cocos+window10+android studio/eclipse 安卓开发环境搭建
2016-05-26 13:39
483 查看
一、开发工具
1.cocos引擎 (当前最新版本:V3.10 更新时间:2016年01月18日.Cocos2d-x与Cocos整合升级为Cocos引擎,一次安装引擎编辑器全搞定。)
2.android sdk.
3.android-ndk-r10e.
4.android studio
5.eclipse android bundle(adt-bundle-windows-x86_64)
二、新建cocos工程。
android studio只支持源码形式的
新建后的项目工程目录如下:
三、使用Eclipse编译工程。
1.打开eclipse导入android工程,方法同常规导入eclipse android项目一样,选择上图中工程目录的proj.android文件夹。
2.eclipse配置ndk编译环境。
看图吧不想打字了。
3,拷贝资源文件。
需要把Resource文件下所有文件拷到。。\NewCocosProject\proj.android\assets里(如果是Android studio相同)
4.编译运行。(此步因为需要编译so库所以时间比较长)。确保libs目录下生成libcocos2dcpp.so、
四、android studio编译工程
1,打开工程,选择E:\Cocos\NewCocosProject\proj.android-studio目录导入工程。
2,选择eclipse编译好的so库,或者使用ubuntu等环境使用ndk编译so库。(androd studio使用gradle配置ndk编译的方式比较麻烦)。
3. 同样需要copy资源文件。参照eclipse.
4. 编译运行。
1.cocos引擎 (当前最新版本:V3.10 更新时间:2016年01月18日.Cocos2d-x与Cocos整合升级为Cocos引擎,一次安装引擎编辑器全搞定。)
2.android sdk.
3.android-ndk-r10e.
4.android studio
5.eclipse android bundle(adt-bundle-windows-x86_64)
二、新建cocos工程。
android studio只支持源码形式的
新建后的项目工程目录如下:
三、使用Eclipse编译工程。
1.打开eclipse导入android工程,方法同常规导入eclipse android项目一样,选择上图中工程目录的proj.android文件夹。
2.eclipse配置ndk编译环境。
看图吧不想打字了。
3,拷贝资源文件。
需要把Resource文件下所有文件拷到。。\NewCocosProject\proj.android\assets里(如果是Android studio相同)
4.编译运行。(此步因为需要编译so库所以时间比较长)。确保libs目录下生成libcocos2dcpp.so、
四、android studio编译工程
1,打开工程,选择E:\Cocos\NewCocosProject\proj.android-studio目录导入工程。
2,选择eclipse编译好的so库,或者使用ubuntu等环境使用ndk编译so库。(androd studio使用gradle配置ndk编译的方式比较麻烦)。
3. 同样需要copy资源文件。参照eclipse.
4. 编译运行。
相关文章推荐
- 使用C++实现JNI接口需要注意的事项
- Android IPC进程间通讯机制
- Android Manifest 用法
- [转载]Activity中ConfigChanges属性的用法
- Android之获取手机上的图片和视频缩略图thumbnails
- Android之使用Http协议实现文件上传功能
- Android学习笔记(二九):嵌入浏览器
- android string.xml文件中的整型和string型代替
- i-jetty环境搭配与编译
- android之定时器AlarmManager
- android wifi 无线调试
- Android Native 绘图方法
- Android java 与 javascript互访(相互调用)的方法例子
- android 代码实现控件之间的间距
- android FragmentPagerAdapter的“标准”配置
- Android"解决"onTouch和onClick的冲突问题
- android:installLocation简析
- android searchView的关闭事件
- SourceProvider.getJniDirectories