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观察者模式-JAVA

2016-05-25 22:30 435 查看
观察者模式( Observer Pattern) 也叫做发布订阅模式( Publish/subscribe) ,它是一个在项目中经常使用的模式,其定义如下:

Define a one-to-many dependency between objects so that when oneobject changes state,all its dependents are notified and updated automatically.( 定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态, 则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。 )

观察者模式的通用类图, 如下所示。



我们先来解释一下观察者模式的几个角色名称:

● Subject被观察者

定义被观察者必须实现的职责,它必须能够动态地增加、取消观察者。它一般是抽象类或者是实现类,仅仅完成作为被观察者必须实现的职责:管理观察者并通知观察者。

● Observer观察者

观察者接收到消息后,即进行update(更新方法) 操作,对接收到的信息进行处理。

● ConcreteSubject具体的被观察者

定义被观察者自己的业务逻辑, 同时定义对哪些事件进行通知。

● ConcreteObserver具体的观察者

 

各个名词介绍完毕,我们来看看各自的通用代码,先看被观察者角色,代码如下:

publicabstract class Subject {
//定义一个观察者数组
privateVector<Observer> obsVector = new Vector<Observer>();
//增加一个观察者
publicvoid addObserver(Observer o){
this.obsVector.add(o);
}/
/删除一个观察者
publicvoid delObserver(Observer o){
this.obsVector.remove(o);
}/
/通知所有观察者
publicvoid notifyObservers(){
for(Observer o:this.obsVector){
o.update();
}
}
}

被观察者的职责非常简单,就是定义谁能够观察,谁不能观察, 程序中使用ArrayList和Vector没有太大的差别,ArrayList是线程异步,不安全;Vector是线程同步, 安全——就这点区别。我们再来看具体的被观察者,代码如下:

public class ConcreteSubject extends Subject {
//具体的业务
publicvoid doSomething(){
/*
* do something
*/
super.notifyObservers();
}
}

我们再来看观察者角色,代码如下:

public interface Observer {
//更新方法
publicvoid update();
}

观察者一般是一个接口,每一个实现该接口的实现类都是具体观察者,代码如下:
public class ConcreteObserver implements Observer {
//实现更新方法
publicvoid update() {
System.out.println("接收到信息, 并进行处理! ");
}
}

那其他模块是怎么来调用的呢?我们编写一个Client类来描述,
代码如下:

public class Client {
public static void main(String[] args) {
//创建一个被观察者
ConcreteSubjectsubject = new ConcreteSubject();
//定义一个观察者
Observerobs= new ConcreteObserver();
//观察者观察被观察者
subject.addObserver(obs);
//观察者开始活动了
subject.doSomething();
}
观察者模式的应用
一、观察者模式的优点
● 观察者和被观察者之间是抽象耦合
如此设计,则不管是增加观察者还是被观察者都非常容易扩展, 而且在Java中都已经实现的抽象层级的定义,在系统扩展方面更是得心应手。
● 建立一套触发机制
根据单一职责原则,每个类的职责是单一的,那么怎么把各个单一的职责串联成真实世界的复杂的逻辑关系呢?比如,我们去打猎,打死了一只母鹿, 母鹿有三个幼崽,因失去了母鹿而饿死,尸体又被两只秃鹰争抢,因分配不均,秃鹰开始斗殴,然后羸弱的秃鹰死掉,生存下来的秃鹰,则因此扩大了地盘……这就是一个触发机制,形成了一个触发链。观察者模式可以完美地实现这里的链条形式。
二、观察者模式的缺点
观察者模式需要考虑一下开发效率和运行效率问题,一个被观察者,多个观察者,开发和调试就会比较复杂,而且在Java中消息的通知默认是顺序执行,一个观察者卡壳,会影响整体的执行效率。 在这种情况下,一般考虑采用异步的方式。
多级触发时的效率更是让人担忧, 大家在设计时注意考虑。
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