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C#通过TCP传送结构体

2016-05-26 18:17 369 查看
1)定义结构体:


 //命名空间


using System.Runtime.InteropServices;




    //注意这个属性不能少


     [StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential,CharSet=CharSet.Ansi,Pack=1)]


    struct TestStruct


    {


        public int c;


        //字符串,SizeConst为字符串的最大长度


         [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 256)]


        public string str;


        //int数组,SizeConst表示数组的个数,在转换成


        //byte数组前必须先初始化数组,再使用,初始化


        //的数组长度必须和SizeConst一致,例test = new int[6];


         [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 6)]


        public int[]
test;


     }

 

2)结构体转byte数组:


        /// <summary>


        /// 结构体转byte数组


        /// </summary>


        /// <param
name="structObj">要转换的结构体</param>


        /// <returns>转换后的byte数组</returns>


        public static byte[]
StructToBytes(object structObj)


        {


            //得到结构体的大小


            int size = Marshal.SizeOf(structObj);


            //创建byte数组


            byte[] bytes = new byte[size];


            //分配结构体大小的内存空间


             IntPtr structPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);


            //将结构体拷到分配好的内存空间


             Marshal.StructureToPtr(structObj, structPtr, false);


            //从内存空间拷到byte数组


             Marshal.Copy(structPtr, bytes, 0,
size);


            //释放内存空间


             Marshal.FreeHGlobal(structPtr);


            //返回byte数组


            return bytes;


         }

 

3)byte数组转结构体:


        /// <summary>


        /// byte数组转结构体


        /// </summary>


        /// <param
name="bytes">byte数组</param>


        /// <param
name="type">结构体类型</param>


        /// <returns>转换后的结构体</returns>


        public static object BytesToStuct(byte[]
bytes,Type type)


        {


            //得到结构体的大小


            int size = Marshal.SizeOf(type);


            //byte数组长度小于结构体的大小


            if (size > bytes.Length)


            {


                //返回空


                return null;


             }


            //分配结构体大小的内存空间


             IntPtr structPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);


            //将byte数组拷到分配好的内存空间


             Marshal.Copy(bytes,0,structPtr,size);


            //将内存空间转换为目标结构体


            object obj = Marshal.PtrToStructure(structPtr,
type);


            //释放内存空间


             Marshal.FreeHGlobal(structPtr);


            //返回结构体


            return obj;


         }
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标签:  c#