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关于 error C2039: “create”: 不是“cocos2d::GLView”的成员的解决方法

2016-06-21 00:39 549 查看
问题:

跑一个demo,因为是涉及3.x版本的引擎,不是很熟悉,在VS2013上运行,报错

error C2039: “create”: 不是“cocos2d::GLView”的成员

解决:

通过查阅资料,问度娘了解到,3.x版本引擎版本之间改动较大,demo是用3.2创建的,而我的开发环境是3.10,引擎变了,自然报错

办法:

出错代码:

if(!glview) {
glview = GLView::create("My Game");
glview->setFrameSize(320, 480);
director->setOpenGLView(glview);

修改后:

if(!glview) {
glview = GLViewImpl::create("My Game");
glview->setFrameSize(320, 480);
director->setOpenGLView(glview);

延伸:

参考,GLview类说明 http://www.cocos.com/doc/cocos2d-x-3.0/de/d4d/classcocos2d_1_1_g_l_view.html
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