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装箱和拆箱

2016-06-07 23:18 344 查看
装箱和拆箱的过程总结起来很简单,就两句:

装箱:将一个值类型转换为引用类型

拆箱:将一个引用类型转化为值类型

这里重点说一下何时会装箱、装箱的过程、装箱对效率的影响。

1、什么时候会引起装箱?

当程序需要的是引用类型的数据,而我们给他传递的是值类型的数据的时候,编译器会帮我们执行装箱操作,自动把引用类型的数据转换为引用类型的。举个简单的例子string a=”abc”+5,代码很简单,它返回的结果是“abc5”,这里就有一次装箱操作,字符串的链接运算,需要的是一个字符串,而我们给了他一个int类型的整数5,这个运算不会出错是因为编译器帮我们把5转换成了“5”。

2、装箱的过程

我们知道值类型数据是在栈上存储的,引用类型是在堆上存储的,栈上存储的堆数据的地址。

第一步,在托管堆中分配好内存,包括内存对象指针和同步块索引需要的内存。

第二步,将值类型的字段复制到新分配的堆内存中。

第三步,返回对象地址,即新的引用对象的地址。

3、装箱操作对效率的影响,这一块用实例来论证(控制台程序)

测试一:

public static string test1()
{
string a = "";
System.Diagnostics.Stopwatch stopwatch = new System.Diagnostics.Stopwatch();//测量程序运行时间
stopwatch.Start();
for (int i = 0; i < 100000000;i++)
{
a = "," + 5 + 5 + 5;//这要进行三次装箱操作
}
stopwatch.Stop();
return "test1:" + stopwatch.Elapsed.TotalSeconds.ToString();//返回时间,单位秒
}


运行结果:test1:38.8836432秒

测试二:

public static string test2()
{
string a = "";
System.Diagnostics.Stopwatch stopwatch = new System.Diagnostics.Stopwatch();//测量程序运行时间
stopwatch.Start();
string b = 5.ToString();
for (int i = 0; i < 100000000; i++)
{
a = "," + b + b + b;
}
stopwatch.Stop();
return "test2:" + stopwatch.Elapsed.TotalSeconds.ToString();//返回时间,单位秒
}


这是进行一次ToString操作,把值类型转换为引用类型,这个不是装箱操作,运行结果是 test2:4.3577179。

运行时间上相差了9倍,由此看见,装箱操作是效率的影响是显而易见的,实际项目中要避免这样的操作。

上面的循环次数是自己随便写的,最后实在忍不住去查了一下,是1亿次(程序员强迫症,受不了用了自己不知道或者不能掌控的东西),实际运用中,这样的情况应该不多见,不过这里只是为了说明问题。
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