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C++走向远洋——51(数组类运算的实现)

2016-05-18 18:13 274 查看
*/
* Copyright (c) 2016,烟台大学计算机与控制工程学院
* All rights reserved.
* 文件名:text.cpp
* 作者:常轩
* 微信公众号:Worldhello
* 完成日期:2016年5月18日
* 版本号:V1.0
* 问题描述:数组类运算的实现
* 程序输入:无
* 程序输出:见运行结果
*/
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <cassert>
using namespace std;

class Array
{
private:
int* list;      //用于存放动态分配的数组内存首地址
int size;       //数组大小(元素个数)
public:
Array(int sz = 50);     //构造函数
Array(int a[], int sz);     //构造函数
Array(const Array &a);  //拷贝构造函数
~Array();          //析构函数
Array operator + (const Array &a2);     //重载"="
Array &operator = (const Array &a2);    //重载"="
int &operator[] (int i); //重载"[]"
const int &operator[] (int i) const;
int getSize() const;        //取数组的大小
void resize(int sz);        //修改数组的大小
void show() const;
};

Array::Array(int sz)  //构造函数
{
assert(sz >= 0);//sz为数组大小(元素个数),应当非负
size = sz;  // 将元素个数赋值给变量size
list = new int [size];  //动态分配size个int类型的元素空间
}

Array::Array(int a[], int sz)
{
assert(sz >= 0);//sz为数组大小(元素个数),应当非负
size = sz;  // 将元素个数赋值给变量size
list = new int [size];  //动态分配size个int类型的元素空间
for (int i = 0; i < size; i++) //从对象X复制数组元素到本对象
list[i] = a[i];
}

Array::~Array()   //析构函数
{
delete [] list;
}

//拷贝构造函数
Array::Array(const Array &a)
{
size = a.size; //从对象x取得数组大小,并赋值给当前对象的成员
//为对象申请内存并进行出错检查
list = new int[size];   // 动态分配n个int类型的元素空间
for (int i = 0; i < size; i++) //从对象X复制数组元素到本对象
list[i] = a.list[i];
}

Array Array::operator + (const Array &a2)
{
assert(size == a2.size);    //检查下标是否越界
//如果本对象中数组大小与a2不同,则删除数组原有内存,然后重新分配
Array total(size);
for (int i = 0; i < size; i++)
total.list[i] = list[i]+a2.list[i];
return total;   //返回当前对象的引用
}

//重载"="运算符,将对象a2赋值给本对象。实现对象之间的整体赋值
Array &Array::operator = (const Array& a2)
{
if (&a2 != this)
{
//如果本对象中数组大小与a2不同,则删除数组原有内存,然后重新分配
if (size != a2.size)
{
delete [] list; //删除数组原有内存
size = a2.size; //设置本对象的数组大小
list = new int[size];   //重新分配n个元素的内存
}
//从对象X复制数组元素到本对象
for (int i = 0; i < size; i++)
list[i] = a2.list[i];
}
return *this;   //返回当前对象的引用
}

//重载下标运算符,实现与普通数组一样通过下标访问元素,并且具有越界检查功能
int &Array::operator[] (int n)
{
assert(n >= 0 && n < size); //检查下标是否越界
return list
;         //返回下标为n的数组元素
}
//常对象时,会调用这个函数,运算结果(引用)将不能再被赋值
const int &Array::operator[] (int n) const
{
assert(n >= 0 && n < size); //检查下标是否越界
return list
;         //返回下标为n的数组元素
}

