C++实验6—矩阵求和
2016-05-19 09:11
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一、问题及代码
二、运行结果
![](http://img.blog.csdn.net/20160519090658447)
三、心得体会
C++学习注重实践,需要时间和精力去练习,二维数组在理解掌握上有一定的难度,需要多加训练。
四、知识点总结
输出矩阵时,需要将“endl;”换至下一行,才能保证矩阵格式的正确;
循环语句的应用。
* 文件名称:5.cpp * 作 者:唐珂欣 * 完成日期:2016年5月19日 * 版 本 号:v1.0 * 对任务及求解方法的描述部分:计算3*3矩阵的两对角线的和 * 输入描述:输入10个数 * 问题描述:输出3*3矩阵的两对角线的和 * 程序输出:输出3*3矩阵的两对角线的和 * 问题分析:运用二维数组分析求出3*3矩阵的两对角线的和 ; * 算法设计:略 */ #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; void main() { float a[3][3],s=0,t=0; int i=0,j=0; cout<<"请输入三阶矩阵:"<<endl; for(i=0;i<3;i++) for(j=0;j<3;j++) { cout<<"a["<<i<<"]["<<j<<"]="<<endl; cin>>a[i][j]; } s=a[0][0]+a[1][1]+a[2][2]+a[0][2]+a[1][1]+a[2][0]; cout<<"输入的矩阵为:"<<endl; for(i=0;i<3;i++) { for(j=0;j<3;j++) cout<<a[i][j]<<" "; cout<<endl; } cout<<"两对角线上元素和为:"<<s<<endl; }
二、运行结果
三、心得体会
C++学习注重实践,需要时间和精力去练习,二维数组在理解掌握上有一定的难度,需要多加训练。
四、知识点总结
输出矩阵时,需要将“endl;”换至下一行,才能保证矩阵格式的正确;
循环语句的应用。
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