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WaitForSingleObject函数

2016-06-22 06:00 603 查看
上面已经介绍怎么样创建一个简单的线程,在那里就需要使用函数WaitForSingleObject,它是用来做什么的呢?其实它是用来实现等待线程结束的,它的机理是这样的,通知Windows操作系统,现在我进入睡眼状态,当我关注的对象条件是否满足,如果满足了就吵醒我。在那里关注的对象是线程是否退出,这是一个条件测试。如果不等待线程关闭,就去删除线程的资源,就会出错的。使用前面的线程是简单一些,但它不合适复用,现在就使用C++的类来封装一个比较好用的类,这样就可以很方便地创建很多线程来使用,当然还可以继承它,实现更复杂的功能,下面就来学习这个例子。

 

函数WaitForSingleObject声明如下:

 

WINBASEAPI

DWORD

WINAPI

WaitForSingleObject(

    __in HANDLE hHandle,

    __in DWORD dwMilliseconds

    );

hHandle是等待对象的句柄。

dwMilliseconds是等待的时间条件,可以永远等待下去。

 

调用这个函数的例子如下:

 

#001 #pragma once

#002 

#003 //线程类。

#004 //

#005 class CThread

#006 {

#007 public:

#008 

#009  CThread(void)

#010  {

#011          m_hThread = NULL;

#012  }

#013 

#014  virtual ~CThread(void)

#015  {

#016         if (m_hThread)

#017         {

#018               //删除的线程资源。

#019               ::CloseHandle(m_hThread);

#020         }

#021         

#022  }

#023 

#024  //创建线程

#025  HANDLE CreateThread(void)

#026  {

#027         //创建线程。

#028          m_hThread = ::CreateThread( 

#029               NULL,                    //安全属性使用缺省。

#030               0,                         //线程的堆栈大小。

#031               ThreadProc,                 //线程运行函数地址。

#032               this,                      //传给线程函数的参数。

#033               0,                         //创建标志。

#034               &m_dwThreadID);        //成功创建后的线程标识码。

#035 

#036         return m_hThread;

#037  }

#038 

#039  //等待线程结束。

#040  void WaitFor(DWORD dwMilliseconds = INFINITE)

#041  {

#042         //等待线程结束。

#043        ::WaitForSingleObject(m_hThread,dwMilliseconds);

#044  }

#045 

#046 protected:

#047  //

#048  //线程运行函数。

#049  //

#050  //

#051  static DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParameter)

#052  {

#053         //输出到调试窗口。

#054         ::OutputDebugString(_T("ThreadProc线程函数运行/r/n"));

#055 

#056         //线程返回码。

#057         return 0;

#058  }

#059 

#060 protected:

#061  HANDLE m_hThread;         //线程句柄。

#062  DWORD m_dwThreadID;          //线程ID。

#063 

#064 };

#065 

 

使用这个线程:

#001 //

#002 // 响应命令.

#003 // 

#004 //

#005 LRESULT CCaiWinMsg::OnCommand(int nID,int nEvent)

#006 { 

#007  // 菜单选项命令响应:

#008  switch (nID)

#009  {

#010  case IDC_CREATEBTN:

#011         //显示一个按钮。

#012         if (!m_hBtn)

#013         {

#014                m_hBtn = CreateWindow(_T("BUTTON"),_T("按钮"),

#015                    WS_VISIBLE|WS_CHILD|BS_PUSHBUTTON,

#016                    50,50,100,32,

#017                     m_hWnd,(HMENU)IDC_BTN,m_hInstance,NULL);

#018         }                                           

#019         break;

#020  case IDC_BTN: 

#021         {

#022              CThread threadDemo;

#023              threadDemo.CreateThread();

#024              threadDemo.WaitFor();

#025 

#026               //

#027               OutputDebugString(_T("按钮按下/r/n"));                                 

#028         }         

#029         break;

#030  default:

#031         return CCaiWin::OnCommand(nID,nEvent);

#032  }

#033 

#034  return 1;

#035 }
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