PyQt4 信号和槽用法总结
2016-06-10 19:33
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原文 http://neteue.com/article/pyqt4-signal-slot/
在这个例子中, 使用了标准的连接方式connect(发送者, 信号, 接收者, 槽), Qt中的槽可以这样理解: 是接收者中经过包装后某个方法
self.ok_button.clicked.connect 其中clicked是信号
其作用是如其名称一样,用来将QObject 里的子孙QObject的某些信号按照其objectName连接到相应的槽上,
如是使用pyuic生成的代码, 就是使用这种方式
别忘了, 使用setObjectName设置对象名称
信号与槽的例子
可以使用QObject.connect方法来连接信号与槽#! /usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- from PyQt4 import QtCore, QtGui class MyWidget(QtGui.QWidget): def __init__(self, parent=None): super(MyWidget, self).__init__(parent) self.quit_button = QtGui.QPushButton("Quit", self) layout = QtGui.QHBoxLayout() layout.addWidget(self.quit_button) self.setLayout(layout) self.connect(self.quit_button, QtCore.SIGNAL("clicked()"), QtGui.qApp, QtCore.SLOT("quit()")) if __name__ == '__main__': import sys app = QtGui.QApplication(sys.argv) win = MyWidget() win.show() sys.exit( app.exec_() )
在这个例子中, 使用了标准的连接方式connect(发送者, 信号, 接收者, 槽), Qt中的槽可以这样理解: 是接收者中经过包装后某个方法
自定义槽(slot)
当然可以通过QtCore.pyqtSlot自义一个槽, 在旧式风格中使用是的pyqtSignature, 建议使用pyqtSlot#! /usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- from PyQt4 import QtCore, QtGui class MyWidget(QtGui.QWidget): def __init__(self, parent=None): super(MyWidget, self).__init__(parent) self.ok_button = QtGui.QPushButton("OK", self) layout = QtGui.QHBoxLayout() layout.addWidget(self.ok_button) self.setLayout(layout) self.connect(self.ok_button, QtCore.SIGNAL('clicked()'), self, QtCore.SLOT("on_ok_button_clicked()")) @QtCore.pyqtSlot() def on_ok_button_clicked(self): print "OK" if __name__ == "__main__": import sys app = QtGui.QApplication(sys.argv) w = MyWidget() w.show() app.exec_()
发送信号
单击按钮后触发emit_python_list信号, 并且执行相应的槽#! /usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- from PyQt4 import QtCore, QtGui class MyWidget(QtGui.QWidget): def __init__(self, parent=None): super(MyWidget, self).__init__(parent) self.ok_button = QtGui.QPushButton("OK", self) layout = QtGui.QHBoxLayout() layout.addWidget(self.ok_button) self.setLayout(layout) self.connect(self.ok_button, QtCore.SIGNAL("clicked()"), self, QtCore.SLOT("slot1()")) self.connect(self, QtCore.SIGNAL('emit_python_list(PyQt_PyObject)'), self, QtCore.SLOT("slot2(PyQt_PyObject)")) @QtCore.pyqtSlot() def on_button_clicked(self): print "click me!!!!" @QtCore.pyqtSlot() def slot1(self): self.emit(QtCore.SIGNAL("emit_python_list(PyQt_PyObject)"), [1, 2, 3, 4, 5, 6]) @QtCore.pyqtSlot("PyQt_PyObject") def slot2(self, alist): print alist if __name__ == "__main__": import sys app = QtGui.QApplication(sys.argv) w = MyWidget() w.show() app.exec_()
执行Python方法
这里使用更加优雅直接的方式连接信号并执行回调, 这也是项目中用到最多的方式#! /usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- from PyQt4 import QtCore, QtGui class MyWidget(QtGui.QWidget): def __init__(sel`f, parent=None): super(MyWidget, self).__init__(parent) self.ok_button = QtGui.QPushButton("ok", self) layout = QtGui.QHBoxLayout() layout.addWidget(self.ok_button) self.setLayout(layout) self.ok_button.clicked.connect(self.on_ok_button_clicked) def on_ok_button_clicked(self): print "OK" if __name__ == '__main__': import sys app = QtGui.QApplication(sys.argv) win = MyWidget() win.show() sys.exit( app.exec_() )
self.ok_button.clicked.connect 其中clicked是信号
注册信号
#! /usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- from PyQt4 import QtCore, QtGui class MyWidget(QtGui.QWidget): emit_python_list = QtCore.pyqtSignal(object) def __init__(self, parent=None): super(MyWidget, self).__init__(parent) self.ok_button = QtGui.QPushButton("OK", self) layout = QtGui.QHBoxLayout() layout.addWidget(self.ok_button) self.setLayout(layout) self.ok_button.clicked.connect(self.slot1) self.emit_python_list.connect(self.slot2) def slot1(self): self.emit_python_list.emit([1, 2, 3, 4, 5, 6]) def slot2(self, alist): print alist if __name__ == "__main__": import sys app = QtGui.QApplication(sys.argv) w = MyWidget() w.show() app.exec_()
自动连接
QMetaObject. connectSlotsByName(QObject)其作用是如其名称一样,用来将QObject 里的子孙QObject的某些信号按照其objectName连接到相应的槽上,
如是使用pyuic生成的代码, 就是使用这种方式
#! /usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- from PyQt4 import QtCore, QtGui class MyWidget(QtGui.QWidget): def __init__(self, parent=None): super(MyWidget, self).__init__(parent) self.ok_button = QtGui.QPushButton("OK", self) self.ok_button.setObjectName("ok_button") layout = QtGui.QHBoxLayout() layout.addWidget(self.ok_button) self.setLayout(layout) QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(self) @QtCore.pyqtSlot() # 一定要有,不然会打印两遍 "OK" def on_ok_button_clicked(self): print "OK" if __name__ == "__main__": import sys app = QtGui.QApplication(sys.argv) w = MyWidget() w.show() app.exec_()
别忘了, 使用setObjectName设置对象名称
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