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Java NIO实现的C/S模式多人聊天工具

2016-05-27 09:35 471 查看
小弟初学NIO,做了个控制台聊天工具,不知道代码写的如何,望大神们批评指点。

服务器端,两个线程,一个处理客户端请求和转发消息,另一个处理服务器管理员指令,上代码:

package kindz.onlinechat;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.SocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.CancelledKeyException;
import java.nio.channels.ClosedChannelException;
import java.nio.channels.ClosedSelectorException;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Set;

public class Server {

private static List<SocketChannel> clientList = new LinkedList<SocketChannel>();// 客户端列表
private static Selector clientManager = null;// 通道管理器
private static ServerSocketChannel server = null;// 服务器通道
private static ByteBuffer buff = ByteBuffer.allocate(1500);// 缓冲器
private static int port = 3333;

public static void main(String[] args) {
if (args.length > 0) {
try {
port = Integer.parseInt(args[0]);
} catch (NumberFormatException e) {
System.out.println("端口号只能为数字");
return;
}
}

try {
// 初始化失败直接退出
if (!init())
return;

while (clientManager.isOpen()) {
select();

// 获取就绪的key列表
Set<SelectionKey> keys = clientManager.selectedKeys();

// 遍历事件并处理
Iterator<SelectionKey> it = keys.iterator();
while (it.hasNext()) {
SelectionKey key = it.next();
// 判断key是否有效
if (!key.isValid()) {
it.remove();// 要移除
continue;
}

if (key.isAcceptable()) {// 有请求
accept(key);
} else if (key.isReadable()) {// 有数据
broadcast(key);
}

it.remove();
}
}
} catch (ClosedSelectorException | CancelledKeyException e) {// 一定是其他线程关闭了管理器
} finally {
try {
if (clientManager != null)
clientManager.close();
} catch (IOException e) {
}

try {
if (server != null)
server.close();
} catch (IOException e) {
}

closeAll();
System.out.println("服务器已停止");
}
}

// 初始化

private static boolean init() {
System.out.println("服务器启动中...");

try {
// 获取管理器
clientManager = Selector.open();
} catch (IOException e) {
System.out.println("服务器启动失败,原因:通道管理器无法获取");
return false;
}

try {
// 打开通道
server = ServerSocketChannel.open();
} catch (IOException e) {
System.out.println("服务器启动失败,原因:socket通道无法打开");
return false;
}

try {
// 绑定端口
server.socket().bind(new InetSocketAddress(port));
} catch (IOException e) {
System.out.println("服务器启动失败,原因:端口号不可用");
return false;
}

try {
// 设置成非阻塞模式
server.configureBlocking(false);
} catch (IOException e) {
System.out.println("服务器启动失败,原因:非阻塞模式切换失败");
return false;
}

try {
// 注册到管理器中,只监听接受连接事件
server.register(clientManager, SelectionKey.OP_ACCEPT);
} catch (ClosedChannelException e) {
System.out.println("服务器启动失败,原因:服务器通道已关闭");
return false;
}

Thread service = new Thread(new ServerService(clientManager));// 提供管理员指令服务线程
service.setDaemon(true);// 设置为后台线程
service.start();

System.out.println("服务器启动成功");
return true;
}

// 等待事件
private static void select() {
try {
// 等待事件
clientManager.select();
} catch (IOException e) {
// 忽略未知的异常
}
}

// 此方法获取请求的socket通道并添加到客户端列表中,当然还要注册到管理器中
private static void accept(SelectionKey key) {
SocketChannel socket = null;

try {
// 接受请求的连接
socket = ((ServerSocketChannel) key.channel()).accept();
} catch (IOException e) {// 连接失败
}

if (socket == null)
return;

SocketAddress address = null;

try {
address = socket.getRemoteAddress();
// 注册
socket.configureBlocking(false);
socket.register(clientManager, SelectionKey.OP_READ);
} catch (ClosedChannelException e) {// 注册失败
try {
if (socket != null)
socket.close();
} catch (IOException e1) {
}
return;
} catch (IOException e) {
try {
if (socket != null)
socket.close();
} catch (IOException e1) {
}
return;
}
// 添加到客户端列表中
clientList.add(socket);
System.out.println("主机" + address + "连接到服务器");
}

// 此方法接收数据并发送个客户端列表的每一个人
private static void broadcast(SelectionKey key) {
SocketChannel sender = (SocketChannel) key.channel();
// 方法结束不清理
buff.clear();

int status = -1;
try {
// 读取数据
status = sender.read(buff);
} catch (IOException e) {// 未知的io异常
status = -1;
}

if (status <= 0) {// 异常断开连接,并移除此客户端
remove(sender);
return;
}

// 发送给每一个人
for (SocketChannel client : clientList) {
// 除了他或她自己
if (client == sender)
continue;
buff.flip();
try {
client.write(buff);
} catch (IOException e) {// 发送失败,移除此客户端
remove(client);
}
}
}

private static void remove(SocketChannel client) {
SocketAddress address = null;// 存储主机地址信息

clientList.remove(client);// 从列表中移除

try {
address = client.getRemoteAddress();//获取客户端地址信息
} catch (IOException e1) {
}

try {
client.close();// 关闭连接
} catch (IOException e1) {
}
client.keyFor(clientManager).cancel();// 反注册
System.out.println("与主机" + address + "断开连接");
}

// 关闭列表中全部通道
private static void closeAll() {
for (SocketChannel client : clientList) {
try {
if (client != null)
client.close();
} catch (IOException e) {
}
}
}
}
客户端也是两个线程,一个循环等待接收消息,另一个处理用户输入以及发送:

package kindz.onlinechat;

import java.io.IOException;
import java.net.InetAddress;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Scanner;

public class Client implements Runnable {

private static String ip = null;
private static String name = null;
private static String serverHost="127.0.0.1";//服务器地址
private static int port=3333;//服务器端口号
private static SocketChannel socket = null;// 与服务器连接通道

public static void main(String[] args) {
if(args.length>0){

if (args[0].indexOf(':') == -1) {
System.err.println("目标地址格式不正确");
return;
}

serverHost = args[0].split(":")[0];
try {
port = Integer.parseInt(args[0].split(":")[1]);
} catch (NumberFormatException e) {
System.err.println("端口号只能为数字");
return;
}
}

try {
// 初始化失败退出程序
if (!init())
return;

ByteBuffer buff = ByteBuffer.allocate(1500);// 字节缓冲器

while (socket.read(buff) != -1) {// 读取信息
String msg = new String(buff.array(), 0, buff.position());// 转成字符串
buff.clear();// 清理
System.out.println(msg);
}

} catch (IOException e) {
System.out.println("与服务器断开连接");
} finally {
close();
System.out.println("程序已退出");
}
}

// 输入线程
@SuppressWarnings("resource")
public void run() {
try {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
// 循环等待输入
while (sc.hasNextLine()) {
String msg = sc.nextLine();

if (".exit".equals(msg)){
socket.write(ByteBuffer.wrap((name+"-"+ip+"下线了").getBytes()));// 发送下线信息
break;
}

msg = name + "-" + ip + ":" + msg;
socket.write(ByteBuffer.wrap(msg.getBytes()));
}
} catch (IOException e) {
System.out.println("与服务器断开连接");
} finally {
close();
}
}

// 初始化程序
private static boolean init() {
System.out.println("正在连接至服务器...");
try {
socket = SocketChannel
.open(new InetSocketAddress(serverHost, port));// 打开通道
} catch (IOException e) {
System.out.println("无法连接到服务器");
return false;
}
System.out.println("已连接至服务器");

try {
InetAddress address = InetAddress.getLocalHost();// 获取本机网络信息
ip = address.getHostAddress();// 本机ip
name = address.getHostName();// 主机名
socket.write(ByteBuffer.wrap((name+"-"+ip+"上线了").getBytes()));// 发送上线信息
} catch (IOException e) {
System.out.println("网络异常");
return false;
}

Thread thread = new Thread(new Client());
thread.setDaemon(true);// 设置后台线程
thread.start();
return true;
}

// 关闭通道
private static void close() {
try {
if (socket != null)
socket.close();
} catch (IOException e) {
}
}
}
写完感觉还是挺简单的,但是本人一直从事java web开发,异常处理做的比较少,不知道我这个处理的怎么样。

由于没有那么多好基友帮忙测试,我还写了虚拟客户端来模拟好基友:

package kindz.onlinechat;

import java.io.IOException;
import java.net.InetAddress;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class VClient implements Runnable {

private String ip = null;
private String name = null;
private String serverHost = "127.0.0.1";// 服务器ip地址
private int port = 3333;// 服务器端口号
private SocketChannel socket = null;// 与服务器连接通道
private static String[] msgs = {
"大家好",
"好困啊",
"今天该干什么啊",
"我这任务好多,先不聊了",
"jQuery是继prototype之后又一个优秀的Javascript库。它是轻量级的js库 ,它兼容CSS3,还兼容各种浏览器(IE 6.0+, FF 1.5+, Safari 2.0+, Opera 9.0+),jQuery2.0及后续版本将不再支持IE6/7/8浏览器。jQuery使用户能更方便地处理HTML(标准通用标记语言下的一个应用)、events、实现动画效果,并且方便地为网站提供AJAX交互。jQuery还有一个比较大的优势是,它的文档说明很全,而且各种应用也说得很详细,同时还有许多成熟的插件可供选择。jQuery能够使用户的html页面保持代码和html内容分离,也就是说,不用再在html里面插入一堆js来调用命令了,只需要定义id即可[8]。",
"谁那有咖啡", "谁有时间帮我去取个快递", ".exit" };
private Random random=new Random();

public VClient(String serverHost, int port) {
this.serverHost = serverHost;
this.port = port;
}

public void run() {
try {
// 初始化失败退出程序
if (!init())
return;

ByteBuffer buff = ByteBuffer.allocate(1500);// 字节缓冲器

while (!Thread.interrupted()&&socket.read(buff) != -1) {// 读取信息,中断退出
String msg = new String(buff.array(), 0, buff.position());// 转成字符串
buff.clear();// 清理
System.out.println(msg);
}

} catch (IOException e) {
System.out.println("与服务器断开连接");
} finally {
close();
System.out.println("程序已退出");
}
}

// 初始化程序
private boolean init() {
System.out.println("正在连接至服务器...");
try {
socket = SocketChannel
.open(new InetSocketAddress(serverHost, port));// 打开通道
} catch (IOException e) {
System.out.println("无法连接到服务器");
return false;
}
System.out.println("已连接至服务器");

try {
InetAddress address = InetAddress.getLocalHost();// 获取本机网络信息
ip = address.getHostAddress();// 本机ip
name = address.getHostName();// 主机名
socket.write(ByteBuffer.wrap((name + "-" + ip + "上线了").getBytes()));// 发送上线信息
} catch (IOException e) {
System.out.println("网络异常");
return false;
}

Thread thread = new Thread(new Daemon());// 私有内部类
thread.setDaemon(true);// 设置后台线程
thread.start();
return true;
}

// 关闭通道
private void close() {
try {
if (socket != null)
socket.close();
} catch (IOException e) {
}
}

// 私有内部类、守护线程、输出用
private class Daemon implements Runnable {

public void run() {
try {
// 自动循环发送消息
while (true) {
String msg = msgs[random.nextInt(msgs.length)];// 随便拿一个写好的信息

if (".exit".equals(msg)) {
socket.write(ByteBuffer.wrap((name + "-" + ip + "下线了")
.getBytes()));// 发送下线信息
break;
}

msg = name + "-" + ip + ":" + msg;
socket.write(ByteBuffer.wrap(msg.getBytes()));

TimeUnit.SECONDS.sleep(random.nextInt(9) + 2);//模拟用户输入过程,2-10秒,平均6秒发一次
}
} catch (IOException e) {
System.out.println("与服务器断开连接");
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("与服务器断开连接");
} finally {
close();
}
}
}

}
虚拟客户端只是个线程,我给它配了个管理器:

package kindz.onlinechat;

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class VManager implements Runnable {

private static String serverHost = "127.0.0.1";
private static int port = 3333;
private static int num = 3;// 初始化虚拟客户端数目
private static int min = 5;// 最小虚拟客户端数目
private static int max = 15;// 最大虚拟客户端数目
private static Random random=new Random();

@SuppressWarnings("resource")
public static void main(String[] args) {

if (args.length > 0) {

if (args[0].indexOf(':') == -1) {
System.err.println("目标地址格式不正确");
return;
}

serverHost = args[0].split(":")[0];
try {
port = Integer.parseInt(args[0].split(":")[1]);
} catch (NumberFormatException e) {
System.err.println("端口号只能为数字");
return;
}
}

if (args.length > 1) {
try {
num = Integer.parseInt(args[1]);
} catch (NumberFormatException e) {
System.err.println("初始化数目只能为数字");
return;
}
}

if (args.length > 2) {
try {
min = Integer.parseInt(args[2]);
} catch (NumberFormatException e) {
System.err.println("最小数目只能为数字");
return;
}
}

if (args.length > 3) {
try {
max = Integer.parseInt(args[3]);
} catch (NumberFormatException e) {
System.err.println("最大数目只能为数字");
return;
}
}

if (max < num) {
System.err.println("初始化数量不能大于最大数量");
return;
}

if (max < min) {
System.err.println("最小数量不能大于最大数量");
return;
}

Thread manager = new Thread(new VManager());
manager.start();

Scanner sc = new Scanner(System.in);

String arg = null;// 指令
while (sc.hasNextLine()) {
arg = sc.nextLine();// 输入指令

if ("shutdown".equals(arg)) {
manager.interrupt();
break;
} else {
System.out.println("未知的指令");
}
}
}

public void run() {
ExecutorService manager = Executors.newFixedThreadPool(max);// 线程池管理器

// 初始化几个客户端
for (int i = 0; i < num; i++) {
manager.execute(new VClient(serverHost, port));
}

try {
int interval=(int)(2*48000.0/min)+1;//用户上线间隔时间范围
while (!Thread.interrupted()) {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(random.nextInt(interval));// 用户大概48秒会下线,尽量保持最少用户个数
manager.execute(new VClient(serverHost, port));
}
} catch (InterruptedException e) {
} finally {
System.out.println("正在停止所有客户端...");
manager.shutdownNow();// 中断所有客户端
}
}
}
虚拟客户端大概平均6秒发一次消息,每次下线的几率是1/8,所以虚拟客户端大概在上线48秒左右的时候会下线,因此想要保证(只能是尽量保证)最小虚拟客户端数量,只要保证48秒内上线固定数量的用户即可,不过在这里,虚拟客户端增加的频率也是随机的,感觉更真实些。

本人想转Java底层的工作,因此在努力学习中,望大神们能够为小弟点出不对的地方。

想学习Java NIO的童鞋也可以借鉴一下我的代码。

愿与CSDN上的Coder们一起在技术的道路上飞奔。
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