C中调用C++函数 C++中调用C函数
2016-06-16 16:30
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注意这里的C调用C++或者C++调用C意思是.c文件中调用.cpp文件中代码,或者相反。
集成开发环境如VC++6.0或者vs都是以文件后缀来区别当前要编译的是C代码还是C++代码,然后采用响应的编译、调用协议等。
int foo( float x )
C编译器会将此函数编译成类似_foo的符号,C连接器只要找到了调用函数的符号,就认为连接成功。
而C++编译器为了实现函数重载,会在编译时带上函数的参数信息。如它可以把上面的函数编译成类似于_foo_float这样的符号。
所以,C调用C++,使用extern “C”则是告诉编译器依照C的方式来编译封装接口,当然接口函数里面的C++语法还是按C++方式编译。
如:1 普通函数
// C++ Code
这样,编译器会将foo函数编译成类似_foo符号,而不会编译成类似_foo_int符号
则C可以这样调用C++函数
// C Code
如果想调用重载的C++函数,则须封装单独的接口共C调用。
如
// C++ Code
则C中可这样调用
// C Code
例如: // C++ code:
问题:参数struct C* p从哪里来,即怎么在C中定义C++对象,其实上面只是说了思想,真实的c中使用C++类需要把原来的类都封装一下,参看下面的文章
http://blog.csdn.net/caspiansea/article/details/9676153
// C Code
void foo( int x );
C++这样调用C函数
// C++ Code
extern “C” void foo( int x );
就是让C++连接器能过类似于_foo来查找此函数,而非类似于_foo_int这样的符号。
时常在cpp的代码之中看到这样的代码: 特别是C ++中引入C的头文件,这些C头文件中出现很多如下代码。
其中__cplusplus是C++编译器的保留宏定义.就是说C++编译器认为这个宏已经定义了.
所以关键是extern “C” {}
extern “C”是告诉C++编译器件括号里的东东是按照C的obj文件格式编译的,要连接的话按照C的命名规则去找.
要明白为何使用extern “C”,还得从cpp中对函数的重载处理开始说起。在c++中,为了支持重载机制,在编译生成的汇编码中,要对函数的名字进行一些处理,加入比如函数的返回类型等等.而在C中,只是简单的函数名字而已,不会加入其他的信息.也就是说:C++和C对产生的函数名字的处理是不一样的.
明白了加入与不加入extern “C”之后对函数名称产生的影响,我们继续我们的讨论:为什么需要使用extern “C”呢?C++之父在设计C++之时,考虑到当时已经存在了大量的C代码,为了支持原来的C代码和已经写好C库,需要在C++中尽可能的支持C,而extern “C”就是其中的一个策略。
试想这样的情况:一个库文件已经用C写好了而且运行得很良好,这个时候我们需要使用这个库文件,但是我们需要使用C++来写这个新的代码。如果这个代码使用的是C++的方式链接这个C库文件的话,那么就会出现链接错误.
现在我们有了一个C库文件,它的头文件是f.h,产生的lib文件是f.lib,那么我们如果要在C++中使用这个库文件,我们需要这样写:
集成开发环境如VC++6.0或者vs都是以文件后缀来区别当前要编译的是C代码还是C++代码,然后采用响应的编译、调用协议等。
一,C和C++编译函数的符号区别
使用extern “C” 主要是因为C编译器编译函数时不带参数的类型信息,只包含函数的符号名字。如int foo( float x )
C编译器会将此函数编译成类似_foo的符号,C连接器只要找到了调用函数的符号,就认为连接成功。
而C++编译器为了实现函数重载,会在编译时带上函数的参数信息。如它可以把上面的函数编译成类似于_foo_float这样的符号。
所以,C调用C++,使用extern “C”则是告诉编译器依照C的方式来编译封装接口,当然接口函数里面的C++语法还是按C++方式编译。
如:1 普通函数
// C++ Code
extern "C" int foo( int x ); int foo( int x ) { //... }
这样,编译器会将foo函数编译成类似_foo符号,而不会编译成类似_foo_int符号
则C可以这样调用C++函数
// C Code
int foo( int x ); void cc( int x ) { foo( x ); //... }
如果想调用重载的C++函数,则须封装单独的接口共C调用。
如
// C++ Code
void foo( int x ); void foo( float x ); extern "C" void foo_i( int x ) { foo( x ); } extern "C" void foo_f( float x ) { foo( x ); }搜索
则C中可这样调用
// C Code
void foo_i( int x ); void foo_f( float x ); void ccc( int x1, float x2 ) { foo_i( x1 ); foo_f( x2 ); // ... }
二,C调用C++的函数
C中想调用C++中的成员函数(包括虚函数),则需要提供一个简单的包装(wrapper)。例如: // C++ code:
class C { ... virtual double f(int); }; extern "C" double call_C_f(C* p, int i) // wrapper function { return p->f(i); } 然后,你就可以这样调用 C::f(): //C code double call_C_f(struct C* p, int i);//声明 void ccc(struct C* p, int i) { double d=call_C_f(p,i); ... }
问题:参数struct C* p从哪里来,即怎么在C中定义C++对象,其实上面只是说了思想,真实的c中使用C++类需要把原来的类都封装一下,参看下面的文章
http://blog.csdn.net/caspiansea/article/details/9676153
三,C++调用C
而C++调用C,extern “C” 的作用是:让C++连接器找调用函数的符号时采用C的方式 如:// C Code
void foo( int x );
C++这样调用C函数
// C++ Code
extern “C” void foo( int x );
就是让C++连接器能过类似于_foo来查找此函数,而非类似于_foo_int这样的符号。
时常在cpp的代码之中看到这样的代码: 特别是C ++中引入C的头文件,这些C头文件中出现很多如下代码。
#ifdef __cplusplus extern "C" { #endif //一段代码 #ifdef __cplusplus } #endif
其中__cplusplus是C++编译器的保留宏定义.就是说C++编译器认为这个宏已经定义了.
所以关键是extern “C” {}
extern “C”是告诉C++编译器件括号里的东东是按照C的obj文件格式编译的,要连接的话按照C的命名规则去找.
要明白为何使用extern “C”,还得从cpp中对函数的重载处理开始说起。在c++中,为了支持重载机制,在编译生成的汇编码中,要对函数的名字进行一些处理,加入比如函数的返回类型等等.而在C中,只是简单的函数名字而已,不会加入其他的信息.也就是说:C++和C对产生的函数名字的处理是不一样的.
明白了加入与不加入extern “C”之后对函数名称产生的影响,我们继续我们的讨论:为什么需要使用extern “C”呢?C++之父在设计C++之时,考虑到当时已经存在了大量的C代码,为了支持原来的C代码和已经写好C库,需要在C++中尽可能的支持C,而extern “C”就是其中的一个策略。
试想这样的情况:一个库文件已经用C写好了而且运行得很良好,这个时候我们需要使用这个库文件,但是我们需要使用C++来写这个新的代码。如果这个代码使用的是C++的方式链接这个C库文件的话,那么就会出现链接错误.
现在我们有了一个C库文件,它的头文件是f.h,产生的lib文件是f.lib,那么我们如果要在C++中使用这个库文件,我们需要这样写:
extern "C" { #include "f.h" }
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