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windows下用ADT进行AndroidNDK开发的详细教程(从环境搭建 配置到编译全过程)

2016-06-16 14:37 946 查看
这几天在学习android NDK的开发,那么首先让我们来看看android NDK开发的本质是什么。

NDK(Native Development Kit),即本地开发工具,简单地说,就是在开发android应用程序的时候,在java类中调用native函数,而native函数的接口也是在java类中定义的,但是native函数最终由本地的C/C++代码实现。简单地说,就是在java中调用C/C++函数。至于为什么要用NDK,我总结了一下,大致有以下几方面原因:

1.提升程序运行效率:众所周知,在处理复杂运算或者对速度、内存要求苛刻的程序中,C/C++比java的效率要高出很多,比如人脸识别、OCR字符识别等图像处理程序,用C/C++实现无疑是首选。

2.与硬件打交道:java之所以能跨平台,是因为所有的代码都是由JVM(java虚拟机)来解释的,这样就屏蔽了底层硬件体系结构的差异。但是如果我们的程序需要与底层硬件打交道,或者与驱动程序交互,那么就要用C/C++来写代码了。

3.复用现有的程序:比如你有之前已经用C/C++实现了的程序,想移植到android平台上来,则可以直接通过NDK拿来用,不用再全部改写成java的。

现在就来说说android NDK开发的一般步骤吧。

一、准备工作:搭建android开发环境,包括jdk、ADT(新版的已经包含了eclipse IDE)、SDK等的下载安装,不会的自行百度,相关文章太多了,我在此不再赘述。

二、在官网上下载NDK,网址:http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html。根据自己的操作系统平台(windows32或windows64或Linux或Mac)下载相应版本的NDK,然后双击解压到相应的文件夹。

三、新建一个普通的android应用程序(注意最小支持的API版本要>=14)。如果是新手,不清楚这个,可以百度、谷歌。

四、在ADT开发环境中设置NDK的路径

点击Window菜单,选择Preference,点击Android展开后点击NDK,设置NDK路径,点击Apply,如下图所示:



五、添加Native Support

右键工程,->Android Tools->Add
Native Support。输入将要生成的.so文件的名字,点finish,如下图:



六、设置C/C++的Paths and Symbols

右键工程,->Properties,点击C/C++ General展开,点击Path and Symbols,在右边Includes下,点击Add,把NDK文件夹下的jni头文件和相应的C++头文件添加进来。这一步非常重要,否则会报错,详情请见我的另一篇文章:http://blog.csdn.net/u013149325/article/details/40371873



七、在工程源文件的包中添加一个类,用于定义native函数接口,如下图:



八、根据上一步中定义的接口,生成C/C++头文件

可以用javah命令生成头文件,详见我的另一篇文章:http://blog.csdn.net/u013149325/article/details/40263413,我一开始也是在cmd窗口下用javah命令生成的,后来发现直接在ADT中配置相关选项,就可以生成头文件。不得不说现在ADT太强大了,如果你的ADT不支持相关功能,可以下载最新版本的。

在菜单栏中点Run->External Tools->External Tools Configurations,右键Program->New,在右边的main子窗口配置如下图,Name可以自己随便取一个名字。



然后点Refresh,如下图勾选:



再点Common,勾选如下:



在菜单栏

按钮下点javah,就可以发现在jni文件夹下面生成了.h头文件,如右图


九、编写C/C++源文件,编译生成.so文件

.so文件其实是Linux系统下的动态链接库,就相当于我们windows下的dll。而android系统是基于Linux的,所以会用到它。网上有很多人建议用Cygwin来生成.so文件,本人亲自实验也成功了,但是能在ADT集成开发环境里面自动生成会更加方便。

编译工程后,在jni文件夹下面会生成一个与工程同名的.cpp文件,打开它,在这里面编写C++代码。如下图:



这里面要包含上一步生成的.h头文件,然后在这里面实现native函数。如果不理解JNIEnv *、jclass、jintArry这些类型,可以深入学习JNI编程相关知识。如果你需要多个.h和.cpp文件,只要把它们都放在jni文件夹下就可以了。

右键Project,Properties->Builders->New,新建立一个Builder。在弹出的对话框上面点击Program,点击OK,在弹出的对话框【Edit Configuration】中,配置选项卡【Main】,Location中需要填入nkd-build.cmd的路径(NDK安装目录下),WorkingDiretcoty中填入工程根目录。如下图:



 

配置选项卡【Refresh】:勾选“Refresh resources upon completion”,勾选“The entire workspace”,勾选“Recuresively include sub-folders”,如下图:



 

配置选项卡【Build Options】: 勾选“After a “Clean””, 勾选“During manual builds”,勾选“During auto builds”,勾选“Specify working set of relevant resources”。如下图:



在上图中,点击“Specify Resources…”勾选Test工程的“jni“目录,点Finish,再点OK保存。如下图:



 

在工程的jni文件夹下面新建一个Makefile类型的文件,文件名为Application。(注:如果你不知道怎么新建Makefile类型的文件,可以把jni文件夹下的Android.mk文件在原地复制一份,然后重命名为Application。打开Application.mk之后修改里面的内容即可)。

如下图:



 

编辑Application.mk文件,根据你的模拟器处理器类型和SDK级别增加如下两行,其中APP_ABI 指定处理器类型,可以指定多个。

APP_ABI := armeabi-v7a

APP_PLATFORM := android-19

由于我们勾选了“During auto builds”,所以在工程有所改变的时候,so文件便会自动编译,正确生成以后就能在工程目录下发现多了一个libs文件夹,如下图:



好了,android NDK程序的环境搭建配置、编译的详细流程到这里就结束了。我正在尝试android NDK中在C/C++源代码中设置断点跟进去调试,等我调试成功了就再写博客与大家分享。
http://blog.csdn.net/u013149325/article/details/40375455
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