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cocos2d-x 设置全局可变变量

2016-05-25 01:46 525 查看
在项目中新建一个.h(quanju.h)文件,在该文件写入

[cpp] view
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extern int FLAG;  

在进入的第一个场景cpp中对其进行声明

先导入头文件

[html] view
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#include "quanju.h"  

然后声明赋初值

[html] view
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int FLAG = 1991  

这样,每次要用这个全局变量时,只要导入头文件,然后就可以用这个参数,也可以对其修改,它的值也会随着变化。
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