您的位置:首页 > 移动开发 > Android开发

Android四大组件之Activity

2016-06-21 00:45 811 查看
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/li_zhengmei/article/details/51724309

Activity 一个丰富多彩的界面

序言:

博主在Android开发领域工作了几年,在平时开发中也遇到了许多坑与有趣的问题,平时自己也爱逛博客,并不怎么的写博客.
可最近突然发现写博客不仅可以帮助向我一样的菜鸟少走一点坑,和锻炼自己的语言组织能力,对以前的知识进行加深.所以便从今天开始写博客,也希望文章中有什么不对的地方,欢迎指正.好废话不多开始今天的文章!
  • 什么是activity:
    1.Activity:直译为活动是Android四大组件之一.
    2.Activity是用来提供一个能与用户交互的界面,
    例如:打电话的拨号界面
    淘宝的商品界面等.
    那么一个应用有许多不同的界面也就会有许多不同的Activity了.

  • Activity 的生命周期
    -几乎每个Android程序员都是从Activity的生命周期开始的.



    1.Activity分为
    运行状态:可见可以操作
    暂停状态:可见不可操作
    停止状态:不可见但对象存在
    死亡状态:不可见对象也不存在


    2.与其相对应的方法的执行顺序:
    Activity可分为
    从死亡到运行周期:
    onCreate()->onStart()-> onResume();
    从运行到暂停:
    ->onPause();
    从运行到停止:
    ->onPause()->onStop();
    从运行到死亡:
    ->onPause()->onStop()->onDestory()
    从暂停到运行:
    ->onResume();
    从暂停到死亡:
    ->onStop()->onDestory();
    从停止到运行:
    ->onRestart()->onStart()-onResume()
    从停止到死亡
    ->onDestory();

  • Activity 的启动方式
    1.一般启动
    startActivity(Intent intent);
    2.带回调启动
    如果A Activity要启动到B Activity 同时又想在B Activity销毁时想传递给A Activity一些变量时就可以使用 带回掉的启动方式;
    相关函数:
    startActivityForResult(Intent intent, Int requestCode)
    setResut(int resultCode, Intent intent)
    onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent intent)
//A  Activity
Intent intent=new Intent();
intent.setClass(A.this, B.class);
Bundle bundle=new Bundle();
String str1="aaaaaa";
bundle.putString("str1", str1);
intent.putExtras(bundle);
startActivityForResult(intent, 0);//这里采用startActivityForResult来做跳转,此处的0为一个依据,可以写其他的值,但一定要>=0
//同时A   Activity要重写这个方法``
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
switch (resultCode) { //resultCode为回传的标记,我在B中回传的是RESULT_OK
case RESULT_OK:
Bundle b=data.getExtras(); //data为B中回传的Intent
String str=b.getString("str1");//str即为回传的值
break;
default:
break;
}
}
// B Activity要写的
setResult(RESULT_OK, intent); //intent为A传来的带有Bundle的intent,当然也可以自己定义新的Bundle
finish();//此处一定要调用finish()方法

Android activity的setResult()在什么时候调用(重点也是难点)

如果在startActivityForResult起来的Activity里面设置setResult,结果并不会马上返回给parent的Activity,只有当前Activity被finish,结果才会被发送给parent的onActivityResult去处理!

如果一个activity要返回数据到启动它的那个activity,可以调用setResult()方法。那什么时候去调用setResult()方法返回数据呢?
看一下源码就明白了:

public final void setResult(int resultCode, Intent data) {
synchronized (this) {
mResultCode = resultCode;
mResultData = data;
}
}

public void finish() {
if (mParent == null) {
int resultCode;
Intent resultData;
synchronized (this) {
resultCode = mResultCode;
resultData = mResultData;
}
if (Config.LOGV) Log.v(TAG, "Finishing self: token=" + mToken);
try {
if (ActivityManagerNative.getDefault()
.finishActivity(mToken, resultCode, resultData)) {
mFinished = true;
}
} catch (RemoteException e) {
// Empty
}
} else {
mParent.finishFromChild(this);
}
}

这段代码可以看出activity返回result是在被finish的时候,也就是说调用setResult()方法必须在finish()之前。
那么如果在如下方法中调用setResult()也有可能不会返回成功: onPause(), onStop(), onDestroy(),
因为这些方法调用不一定是在finish之前的,当然在onCreate()就调用setResult肯定是在finish之前的

按BACK键从一个Activity退出来的,一按BACK,android就会自动调用Activity的finish()方法,然后设置resultCode为RESULT_CANCELED,也就不会返回任何数据了 .
解决方法就是在Activity里面捕获按BACK的事件,捕获到之后先setResult,然后自己来调用finish,就搞定了……把BACK事件直接自己给吞了

@Override
public void onBackPressed() {
Log.i(TAG, "onBackPressed");
setResult(Const.LIVE_OK);
super.onBackPressed();
}

当然还可以在onCreate()就调用setResult,不过我觉得这种方法没有重写onBackPressed()方法好.

