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C++概述

2016-06-23 21:40 190 查看
1、两种编程思想:

面向对象:将问题分解成各个对象,从而对它的属性和行为以及对象间的关系进行分析。对象举例(人或者各种实物) ;代表语言:C++、java、C#

组成:属性:静态特征、行为:动态特征

例:人(姓名,年龄,性别)、(吃饭,睡觉;打豆豆)

多边形:(长、宽)、(计算面积、周长,旋转…)

面向过程:自上而下的设计方式,步骤:(获得数据,对数据进行处理,得到结果)代表语言:C

区别:面向过程编程是一种直接的编程方法,按照编程语言的思路考虑

面向对象是一种抽象度跟高的编程方法,目标的使模块的抽象度更高,可复用性更好

2、类和对象:类是对象的(抽象)类型(类:具有相同属性和行为的一组对象的抽象)

对象是类的具体实例,类是对象的变量(一定程度上对象就是一个变量)

3、面向对象的三大特征:封装、继承、多态

封装:把数据和操作组成到一起(将所有的事物抽象成一个概念,然后进行使用)

继承:提高代码复用性

多态:通过一个指针来统一管理子量

4、类的创建: class :用于创建类型的关键字 class 类名

属性(一般为私有,安全):private

行为(一般为公有,便于继承):public

5、命名注意:

1)定义类时,类名首字母一般大写

2)同一个作用域中类名需要唯一

3)行为函数首单词小写,后面的单词首字母大写

4)属性全部小写

6、预定义

#ifndef demo1_hpp

#define demo1_hpp //防止头文件重复包含

#endif

7、类定义之外实现成员函数必须在函数之前加“类名::”修饰

8、类占用存储空间:属性和(多数情况下和行为无关)但不包括static,virtual

一个空类的占用空间大小为:1

一个类中有多种数据类型的属性,则内存的分配与结构体相同(累加,补齐)

9、对指针数组解引用时要注意*运算符优先级低于.

pt1->setName(“luoli”); == (*pt1).setInfo(“luoli”, “woman”, 21, “read book”);
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