哪个线程生产事件,就在哪个线程消费事件。如果需要切换线程,就需要用到
Scheduler(调度器)。
1) Scheduler 的 API (一)
在RxJava 中,
Scheduler——调度器,相当于线程控制器,RxJava 通过它来指定每一段代码应该运行在什么样的线程。RxJava 已经内置了几个
Scheduler,它们已经适合大多数的使用场景:
Schedulers.immediate(): 直接在当前线程运行,相当于不指定线程。这是默认的
Scheduler。
Schedulers.newThread(): 总是启用新线程,并在新线程执行操作。
Schedulers.io(): I/O 操作(读写文件、读写数据库、网络信息交互等)所使用的
Scheduler。行为模式和
newThread()差不多,区别在于
io()的内部实现是是用一个无数量上限的线程池,可以重用空闲的线程,因此多数情况下
io()比
newThread()更有效率。不要把计算工作放在
io()中,可以避免创建不必要的线程。
Schedulers.computation(): 计算所使用的
Scheduler。这个计算指的是 CPU 密集型计算,即不会被 I/O 等操作限制性能的操作,例如图形的计算。这个
Scheduler使用的固定的线程池,大小为 CPU 核数。不要把 I/O 操作放在
computation()中,否则 I/O 操作的等待时间会浪费 CPU。
另外, Android 还有一个专用的
AndroidSchedulers.mainThread(),它指定的操作将在 Android 主线程运行。
有了这几个
Scheduler,就可以使用
subscribeOn()和
observeOn()两个方法来对线程进行控制了。*
subscribeOn(): 指定
subscribe()所发生的线程,即
Observable.OnSubscribe被激活时所处的线程。或者叫做事件产生的线程。*
observeOn(): 指定
Subscriber所运行在的线程。或者叫做事件消费的线程。
文字叙述总归难理解,上代码:
Observable.just(1, 2, 3, 4) .subscribeOn(Schedulers.io()) // 指定 subscribe() 发生在 IO 线程 .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) // 指定 Subscriber 的回调发生在主线程 .subscribe(new Action1<Integer>() { @Override public void call(Integer number) { Log.d(tag, "number:" + number); } });
上面这段代码中,由于
subscribeOn(Schedulers.io())的指定,被创建的事件的内容
1、
2、
3、
4将会在 IO 线程发出;而由于
observeOn(AndroidScheculers.mainThread()) 的指定,因此
subscriber数字的打印将发生在主线程 。事实上,这种在
subscribe()之前写上两句
subscribeOn(Scheduler.io())和
observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())的使用方式非常常见,它适用于多数的 『后台线程取数据,主线程显示』的程序策略。
而前面提到的由图片 id 取得图片并显示的例子,如果也加上这两句:
int drawableRes = ...; ImageView imageView = ...; Observable.create(new OnSubscribe<Drawable>() { @Override public void call(Subscriber<? super Drawable> subscriber) { Drawable drawable = getTheme().getDrawable(drawableRes)); subscriber.onNext(drawable); subscriber.onCompleted(); } }) .subscribeOn(Schedulers.io()) // 指定 subscribe() 发生在 IO 线程 .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) // 指定 Subscriber 的回调发生在主线程 .subscribe(new Observer<Drawable>() { @Override public void onNext(Drawable drawable) { imageView.setImageDrawable(drawable); } @Override public void onCompleted() { } @Override public void onError(Throwable e) { Toast.makeText(activity, "Error!", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } });
那么,加载图片将会发生在 IO 线程,而设置图片则被设定在了主线程。这就意味着,即使加载图片耗费了几十甚至几百毫秒的时间,也不会造成丝毫界面的卡顿。
2) Scheduler 的原理 (一)
RxJava 的 Scheduler API 很方便,也很神奇(加了一句话就把线程切换了,怎么做到的?而且
subscribe()不是最外层直接调用的方法吗,它竟然也能被指定线程?)。然而 Scheduler 的原理需要放在后面讲,因为它的原理是以下一节《变换》的原理作为基础的。
好吧这一节其实我屁也没说,只是为了让你安心,让你知道我不是忘了讲原理,而是把它放在了更合适的地方。
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