您的位置:首页 > 移动开发 > IOS开发

ios 内存使用陷阱 和imageNamed 、imageWithContentsOfFile:

2016-05-30 11:12 393 查看
在iphone开发过程中,代码中的内存泄露我们很容易用内存检测工具leaks 检测出来,并一一改之,但有些是因为ios 的缺陷和用法上的错误,leaks 检测工具并不能检测出来,你只会看到大量的内存被使用,最后收到didReceiveMemoryWarning,最终导致程序崩溃。以下是开发过程中遇到的一些问题和网上的一些资料,总结了一下:

 

一、[UIImage imageNamed:]只适合与UI界面中的贴图的读取,较大的资源文件应该尽量避免使用

用UIImage加载本地图像最常用的是下面三种:

1.用imageNamed方法

[UIImage imageNamed:ImageName];


2.用 imageWithContentsOfFile 方法

NSString *thumbnailFile = [NSString stringWithFormat:@"%@/%@.png", [[NSBundle mainBundle] resourcePath], fileName];
UIImage *thumbnail = [UIImage imageWithContentsOfFile:thumbnailFile];


3. 用initWithContentsFile方法

UIImage *image = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:filePath]


 

第一种方法为常见方法,利用它可以方便加载资源图片。用imageNamed的方式加载时,会把图像数据根据它的名字缓存在系统内存中,以提高imageNamed方法获得相同图片的image对象的性能。即使生成的对象被 autoReleasePool释放了,这份缓存也不释放。而且没有明确的释放方法。如果图像比较大,或者图像比较多,用这种方式会消耗很大的内存。优点是加载图片速度快,缺点是耗内存大,适用于小图片并且会被频繁读取的图片。

第二种方法加载的图片是不会缓存的。得到的对象时autoRelease的,当autoReleasePool释放时才释放。优点是图片数据不缓存,节省内存,缺点是加载图片速度相对慢,每次读取图片都要从路径下寻找并解析图片数据。适用于会用到的图片数据不大,且不经常用到的。

第三种方法要手动release掉。不系统缓存。release后立即释放,一般用在封面等图比较大的地方。适用于大图片,且不经常要用的图片

 

二、 滑动列表的时候,使用UITableView的reuse机制



- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {

static NSString *CellIdentifier = @"Cell";

UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];
if (cell == nil) {
cell = [[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier] autorelease];
}




 

dequeueReusableCellWithIdentifier 方法会把隐藏的界面拿来重用,这样节省很多资源。

 

三、要大量创建局部变量的时候,可以创建内嵌的autorelease pool来及时释放内存



int main (int argc, const char *argv[])
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
int i, j;
for (i = 0; i < 100; i++ )
{
NSAutoreleasePool *loopPool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
for (j = 0; j < 100000; j++ )
[NSString stringWithFormat:@"1234567890"];//产生的对象是autorelease的。
[loopPool release];
}
[pool release];
return (0);
} // main




 

详细查看:iPhone/Mac
Objective-C内存管理教程和原理剖析(一)基本原理

四、频繁打开和关闭SQLite,导致内存不断的增长


SQLite的数据库本质上来讲就是一个磁盘上的文件,频繁打开和关闭是很耗时和浪费资源的,可以设置SQLite的长连接方式;避免频繁的打开和关闭数据库;

 

五、[b]在UITableView 的cellForRowAtIndexPath 代理中不要使用 stringWithFormat 方法[/b]

定义一个字符串变量有很多方法,最简单的就是 NSString *str = @“abc”, 还有initWithString、stringWithFormat和stringWithCString等等。大量的字符操作时,不同的方法消耗不同的内存。

以下测试代码转自:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-17652-fpage-9.html



//测试机器 2.4 GHz Intel Core 2Duo    2GB 667 MHz DDR2   GCC 4.2
- (void)testStringSpeed:(id)sender
{
NSAutoreleasePool *pool=[[NSAutoreleasePool alloc] init];
[textField setStringValue:@""];
int testi,testnum=10;
float c,tm=0.0;
for(testi=0;testi<testnum;testi++){
NSDate *beg=[NSDate date];
int i,n=10000000;
for(i=0;i<n;i++){
//avg=0.030204
/*
{
//avg=0.594266 内存基本稳定不变
NSString *t=[[NSString alloc] initWithString:@"abccc"];
[t release];
}*/

/*
{
//avg=0.026101 内存基本稳定不变
NSString *astring = @"abcc";
}*/

/*
{
//avg=0.278873 内存基本稳定不变
NSString *astring = [[NSString alloc] init];
astring = @"abcc";
[astring release];
}*/

/*
{
//avg=2.737541 内存基本稳定不变
char *Cstring = "abcc";
NSString *astring = [[NSString alloc] initWithCString:Cstring];
[astring release];
}*/

/*
{
//avg=3.619728 内存增长过快
NSString *a=[NSString stringWithString:@"abcc"];
}*/

/*
{
//太长时间,内存增长过快
NSString *a=[NSString stringWithFormat:@"abcc%d",i];
}
*/

/*
{
//avg=0.034632   内存基本稳定不变
char a[]="abcc";
}*/

/*
{
//18.1555  内存稍有增长
NSString *a=[[NSString alloc] initWithFormat:@"abcc%d",i];
[a release];
}*/

/*
{
//avg=2.276076   内存基本稳定不变
char a[32];
sprintf(a,"abcc%d",i);
}*/

/*
{
//太长时间,内存增长过快
NSMutableString *a=[[NSMutableString alloc] init];
[a stringByAppendingFormat:@"abcc%d",i];
[a release];
}*/
}
c=[[NSDate date] timeIntervalSinceDate:beg];
tm+=c;
[textField setStringValue:[NSString stringWithFormat:@"%@\n%d=%f",[textField stringValue],testi+1,c]];
}
[textField setStringValue:[NSString stringWithFormat:@"%@\navg=%f",[textField stringValue],(float)tm/testnum]];
[pool release];
}




 

由于stringWithFormat 即耗时又耗内存,所以在cellForRowAtIndexPath 绘制cell 的时消耗大量内存和时间,造成界面滑动不流畅。

 
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签:  iphone开发