您的位置:首页 > 编程语言 > C语言/C++

3dsMax Material Import UnrealEngine4

2016-06-22 19:21 666 查看


//2016/8/20增加





写一个和Vray材质对应的节点,接下来我要把黑白贴图转法线贴图的算法写成材质节点,更加方便快捷处理法线贴图。

//2016/8/20增加

算法是如此美妙,我用黑白贴图作为高度图转法线贴图的算法写入到UE4的材质节点,比UE4自带的(NormalFromHeight)那种效果好很多,如图对比





先写这些,出去玩一趟来。。。晚上写一个HLSL应用在UE4的文章,作为新手抛砖引玉的入门。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息