Activity的四种启动的模式

Activity启动方式有四种,分别是:

standard
singleTop
singleTask
singleInstance

可以根据实际的需求为Activity设置对应的启动模式,从而可以避免创建大量重复的Activity等问题。

设置Activity的启动模式,只需要在AndroidManifest.xml里对应的标签设置Android:launchMode属性,例如:

<activity
android:name=".A"
android:launchMode="standard||singleTop||singleTask||singleInstance" />

下面是这四种模式的作用:

standard
默认模式,可以不用写配置。在这个模式下,每startActivity()执行一次,都会默认创建一个新的实例。因此,在这种模式下,可以有多个相同的实例,也允许多个相同Activity叠加。

例如:
若我有一个Activity名为A, 上面有一个按钮可跳转到B。那么如果我点击按钮,便会新启一个Activity B叠在刚才的A之上,再点击,又会再新启一个B Activity在它之上……
点back键会依照栈顺序依次退出。

singleTop
可以有多个实例,但是不允许多个相同Activity叠加。即,如果Activity A在栈顶的时候,再启动的Activity A,不会创建新的实例,而会调用其onNewIntent方法。

例如:
若我有两个Activity名为B1,B2,两个Activity内容功能完全相同,都有两个按钮可以跳到B1或者B2,唯一不同的是B1为standard,B2为singleTop。
若我意图打开的顺序为B1->B2->B2,则实际打开的顺序为B1->B2(后一次意图打开B2,实际只调用了前一个的onNewIntent方法)
若我意图打开的顺序为B1->B2->B1->B2,则实际打开的顺序与意图的一致,为B1->B2->B1->B2。

singleTask
只有一个实例。在同一个应用程序中启动他的时候,若Activity不存在,则会在当前task创建一个新的实例,若存在,则会把task中在其之上的其它Activity destory掉并调用它的onNewIntent方法。
如果是在别的应用程序中启动它,则会新建一个task,并在该task中启动这个Activity,singleTask允许别的Activity与其在一个task中共存,也就是说,如果我在这个singleTask的实例中再打开新的Activity,这个新的Activity还是会在singleTask的实例的task中。

例如:
若我的应用程序中有三个Activity,C1,C2,C3,三个Activity可互相启动,其中C2为singleTask模式,那么,无论我在这个程序中如何点击启动,如:C1->C2->C3->C2->C3->C1-C2,C1,C3可能存在多个实例,但是C2只会存在一个,并且这三个Activity都在同一个task里面。
但是C1->C2->C3->C2->C3->C1-C2,这样的操作过程实际应该是如下这样的,因为singleTask会把task中在其之上的其它Activity destory掉。
操作:C1->C2 C1->C2->C3 C1->C2->C3->C2 C1->C2->C3->C2->C3->C1 C1->C2->C3->C2->C3->C1-C2
实际:C1->C2 C1->C2->C3 C1->C2 C1->C2->C3->C1 C1->C2

若是别的应用程序打开C2,则会新启一个task。
如别的应用Other中有一个activity,taskId为200,从它打开C2,则C2的taskIdI不会为200,例如C2的taskId为201,那么再从C2打开C1、C3,则C2、C3的taskId仍为201。
注意:如果此时你点击home,然后再打开Other,发现这时显示的肯定会是Other应用中的内容,而不会是我们应用中的C1 C2 C3中的其中一个。

singleInstance
只有一个实例,并且这个实例独立运行在一个task中,这个task只有这个实例,不允许有别的Activity存在。

例如:
程序有三个ActivityD1,D2,D3,三个Activity可互相启动,其中D2为singleInstance模式。那么程序从D1开始运行,假设D1的taskId为200,那么从D1启动D2时,D2会新启动一个task,即D2与D1不在一个task中运行。假设D2的taskId为201,再从D2启动D3时,D3的taskId为200,也就是说它被压到了D1启动的任务栈中。

若是在别的应用程序打开D2,假设Other的taskId为200,打开D2,D2会新建一个task运行,假设它的taskId为201,那么如果这时再从D2启动D1或者D3,则又会再创建一个task,因此,若操作步骤为other->D2->D1,这过程就涉及到了3个task了。

**结语:
博主刚写,有些东西可能总结的并不完善,欢迎指正! 加油! 以后会写的越来越好的.

内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: