java设计模式-装饰模式
2016-05-28 18:05
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什么是装饰模式:
装饰模式就是动态的为一个对象添加新的功能,它是一种代替继承的技术,毋须通过继承增加子类就能拓展对象功能的模式。
开发中应用场景:
1.IO流中,设计的输入和输出
2.Servlet api提供的一个re quest对象的decrator模式的默认实现类HttpServletRequestWrap,遇到wrap字样的基本都是装饰模式
3.swing中图形设计界面的功能
实现例子:
首先是设计装饰模式接口,然后让子类实现
这里我们是想装饰一个人,让他有能飞,能变身,还还有超级大力气,这三种能力除了能一起,还能相互组合,继承做这个很麻烦吧
装饰模式就是动态的为一个对象添加新的功能,它是一种代替继承的技术,毋须通过继承增加子类就能拓展对象功能的模式。
开发中应用场景:
1.IO流中,设计的输入和输出
2.Servlet api提供的一个re quest对象的decrator模式的默认实现类HttpServletRequestWrap,遇到wrap字样的基本都是装饰模式
3.swing中图形设计界面的功能
实现例子:
首先是设计装饰模式接口,然后让子类实现
/** * 能力接口 * * @author liuxg * @date 2016年5月27日 上午11:46:38 */ public interface Ability { void whatAblity(); // 有什么能力 } public class Person implements Ability { @Override public void whatAblity() { System.out.println("普通人而已"); } } class FlyPerson implements Ability { private Ability ability; public FlyPerson(Ability ability) { this.ability = ability; } @Override public void whatAblity() { ability.whatAblity(); System.out.println("会飞的能力"); } } class StrengePerson implements Ability { private Ability ability; public StrengePerson(Ability ability) { this.ability = ability; } @Override public void whatAblity() { ability.whatAblity(); System.out.println("超级大力气"); } } class ChangePerson implements Ability { private Ability ability; public ChangePerson(Ability ability) { this.ability = ability; } @Override public void whatAblity() { ability.whatAblity(); System.out.println("会变身"); } }
这里我们是想装饰一个人,让他有能飞,能变身,还还有超级大力气,这三种能力除了能一起,还能相互组合,继承做这个很麻烦吧
public class Client { public static void main(String[] args) { Person person = new Person(); person.whatAblity(); System.out.println("##########################"); FlyPerson flyPerson = new FlyPerson(person); flyPerson.whatAblity(); System.out.println("##########################"); ChangePerson changePerson = new ChangePerson(flyPerson); changePerson.whatAblity(); System.out.println("##########################"); StrengePerson strengePerson = new StrengePerson(changePerson); strengePerson.whatAblity(); } }
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