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ios开发try catch使用

2016-05-30 11:27 483 查看
1、什么情况下我注意到了try catch?

@try {

NSString *a=(NSString *)[NSNullnull];

if ([aintegerValue]) {

NSLog(@"%@",[NSNullnull]);

}else{

NSLog(@"%@",[NSNullnull]);

}

NSLog(@"@try");

} @catch (NSException *exception) {

NSLog(@"%@",exception);

} @finally {

NSLog(@"@finally");

}

上面的这段代码当运行到判断语句后,就是不执行NSLog(@"@try");,只是输出exception和finally。

后来我尝试把判断语句注释掉了,只是输出try和finally。

如果我们使用空去处理事情,比如把空赋值到控件的text上,空赋值到url,都会造成程序崩溃,使用了这个就会直接return。

2、下面开始讲解try catch的知识。大家往下看~~~

(1)以下是最简单的代码写法,其中@finally可以去掉:

(2)在这里举多一具比较详细的方法,抛出异常:

tryTwo方法代码:

为了方便大家理解,我在这里再说明一下情况:

如果6抛出异常,那么执行顺序为:1->5->6->8->3->4

如果6没抛出异常,那么执行顺序为:1->5->7->8->9->3->4

(3)部分情况的崩溃我们是无法避免的,就算是QQ也会有崩溃的时候。因此我们可以在程序崩溃之前做一些“动作”(收集错误信息),以下例子是把捕获到的异常发送至开发者的邮箱。

AppDelegate.m



3、注意事项:

(1)网上看到一些人catch到异常使用UIAlertView提示,个人认为这个是不可取的,异常只适合给程序员看,提示用户会影响用户体验。

(2)为什么iOS很少使用try catch?

第一:Apple虽然同时提供了错误处理(NSError)和异常处理(exception)两种机制,但是Apple更加提倡开发者使用NSError来处理程序运行中可恢复的错误。而异常被推荐用来处理不可恢复的错误。

第二:try catch无法捕获UncaughtException,而oc中大部分crash如:内存溢出、野指针等都是无法捕获的,而能捕获的只是像数组越界之类(这真心需要catch么?),所以try catch对于oc来说,比较鸡肋。

原文链接:http://www.cocoachina.com/ios/20141229/10787.html

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