C++第六次作业
2016-06-04 01:29
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前言
拿到作业的时候,整个人都不好了,虽然之前和同学说以后一起写游戏,画界面,然而现在的自己对界面的知识一窍不通,虽然同学分享了一些资料,但是通过这次作业,发现自己火候还是不够……
问题描述及仓库地址
参考资料
开门见山
1.此次作业要求画出计算器界面,于是弱弱的模仿了微软的计算器,勉强画出了第一个界面,但是题目要求还要批量处理,便无脑的想把批量处理画在旁边,但是这又影响了美观,但是又不懂怎么搞,虽然借了本visualC++2010开发权威指南,但好像并没有什么卵用,网上百度了多界面切换的方法,讲道理,看得不是很懂,最后还是问了资深人士,才懂得用tab控件实现多窗口;
2.在键盘输入方面,由于数字键(不是小键盘)及字母键无对应VK值,故采用
/* * VK_0 - VK_9 are the same as ASCII '0' - '9' (0x30 - 0x39) * 0x40 : unassigned * VK_A - VK_Z are the same as ASCII 'A' - 'Z' (0x41 - 0x5A) */
以上方式定义相应的按键。
3.部分代码:
键盘输入: BOOL Cpage1::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { //判断是否为键盘消息 if (WM_KEYFIRST <= pMsg->message && pMsg->message <= WM_KEYLAST) { if (pMsg->message == WM_KEYDOWN) { switch (pMsg->wParam) { /*VK_NUMPAD0-VK_NUMPAD9分别对应小键盘0-9*/ /*VK_0-VK_9分别对应数字键盘0-9*/ case VK_NUMPAD0: OnBnClickedButton20(); break; //此case 判断 是否按下0键 进行相应操作; ……………… }
4.界面截图
个人感受
第一次做界面,虽然遇到各种不懂,也经常熬夜爆肝,但是过程是艰辛的,成果却是值得自豪的,虽然只是一个小计算器,但是对于之前对界面毫无所知的我却是一种极大的鼓励,前方道路还很崎岖,既然选择了这条路,就应该朝前走,一直走下去……2016/6/4 1:00 第一个“儿子”诞生~~待完善
To be continue!
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