【无私分享:从入门到精通ASP.NET MVC】从0开始,一起搭框架、做项目(7.2) 模块管理,模块的添加、修改、删除
2016-05-31 09:08
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希望大家好好一步一步做,所有的技术和项目,都毫无保留的提供,希望大家能自己跟着做一套,[b][b]还有,请大家放心,只要大家喜欢,有人需要,绝对不会烂尾,我会坚持写完~[/b][/b]
如果你感觉文章有帮助,点一下推荐,让更多的朋友参与进来,也是对本人劳动成果的鼓励,谢谢大家!由于还要工作,所以基本都是牺牲午休时间来写博客的,写博客呢不是简单的Ctrl+C、Ctrl+V,我是要挨着做一遍的,这也是对大家负责,所以有些时候更新不及时,或者问题没有及时解答,希望大家谅解,再次感谢大家!!
因为我引用了许多以前积累的类库,所以有些东西是重复的(后来更新),有些东西是过时的,包括我写的代码,希望大家不要纯粹的复制,取其精华去其糟粕>_<。
在项目最后我会把每个部分、每个阶段的Demo提供下载给大家,其实,如果跟着做完,并且剔除掉了我代码不好的地方,你也不需要这些Demo了,是吧~
索引
【无私分享:从入门到精通ASP.NET MVC】从0开始,一起搭框架、做项目(1)搭建MVC环境 注册区域
【无私分享:从入门到精通ASP.NET MVC】从0开始,一起搭框架、做项目(2)创建数据库和数据模型
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【无私分享:从入门到精通ASP.NET MVC】从0开始,一起搭框架、做项目(4)对前面的一些问题汇总和总结
【无私分享:从入门到精通ASP.NET MVC】从0开始,一起搭框架、做项目(5.1) 登录功能的实现,开始接触Spring IOC、DI
【无私分享:从入门到精通ASP.NET MVC】从0开始,一起搭框架、做项目(5.2) 登录功能的实现,接口注入、log4net的使用
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【无私分享:从入门到精通ASP.NET MVC】从0开始,一起搭框架、做项目(6) 控制器基类 主要做登录用户、权限认证、日志记录等工作
【无私分享:从入门到精通ASP.NET MVC】从0开始,一起搭框架、做项目(7.1) 模块管理,验证权限,展示模块列表
简述
今天我们来做模块管理的 添加、修改、删除
项目准备
我们用的工具是:VS 2013 + SqlServer 2012 + IIS7.5
希望大家对ASP.NET MVC有一个初步的理解,理论性的东西我们不做过多解释,有些地方不理解也没关系,会用就行了,用的多了,用的久了,自然就理解了。
项目开始
我们是想这样的,查看详情 添加 修改,我们都用这一个页面,如果有ID传入,那么我们就展示模块信息(查看),并且填充内容到表单(修改),如果没有ID传入,那就实例化一个空的模型并且填充表单(添加)
先写一个try{}catch(){}
我们New 一个新的模块实例 传递给视图页 并初始化一些参数
因为,因为,因为,我们在Index视图中 有个 操作 添加子模块(7.1讲了 因为没有添加权限 所以[添加子模块] 被 Remove掉了),因为是无限级分级的,所以点击添加子模块 可以方便用户在当前模块下新建子模块,就不用每次都要选择上级模块和系统了
1、首先,我们接收 传递的 实体模型
2、我们展示模块信息,并且创建保存表单
我们接收传递过来的 实体模型 entity
1、定义变量 isEdit 实例化JsonHelper类
2、try catch ..
3、判断接收的实体模型是否为Null
4、如果 实体模型不为NULL 我们用正则验证模块别名是否符合规范
5、根据模块的ParentId设置模块级别
6、如果是添加模块 则 初始化模块的创建信息和更新信息,否则 更新模块的更新信息
7、判断模块别名同系统下是否重名、同父模块下模块名称是否重名
8、执行添加或修改模块
9、如果模块修改成功,我们变更下级模块的级别
这样,添加和修改功能就完成了。
首先,我们判断idList是否为空
如果不为空,我们把idList转为int 数组 idlist1
在执行删除之前,我们要进行两步判断,首先判断模块是否存在权限
然后判断,模块下是否有子模块
执行删除
原创文章 转载请尊重劳动成果 http://yuangang.cnblogs.com
希望大家好好一步一步做,所有的技术和项目,都毫无保留的提供,希望大家能自己跟着做一套,[b][b]还有,请大家放心,只要大家喜欢,有人需要,绝对不会烂尾,我会坚持写完~[/b][/b]
如果你感觉文章有帮助,点一下推荐,让更多的朋友参与进来,也是对本人劳动成果的鼓励,谢谢大家!由于还要工作,所以基本都是牺牲午休时间来写博客的,写博客呢不是简单的Ctrl+C、Ctrl+V,我是要挨着做一遍的,这也是对大家负责,所以有些时候更新不及时,或者问题没有及时解答,希望大家谅解,再次感谢大家!!
因为我引用了许多以前积累的类库,所以有些东西是重复的(后来更新),有些东西是过时的,包括我写的代码,希望大家不要纯粹的复制,取其精华去其糟粕>_<。
在项目最后我会把每个部分、每个阶段的Demo提供下载给大家,其实,如果跟着做完,并且剔除掉了我代码不好的地方,你也不需要这些Demo了,是吧~
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简述
今天我们来做模块管理的 添加、修改、删除
项目准备
我们用的工具是:VS 2013 + SqlServer 2012 + IIS7.5
希望大家对ASP.NET MVC有一个初步的理解,理论性的东西我们不做过多解释,有些地方不理解也没关系,会用就行了,用的多了,用的久了,自然就理解了。
项目开始
重要事情说3遍:从上一篇开始,用到的新技术不多,基本都是怎么用前面讲到的,基本不怎么贴代码,希望大家自己动手敲、一定要动手敲!动手敲!!动手敲!!!
