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android开发笔记之网络编程—异步加载(AsyncTask)

2016-06-03 16:28 549 查看
看了前面的文章我们知道请求网络的几种方式:

1.使用TCP协议和URL进行网络编程

a)基于TCP协议:ServerSocket,Socket

b)基于URL:URL    和    URLConnection


2.使用Http协议进行网络编程

a)HttpURLConnection

b)HttpClient


我们知道这些网络请求都应该在子线程中,不能在主线程中(因为耗时操作会阻塞主线程,造成ANR)。但是在子线程中请求的数据需要传递给主线程来更新UI。我们经常使用的一种方式应该是借助于 Handler机制

是的,这是一种方式,今天我们来讲解另外一种方式来更新UI—–AsyncTask(异步加载).

这个AsyncTask(异步加载)将访问网络和更新UI放在了一起,其实究其根源也是使用了Handler机制,只不过帮我们把Handler机制和访问网络封装起来罢了。

那这两种方式做个比较:

Handler VS AsyncTask

AsyncTask实现的原理:AsyncTask的本质是一个线程池,所有提交的异步任务都会在这个线程池中的工作线程内执行,当工作线程需要跟UI线程交互时,工作线程会通过向在UI线程创建的Handler传递消息的方式,调用相关的回调函数,从而实现UI界面的更新。

优点:

①简单快捷

②过程可控

缺点:

在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来.

Handler实现的原理:在Handler 异步实现时,涉及到 Handler, Looper, Message,Thread四个对象,实现异步的流程是主线程启动Thread(子线程)àthread(子线程)运行并生成Message- àLooper获取Message并传递给HandleràHandler逐个获取Looper中的Message,并进行UI变更。

优点:

①结构清晰,功能定义明确

②对于多个后台任务时,简单清晰

缺点:

在单个后台异步处理时,显得代码过多,结构过于复杂(相对性)

既然这样我们就来讲下AsyncTask(异步加载)吧。

AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。(也是可以指定为空的,如 AsyncTask <Void, Void, Void>)

- Params 启动任务执行的输入参数。比如Http请求的URL

- Progress 后台任务执行的进度百分比。

- Result 后台执行任务最终返回的结果。比如String


使用过AsyncTask 的同学都知道一个异步加载数据最少要重写以下这两个方法:

doInBackground(Params…)

说明:

doInBackground有返回值,并且返回值由Result决定

参数列表首先是一个可变长参数,是由Params决定

执行时机:在onPreExecute()方法之后立马执行

作用:主要负责执行那些很耗时的后台操作,在后台执行

跟之前在子线程写的代码是一样的

在执行过程中可以调用publicProgress(Progress…)来更新任务的进度。


onPostExecute(Result)

说明:

onPostExecute(Result)没有返回值

参数是doInBackground的返回值

执行时机:doInBackground执行完

相当于Handler 处理UI的方式

此方法在主线程执行


有必要的话你还得重写以下这三个方法,但不是必须的:

onProgressUpdate(Progress…)

说明:

没返回值,不会主动回调,而是需要publishProgress()去间接调用

onProgressUpdate的参数由Progress决定

执行时机:这个函数在doInBackground调用publishProgress()之后

作用:在界面上展示任务的进度情况,可以使用进度条增加用户体验度

跟之前handleMessesg中的代码一样

此方法在主线程执行


onPreExecute()

说明:

没有返回值也没有参数

执行时机:这里是最终用户调用Excute时的接口,当任务执行之前开始调用此方法

作用:可以在该方法中做一些准备工作及一些初始化的操作,这个方法可以不用实现


onCancelled() 用户调用取消时,要做的操作

使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:

Task的实例必须在UI thread中创建

execute方法必须在UI thread中调用

不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params…), onProgressUpdate(Progress…)这几个方法;

该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常

流程:

实例-excute(Params)-doInBackground的参数

Progress-publishProgress的参数-onProgressUpdate的参数

Result-doInBackground返回值-onPostExcute的参数

这里举个例子说明一下:

假设Params 为Integer

Progress 为Integer

Result 为String

则AsyncTask<Integer,Integer,String>

示意图:



这幅图可以知道各个方法的执行顺序,以及各个参数的来源和流向。这应该很清楚了,我就不解释了。

这里写个示例代码模拟下:

效果:



首先一个异步的下载的类DownloadTask.java

doInBackground中用个for循环来模拟耗时操作。

参数传了一个睡眠数

/**
* 流程:
* 实例-excute(Params)-doInBackground的参数
* Progress-publishProgress的参数-onProgressUpdate的参数
* Result-doInBackground返回值-onPostExcute的参数
*/

/**
* 三个泛型 第一个参数Params:后台处理时需要传递过来的数据类型,比如URL ---String 第二个参数Progress:进度百分比
* 第三个参数Result:后台处理完成返回数据类型
*
* @author Administrator
*
*/
public class DownloadTask extends AsyncTask<Integer, Integer, String> {
TextView tv;
ProgressBar pb;

public DownloadTask(TextView tv, ProgressBar pb) {
this.tv = tv;
this.pb = pb;
}

// 执行时机:在执行实际的后台操作前,被UI线程调用
// 可以在该方法中做一些准备工作,这个方法可以不用实现
@Override
protected void onPreExecute() {
System.out.println("准备");
super.onPreExecute();
}

// doInBackground有返回值,并且返回值由Result决定
// 参数列表首先是一个可变长参数,是由Params决定
// 执行时机:在onPreExecute()方法之后立马执行
// 作用:主要负责执行那些很耗时的后台操作
// 跟之前在子线程写的代码是一样的
@Override
protected String doInBackground(Integer... params) {
try {
for (int i = 0; i < 101; i++) {
Thread.sleep(params[0]);
publishProgress(i);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
return "下载失败";
}
return "下载完成";
}

// 没返回值,不会主动回调,而是需要publishProgress()去间接调用
// onProgressUpdate的参数由Progress决定
// 执行时机:这个函数在doInBackground调用publishProgress()之后
// 作用:在界面上展示任务的进度情况
// 跟之前handleMessesg中的代码一样
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
tv.setText("当前下载了" + values[0] + "%");
pb.setProgress(values[0]);
super.onProgressUpdate(values);
}
// 没有返回值,参数是doInBackground的返回值
// 执行时机:doInBackground执行完
@Override
protected void onPostExecute(String result) {
tv.setText(result);
super.onPostExecute(result);
}
}


activity_main.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="com.example.asynctask.MainActivity" >

<Button android:layout_width="match_parent"
android:onClick="onClick"
android:text="开始加载"
android:layout_height="wrap_content"/>
<ProgressBar
android:id="@+id/pb"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
style="@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal"/>
<TextView
android:id="@+id/tv"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello_world" />

</LinearLayout>


MainActivity.java

public class MainActivity extends Activity {

private ProgressBar pb;
private TextView tv;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
pb = (ProgressBar) findViewById(R.id.pb);
tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
}
public void onClick(View view) {
DownloadTask downloadTask = new DownloadTask(tv, pb);
downloadTask.execute(1000);
}
}


看起来感觉很复杂,但是学会了用起来是很方便的。小伙伴赶紧试试吧。

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