iOS中给图片加水印或文字的几种方法
2016-06-14 15:38
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最近项目中在做实名认证,要给图片添加水印,在网上找了一些博客,但是鱼龙混杂,首先说明下,有的博客说的方法实现了一下发现不可以。现在我就把我找的可以实现的几种方法贴在下边即可。以下方法我都亲自试过可以:
为了防止自己辛苦做的项目被别人盗走,采取图片添加水印,在此表示图片的独一无二。加水印不是在上面添加几个Label,而是我们把字画到图片上成为一个整体,下面我给大家分享IOS给图片添加水印(两种方式)。
第一种方式:绘制文字,将文字绘制到图片上(缺陷是文字是平行的加在图片上的,不好控制其斜着或任意方向放)
第二种方式:合成图片了,推荐大家使用这种方法,(缺点:合成图片打,但可以缩小其尺寸,有点水印可以任意形状样式:找美工做就好了,还很容易做成透明的)
下边还有两种方法:其中第一种还不支持中文,字符串不可传入中文,第二种logo水印的不支持jpg
-(UIImage *)addText:(UIImage *)img text:(NSString *)text1
{
//上下文的大小
int w = img.size.width;
int h = img.size.height;
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();//创建颜色
//创建上下文
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(NULL, w, h, 8, 44 * w, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedFirst);
CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, w, h), img.CGImage);//将img绘至context上下文中
CGContextSetRGBFillColor(context, 0.0, 1.0, 1.0, 1);//设置颜色
char* text = (charchar *)[text1 cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding];
CGContextSelectFont(context, "Georgia", 30, kCGEncodingMacRoman);//设置字体的大小
CGContextSetTextDrawingMode(context, kCGTextFill);//设置字体绘制方式
CGContextSetRGBFillColor(context, 255, 0, 0, 1);//设置字体绘制的颜色
CGContextShowTextAtPoint(context, w/2-strlen(text)*5, h/2, text, strlen(text));//设置字体绘制的位置
//Create image ref from the context
CGImageRef imageMasked = CGBitmapContextCreateImage(context);//创建CGImage
CGContextRelease(context);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
return [UIImage imageWithCGImage:imageMasked];//获得添加水印后的图片
}
在上面的方法中,我们可以看到,我们可以通过将图片和文字绘制到同一个上下文中,并且重新生成图片,所获得图片就是包括图片和文字。
另外在一些项目中我们可能还回用到图片叠加,比如打水印等功能,这种功能相对上面给图片添加文字更容易,只是在上下文中,绘制两张图片,然后重新生成,以达到图片的叠加、代码如下:
[objc] view
plain copy
![](https://code.csdn.net/assets/CODE_ico.png)
![](https://code.csdn.net/assets/ico_fork.svg)
-(UIImage *)addImageLogo:(UIImage *)img text:(UIImage *)logo
{
//get image width and height
int w = img.size.width;
int h = img.size.height;
int logoWidth = logo.size.width;
int logoHeight = logo.size.height;
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
//create a graphic context with CGBitmapContextCreate
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(NULL, w, h, 8, 44 * w, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedFirst);
CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, w, h), img.CGImage);
CGContextDrawImage(context, CGRectMake(w-logoWidth, 0, logoWidth, logoHeight), [logo CGImage]);
CGImageRef imageMasked = CGBitmapContextCreateImage(context);
CGContextRelease(context);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
return [UIImage imageWithCGImage:imageMasked];
// CGContextDrawImage(contextRef, CGRectMake(100, 50, 200, 80), [smallImg CGImage]);
}
对于图片叠加文字,和图片叠加图片,基本的原理是一样的,创建绘图上下文,然后在上下文中绘制图片或者文字,然后重新生成图片,以达到我们需要的效果。
![](http://img.blog.csdn.net/20160614153232016?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center)
为了防止自己辛苦做的项目被别人盗走,采取图片添加水印,在此表示图片的独一无二。加水印不是在上面添加几个Label,而是我们把字画到图片上成为一个整体,下面我给大家分享IOS给图片添加水印(两种方式)。
第一种方式:绘制文字,将文字绘制到图片上(缺陷是文字是平行的加在图片上的,不好控制其斜着或任意方向放)
-(UIImage *)watermarkImage:(UIImage *)img withName:(NSString *)name { NSString* mark = name; int w = img.size.width; int h = img.size.height; UIGraphicsBeginImageContext(img.size); [img drawInRect:CGRectMake(, , w, h)]; NSDictionary *attr = @{ NSFontAttributeName: [UIFont boldSystemFontOfSize:], //设置字体 NSForegroundColorAttributeName : [UIColor redColor] //设置字体颜色 }; [mark drawInRect:CGRectMake(, , , ) withAttributes:attr]; //左上角 [mark drawInRect:CGRectMake(w - , , , ) withAttributes:attr]; //右上角 [mark drawInRect:CGRectMake(w - , h - - , , ) withAttributes:attr]; //右下角 [mark drawInRect:CGRectMake(, h - - , , ) withAttributes:attr]; //左下角 UIImage *aimg = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContext(); return aimg; }