先给大家贴一下效果(页面排版稍微有点问题,还没改,保存模块之后 页面应该自动刷新一下 js 控制也没写 大家主要看看功能 这些小的问题 自己修改一下就行了)
一、模块详情、添加/修改模块
我们添加一个Detail视图 传递一个int? 类型的ID (如果有ID传入 那就是展示模块详情和修改模块,如果没有ID传入 那就是新建一个模块了我们是想这样的,查看详情 添加 修改,我们都用这一个页面,如果有ID传入,那么我们就展示模块信息(查看),并且填充内容到表单(修改),如果没有ID传入,那就实例化一个空的模型并且填充表单(添加)
先写一个try{}catch(){}
我们New 一个新的模块实例 传递给视图页 并初始化一些参数
因为,因为,因为,我们在Index视图中 有个 操作 添加子模块(7.1讲了 因为没有添加权限 所以[添加子模块] 被 Remove掉了),因为是无限级分级的,所以点击添加子模块 可以方便用户在当前模块下新建子模块,就不用每次都要选择上级模块和系统了
二、Detail 模块详情视图页
OK,我们转到Detail的视图页(大家不要纠结我的页面样式~~~)1、首先,我们接收 传递的 实体模型
2、我们展示模块信息,并且创建保存表单
三、保存模块
权限的操作类型我们设为 添加和修改我们接收传递过来的 实体模型 entity
1、定义变量 isEdit 实例化JsonHelper类
bool isEdit = false; var json = new JsonHelper() { Msg = "保存成功", Status = "n" };
2、try catch ..
try { } catch (Exception e) { json.Msg = "保存模块发生内部错误!"; WriteLog(Common.Enums.enumOperator.None, "保存模块:", e); }
3、判断接收的实体模型是否为Null
if (entity != null) { } else { json.Msg = "未找到需要保存的模块"; }
4、如果 实体模型不为NULL 我们用正则验证模块别名是否符合规范
//验证 if (!Regex.IsMatch(entity.ALIAS, @"^[A-Za-z0-9]{1,20}$")) { json.Msg = "模块别名只能以字母数字组成,长度不能超过20个字符"; return Json(json); }
5、根据模块的ParentId设置模块级别
//级别加1,一级模块默认0 if (entity.PARENTID <= 0) { entity.LEVELS = 0; } else { entity.LEVELS = this.ModuleManage.Get(p => p.ID == entity.PARENTID).LEVELS + 1; }
6、如果是添加模块 则 初始化模块的创建信息和更新信息,否则 更新模块的更新信息
//添加 if (entity.ID <= 0) { entity.CREATEDATE = DateTime.Now; entity.CREATEUSER = this.CurrentUser.Name; entity.UPDATEDATE = DateTime.Now; entity.UPDATEUSER = this.CurrentUser.Name; } else //修改 { entity.UPDATEDATE = DateTime.Now; entity.UPDATEUSER = this.CurrentUser.Name; isEdit = true; }
7、判断模块别名同系统下是否重名、同父模块下模块名称是否重名
//模块别名同系统下不能重复 if (this.ModuleManage.IsExist(p => p.FK_BELONGSYSTEM == entity.FK_BELONGSYSTEM && p.ALIAS == entity.ALIAS && p.ID != entity.ID)) { json.Msg = "同系统下模块别名不能重复"; return Json(json); } //判断同一个父模块下,是否重名 if (!this.ModuleManage.IsExist(p => p.PARENTID == entity.PARENTID && p.FK_BELONGSYSTEM == entity.FK_BELONGSYSTEM && p.NAME == entity.NAME && p.ID != entity.ID)) { } else { json.Msg = "模块" + entity.NAME + "已存在,不能重复添加"; }
8、执行添加或修改模块
if (this.ModuleManage.SaveOrUpdate(entity, isEdit)) { json.Status = "y"; } else { json.Msg = "保存失败"; }
9、如果模块修改成功,我们变更下级模块的级别
//变更下级模块的级别 if (isEdit) { this.ModuleManage.MoreModifyModule(entity.ID, Convert.ToInt32(entity.LEVELS)); }
这样,添加和修改功能就完成了。
四、删除模块
首先,我们判断idList是否为空
JsonHelper json = new JsonHelper() { Msg = "删除模块成功", ReUrl = "", Status = "n" }; try { if (!string.IsNullOrEmpty(idList)) { } else { json.Msg = "未找到要删除的模块"; } WriteLog(Common.Enums.enumOperator.Remove, "删除模块,结果:" + json.Msg, Common.Enums.enumLog4net.WARN); } catch (Exception e) { json.Msg = "删除模块发生内部错误!"; WriteLog(Common.Enums.enumOperator.Remove, "删除模块:", e); } return Json(json);
如果不为空,我们把idList转为int 数组 idlist1
var idlist1 = idList.Trim(',').Split(new string[] { "," }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries).Select(p => int.Parse(p)).ToList();
在执行删除之前,我们要进行两步判断,首先判断模块是否存在权限
//判断权限里面有没有 if (!this.PermissionManage.IsExist(p => idlist1.Any(e => e == p.MODULEID))) { } else { json.Msg = "该模块下有权限节点,不能删除"; }
然后判断,模块下是否有子模块
//存在子模块与否 if (!this.ModuleManage.IsExist(p => idlist1.Any(e => e == p.PARENTID))) { } else { json.Msg = "该模块下有子模块,不能删除"; }
执行删除
this.ModuleManage.Delete(p => idlist1.Any(e => e == p.ID)); json.Status = "y";
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