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哈希表(HashTable)

2016-06-03 21:42 357 查看
1. 哈希表综述:

哈希表(Hash Table)也叫散列表,是根据关键码值直接访问

就是一个把关键码映射到表中的一个位置来访问记录的过程

这个映射函数叫做哈希函数,用hash()表示,存放记录的数组叫做哈希表(一个数组)

哈希表是一种高效的数据结构,主要体现在数据的查找上,几乎可以看成常数时间

例如:对于排序算法,最低时间复杂度为O(nlogn),但是对于一些特殊情况可以更快,现有N个整数(N>10000)范围为0-10000,如何排序?

建立一个数组int num[10000],初始化为0,num[i]表示有多少个数等于i

这样每读入一个数x,num[x]++,最后num[0]-num[10000]依次取出这些数,复杂度为O(n),

这个思想就是hash:将每个对象对应道一个关键值,然后按关键值归类

2. 哈希表的冲突

处理哈希冲突的方法有:开散列和闭散列

1、开散列:也叫拉链法

通俗的说,就是既然元素a和元素b都该放在里面只好挤一挤了,即每个位置存放所有该存放在里面的元素。但是怎么把很多元素放在一个位置呢?只要在位置上放一个链表表头就可以了,该链表里包含所有放在该位置的元素,在实际应用中,往往不把链表做成传统的使用动态内存的结构,而是自己维护一个大数组,给链表元素分配数组下标,这样又方便又节省时间空间

2、闭散列法:也叫开放地址法:

通俗的讲,就是,既然a可以霸占b的位置,b也可以霸占c的位置,不严格按照关键值的hash码来选择位置,而是在位置被占用时按照某种方法另选一个位置,哈希表是将某个对象对应道一个关键值上,可是,不同的对象可能对应道一个相同的关键值,这就叫做哈希冲突。哈希表的大小一般选取p(p为小于表长的最大素数),如果出现两个不同的数对应到同一关键值,例如0和p

注意:可以降哈希表的每一个位置做成一个链表,插入到链表即可,这叫开放散列法

重要:进行哈希查找的时候,先找到每个对象对应的关键值,如果这个关键值有多个对象对应,然后,在沿着这个关键值的链表依次查找对象

3. 哈希表的插入和查找

哈希表的插入和查找几乎是一样的即:

1、计算哈希函数值,得到对应位置 hash(k)

2、从hash(k)开始,使用(如果需要)冲突解决策略定位包含关键字K的记录

3、如果需要插入,把数据插入即可

如果冲突可以忽略不计,两种操作的时间复杂度为O(1)

哈希函数的选取

怎样选取好的hash函数才可以使计算不过雨复杂,冲突又比较小呢?对于这个问题,只有一些经验上的解决方式

对于数值

1、直接取余数(一般选取M作为除数,M最好是个质数)

2、平法取中,即计算关键字平方,再取中间r位形成一个大小为2^r的表

分析:方法1容易产生分布不均匀的情况

方法2好得多,因为几乎所有位都对结果产生了影响,使得计算量大,一般也很少使用

对于字符串

1、折叠法:把所有字符的ACSII码加起来

2、采用ELFHash()函数(它用于Unix的可执行链接格式,ELF中)

ELFHash()函数是一个很有用的Hash函数。对长短字符串都有效

unsigned int ELFHash(char *str)
{
unsigned int hash = 0;
unsigned int x = 0;

while (*str)
{
//hash左移4位,把当前字符ASCII存入hash低四位
hash = (hash << 4) + (*str++);
if ((x = hash & 0xF0000000L) != 0)
{
//如果最高的四位不为0,则说明字符多余7个,现在正在存第7个字符
//如果不处理,再加下一个字符时,第一个字符会被移出,因此要有如下处理。
//该处理,如果最高位为0,就会仅仅影响5-8位,否则会影响5-31位,因为C语言使用的算数移位
//因为1-4位刚刚存储了新加入到字符,所以不能>>28
hash ^= (x >> 24);
//上面这行代码并不会对X有影响,本身X和hash的高4位相同,下面这行代码&~即对28-31(高4位)位清零。
hash &= ~x;
}
}
//返回一个符号位为0的数,即丢弃最高位,以免函数外产生影响。(我们可以考虑,如果只有字符,符号位不可能为负)
return (hash & 0x7FFFFFFF);
}


4. 哈希表应用:

题意概述:

输入几组对应的字符串,其中一个是English,另一个是Foreign Language,开始输入“字典”,然后根据Foreign Language查询字典,如果没有输出eh

C++ Code:

#include <iostream>
#include <cstring>

#define MOD 10003       //槽数,最好是素数
using namespace std;

//定义哈希表的每个节点
struct node
{
int pos;    //存储每个字符串在自己数组中的位置
struct node* next;
};
node* hash[MOD] = {NULL};
//定义字符串
char word[10000][11];
//定义对应字符串所属字符串
char belong[10000][11];

//Unix系统字符串ELFHash散列函数
int ELFHash(char* key)
{
unsigned long h = 0, g;
int i=0;
while (key[i])
{
h = h<<4 + key[i]++;
g = h & 0XF0000000L;
if (g)
{
h ^= g >> 24;
}
h &= ~g;
}
return h%MOD;
}

int main()
{
int index = 0;
int hashkey = 0;
node* p = NULL;
//创建字典,str里面既包含了word,也包含了belong,中间用空格分开
char str[50];
gets(str);
while (strcmp(str, "end") != 0)
{
//截取word
int i;
for (i=0; str[i]!=' '; ++i)
word[index][i] = str[i];
word[index][i++] = '\0';
//截取belong
strcpy(belong[index], str+i);
hashkey = ELFHash(belong[index]);

//这里是处理哈希冲突,采用开散列法,也叫拉链法
//采用头插
p = new node;
p->pos = index;
p->next = hash[hashkey];
hash[hashkey] = p;

++index;

//继续输入字符串
gets(str);
}

//查询
cin >> str;
hashkey = ELFHash(str);
p = hash[hashkey];
//处理冲突
while (NULL != p)
{
//找到
if (strcmp(belong[p->pos], str) == 0)
break;
p = p->next;
}
if (NULL == p)
cout << "eh" << endl;
else
cout << word[p->pos] << endl;

return 0;
}
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标签:  hashtable 数据结构