//取当前数组的大小
int Array::getSize() const
{
return size;
}

//将数组大小修改为sz
void Array::resize(int sz)
{
assert(sz >= 0);    //检查sz是否非负
if (sz == size) //如果指定的大小与原有大小一样,什么也不做
return;
int* newList = new int [sz];    //申请新的数组内存
int n = (sz < size) ? sz : size;//将sz与size中较小的一个赋值给n
//将原有数组中前n个元素复制到新数组中
for (int i = 0; i < n; i++)
newList[i] = list[i];
delete[] list;      //删除原数组
list = newList; // 使list指向新数组
size = sz;  //更新size
}

void Array::show() const
{
for (int i = 0; i < size; i++)
cout<< list[i]<<" ";
cout<<endl;
}

int main()
{
int a[8]= {1,2,3,4,5,6,7,8};
int b[8]= {10,20,30,40,50,60,70,80};
Array array1(a,8),array3,array4;
const Array array2(b,8);
array4=array3=array1+array2;
array3.show();
array4.resize(20);
array4[8]=99;
cout<<array4[8]<<endl;
cout<<array2[3]<<endl;
return 0;
}


运行结果:



心得:

      说实话,快让这段代码烦死我了,弄得一点头绪没有。最后附上我的烂码吧

#include<iostream>
using namespace std;
class Array
{
private:
int* list; //用于存放动态分的数组内存首地址
int size;
public:
Array(int a[],l); //构造函数
~Array(); //析构函数
const void show()const;
Array(const Array &a);//复制构造函数
Array operator + (const Array &a2);
int &operator[] (int n);
const int &operator[] (int i) const;
Array &operator = (const Array &a2);
int getSize() const; //取数组的大小
void resize(int sz); //修改数组的大小
};
Array::Array(int a[],l)
{
size=l;
list=new int (size);
for(int i=0;i++i<size)
list[i]=a[i];
}
Array::~Array() //析构函数
{
delete []list;
}
void Array::show() const
{
for (int i = 0; i < size; i++)
cout<< list[i]<<" ";
cout<<endl;
}
Array::Array(const Array &a) //复制构造函数
{
size = a.size; //从对象x取得数组大小,并赋值给当前对象的成员
//为对象申请内存并进行出错检查
list = new int[size]; // 动态分配n个int类型的元素空间
for (int i = 0; i < size; i++) //从对象X复制数组元素到本对象
list[i] = a.list[i];
}
Array Array::operator + (const Array &a2)
{

Array total(size);
for (int i = 0; i < size; i++)
total.list[i] = list[i]+a2.list[i];
return total; //返回当前对象的引用
}
Array &Array::operator = (const Array& a2) //这一段是COPY贺老师的,自己写的太烂
{
if (&a2 != this)
{
//如果本对象中数组大小与a2不同,则删除数组原有内存,然后重新分配
if (size != a2.size)
{
delete [] list; //删除数组原有内存
size = a2.size; //设置本对象的数组大小
list = new int[size]; //重新分配n个元素的内存
}
//从对象X复制数组元素到本对象
for (int i = 0; i < size; i++)
list[i] = a2.list[i];
}
return *this;
}
int &Array::operator[] (int n)
{

return list
; //返回下标为n的数组元素
}

//常对象时,会调用这个函数,运算结果(引用)将不能再被赋值
const int &Array::operator[] (int n) const
{

return list
; //返回下标为n的数组元素
}

//取当前数组的大小
int Array::getSize() const
{
return size;
}

//将数组大小修改为sz
void Array::resize(int sz)
{

if (sz == size) //如果指定的大小与原有大小一样,什么也不做
return;
int* newList = new int [sz]; //申请新的数组内存
int n = (sz < size) ? sz : size;//将sz与size中较小的一个赋值给n
//将原有数组中前n个元素复制到新数组中
for (int i = 0; i < n; i++)
newList[i] = list[i];
delete[] list; //删除原数组
list = newList; // 使list指向新数组
size = sz; //更新size
}
int main()
{
int a[8]={1,2,3,4,5,6,7,8};
int b[8]={10,20,30,40,50,60,70,80};
Array array1(a,8),array3,array4;
const Array array2(b,8);
array4=array3=array1+array2;
array3.show();
array4.resize(20);
array4[8]=99;
cout<<array4[8]<<endl;
cout<<array2[3]<<endl;
return 0;
}
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