第二种方式:合成图片了,推荐大家使用这种方法,(缺点:合成图片打,但可以缩小其尺寸,有点水印可以任意形状样式:找美工做就好了,还很容易做成透明的)
/** 加半透明水印 @param useImage 需要加水印的图片 @param addImage1 水印不要传jpg类型图,支持png @returns 加好水印的图片 */ - (UIImage *)addImage:(UIImage *)useImage addMsakImage:(UIImage *)maskImage { #if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED >= 40000 if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 4.0) { UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(useImage.size ,NO, 0.0); // 0.0 for scale means "scale for device's main screen". } #else if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] < 4.0) { UIGraphicsBeginImageContext(useImage.size); } #endif [useImage drawInRect:CGRectMake(0, 0, useImage.size.width, useImage.size.height)]; //四个参数为水印图片的位置 [maskImage drawInRect:CGRectMake(0, 0, useImage.size.width, useImage.size.height/2)]; [maskImage drawInRect:CGRectMake(0, useImage.size.height/2, useImage.size.width, useImage.size.height/2)]; UIImage *resultingImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContext(); return resultingImage; }
下边还有两种方法:其中第一种还不支持中文,字符串不可传入中文,第二种logo水印的不支持jpg
-(UIImage *)addText:(UIImage *)img text:(NSString *)text1
{
//上下文的大小
int w = img.size.width;
int h = img.size.height;
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();//创建颜色
//创建上下文
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(NULL, w, h, 8, 44 * w, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedFirst);
CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, w, h), img.CGImage);//将img绘至context上下文中
CGContextSetRGBFillColor(context, 0.0, 1.0, 1.0, 1);//设置颜色
char* text = (charchar *)[text1 cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding];
CGContextSelectFont(context, "Georgia", 30, kCGEncodingMacRoman);//设置字体的大小
CGContextSetTextDrawingMode(context, kCGTextFill);//设置字体绘制方式
CGContextSetRGBFillColor(context, 255, 0, 0, 1);//设置字体绘制的颜色
CGContextShowTextAtPoint(context, w/2-strlen(text)*5, h/2, text, strlen(text));//设置字体绘制的位置
//Create image ref from the context
CGImageRef imageMasked = CGBitmapContextCreateImage(context);//创建CGImage
CGContextRelease(context);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
return [UIImage imageWithCGImage:imageMasked];//获得添加水印后的图片
}
在上面的方法中,我们可以看到,我们可以通过将图片和文字绘制到同一个上下文中,并且重新生成图片,所获得图片就是包括图片和文字。
另外在一些项目中我们可能还回用到图片叠加,比如打水印等功能,这种功能相对上面给图片添加文字更容易,只是在上下文中,绘制两张图片,然后重新生成,以达到图片的叠加、代码如下:
[objc] view
plain copy
![](https://code.csdn.net/assets/CODE_ico.png)
-(UIImage *)addImageLogo:(UIImage *)img text:(UIImage *)logo
{
//get image width and height
int w = img.size.width;
int h = img.size.height;
int logoWidth = logo.size.width;
int logoHeight = logo.size.height;
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
//create a graphic context with CGBitmapContextCreate
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(NULL, w, h, 8, 44 * w, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedFirst);
CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, w, h), img.CGImage);
CGContextDrawImage(context, CGRectMake(w-logoWidth, 0, logoWidth, logoHeight), [logo CGImage]);
CGImageRef imageMasked = CGBitmapContextCreateImage(context);
CGContextRelease(context);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
return [UIImage imageWithCGImage:imageMasked];
// CGContextDrawImage(contextRef, CGRectMake(100, 50, 200, 80), [smallImg CGImage]);
}
对于图片叠加文字,和图片叠加图片,基本的原理是一样的,创建绘图上下文,然后在上下文中绘制图片或者文字,然后重新生成图片,以达到我们需要的效果。
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