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Objective-C编码规范:26个方面解决iOS开发问题

2016-06-26 12:27 696 查看
http://m.csdn.net/article/2015-06-01/2824818-objective-c-style-guide

【按语】由于我正在准备模拟开发饿了么这个App,到时可能有些iOS开发者参与进来。这时如果每个人的Objective-C编码风格都不一样,这样不易于保持代码一致性和难以Code Review。所以我在网上搜索到The
official raywenderlich.com Objective-C style guide这篇关于Objective-C编码风格的文章,觉得可以作为这个项目的Objective-C的编码标准,所以就翻译这篇文章。这篇编码风格指南概括了raywenderlich.com的编码规范,可能有些删减或修改。


介绍

我们制定Objective-C编码规范的原因是我们能够在我们的书,教程和初学者工具包的代码保持优雅和一致。即使我们有很多不同的作者来完成不同的书籍。

这里编码规范有可能与你看到的其他Objective-C编码规范不同,因为它主要是为了打印和Web的易读性。


关于作者

这编码规范的创建是由很多来自raywenderlich.com团队成员在Nicholas Waynik的带领下共同完成的。团队成员有:Soheil Moayedi Azarpour、Ricardo
Rendon Cepeda、Tony Dahbura、Colin
Eberhardt、Matt Galloway、Greg
Heo、Matthijs Hollemans、Christopher
LaPollo、Saul Mora、Andy
Pereira、Mic Pringle、Pietro
Rea、Cesare Rocchi、Marin
Todorov、Nicholas Waynik和Ray
Wenderlich。

我们也非常感谢New York Times 和Robots & Pencils'Objective-C编码规范的作者。这两个编码规范为本指南的创建提供很好的起点。


背景

这里有些关于编码风格Apple官方文档,如果有些东西没有提及,可以在以下文档来查找更多细节:

The
Objective-C Programming Language
Cocoa
Fundamentals Guide
Coding
Guidelines for Cocoa
iOS
App Programming Guide


语言

应该使用US英语。

应该:

UIColor *myColor = [UIColor whiteColor];


不应该:

UIColor *myColour = [UIColor whiteColor];



代码组织

在函数分组和protocol/delegate实现中使用#pragma mark -来分类方法,要遵循以下一般结构:

#pragma mark - Lifecycle
- (instancetype)init {}
- (void)dealloc {}
- (void)viewDidLoad {}
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {}
- (void)didReceiveMemoryWarning {}
#pragma mark - Custom Accessors
- (void)setCustomProperty:(id)value {}
- (id)customProperty {}
#pragma mark - IBActions
- (IBAction)submitData:(id)sender {}
#pragma mark - Public
- (void)publicMethod {}
#pragma mark - Private
- (void)privateMethod {}
#pragma mark - Protocol conformance
#pragma mark - UITextFieldDelegate
#pragma mark - UITableViewDataSource
#pragma mark - UITableViewDelegate
#pragma mark - NSCopying
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone {}
#pragma mark - NSObject
- (NSString *)description {}



空格

缩进使用4个空格,确保在Xcode偏好设置来设置。(raywenderlich.com使用2个空格)
方法大括号和其他大括号(if/else/switch/while 等.)总是在同一行语句打开但在新行中关闭。

应该:

if (user.isHappy) {
//Do something
} else {
//Do something else
}


不应该:

if (user.isHappy)
{
//Do something
}
else {
//Do something else
}


在方法之间应该有且只有一行,这样有利于在视觉上更清晰和更易于组织。在方法内的空白应该分离功能,但通常都抽离出来成为一个新方法。
优先使用auto-synthesis。但如果有必要,@synthesize和@dynamic应该在实现中每个都声明新的一行。
应该避免以冒号对齐的方式来调用方法。因为有时方法签名可能有3个以上的冒号和冒号对齐会使代码更加易读。请不要这样做,尽管冒号对齐的方法包含代码块,因为Xcode的对齐方式令它难以辨认。

应该:

// blocks are easily readable
[UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
// something
} completion:^(BOOL finished) {
// something
}];


不应该:

// colon-aligning makes the block indentation hard to read
[UIView animateWithDuration:1.0
animations:^{
// something
}
completion:^(BOOL finished) {
// something
}];



注释

当需要注释时,注释应该用来解释这段特殊代码为什么要这样做。任何被使用的注释都必须保持最新或被删除。

一般都避免使用块注释,因为代码尽可能做到自解释,只有当断断续续或几行代码时才需要注释。例外:这不应用在生成文档的注释


命名

Apple命名规则尽可能坚持,特别是与这些相关的memory management rules (NARC)。

长的,描述性的方法和变量命名是好的。

应该:

UIButton *settingsButton;


不应该:

UIButton *setBut;


三个字符前缀应该经常用在类和常量命名,但在Core Data的实体名中应被忽略。对于官方的raywenderlich.com书、初学者工具包或教程,前缀'RWT'应该被使用。

常量应该使用驼峰式命名规则,所有的单词首字母大写和加上与类名有关的前缀。

应该:

static NSTimeInterval const RWTTutorialViewControllerNavigationFadeAnimationDuration = 0.3;


不应该:

static NSTimeInterval const fadetime = 1.7;


属性也是使用驼峰式,但首单词的首字母小写。对属性使用auto-synthesis,而不是手动编写@synthesize语句,除非你有一个好的理由。

应该:

@property (strong, nonatomic) NSString *descriptiveVariableName;


不应该:

id varnm;
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