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【JDK】:Executor框架

2016-05-16 11:16 411 查看
在Java 5之后,并发编程引入了一堆新的启动、调度和管理线程的API。Executor框架便是Java 5中引入的,其内部使用了线程池机制,它在java.util.cocurrent 包下,通过该框架来控制线程的启动、执行和关闭,可以简化并发编程的操作。因此,在Java 5之后,通过Executor来启动线程比使用Thread的start方法更好,除了更易管理,效率更好(用线程池实现,节约开销)外,还有关键的一点:有助于避免this逃逸问题——如果我们在构造器中启动一个线程,因为另一个任务可能会在构造器结束之前开始执行,此时可能会访问到初始化了一半的对象用Executor在构造器中。

继承关系

Executor框架的类图如下:



Executor是最上层接口,其中定义了execute(Runnable command),该方法接收一个Runnable实例,它用来执行一个任务,任务即一个实现了Runnable接口的类。ExecutorService接口继承自Executor接口,它提供了更丰富的实现多线程的方法,比如,ExecutorService提供了关闭自己的方法,以及可为跟踪一个或多个异步任务执行状况而生成 Future 的方法。 可以调用ExecutorService的shutdown()方法来平滑地关闭 ExecutorService,调用该方法后,将导致ExecutorService停止接受任何新的任务且等待已经提交的任务执行完成(已经提交的任务会分两类:一类是已经在执行的,另一类是还没有开始执行的),当所有已经提交的任务执行完毕后将会关闭ExecutorService。因此我们一般用该接口来实现和管理多线程。

shutDown()方法的调用:

public class FibonacciRunnableTest {

public static void main(String[] args) {
ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
for(int i = 0; i < 5; i++) {
exec.execute(new FibonacciRunnable(10));
}
// 不再接受新的任务,已提交的任务继续运行
exec.shutdown();
}
}


ExecutorService的生命周期包括三种状态:运行、关闭、终止。创建后便进入运行状态,当调用了shutdown()方法时,便进入关闭状态,此时意味着ExecutorService不再接受新的任务,但它还在执行已经提交了的任务,当素有已经提交了的任务执行完后,便到达终止状态。如果不调用shutDown()方法,ExecutorService会一直处在运行状态,不断接收新的任务,执行新的任务,服务器端一般不需要关闭它,保持一直运行即可。

Executors工厂方法创建线程池

Executors提供了一系列工厂方法用于创先线程池,返回的线程池都实现了ExecutorService接口。一般使用Executors的工厂方法创建线程池。

newCachedThreadPool()

缓存型池,先查看池中有没有以前建立的线程,如果有,就 reuse,如果没有,就建一个新的线程加入池中。缓存型池子通常用于执行一些生存期很短的异步型任务,对于生存期短的异步任务,它是Executor的首选。注意,放入CachedThreadPool的线程不必担心其结束,超过TIMEOUT不活动,其会自动被终止,默认为60s。

newFixedThreadPool(int)

和cacheThreadPool不同,FixedThreadPool没有IDLE机制(可能也有,但既然文档没提,肯定非常长,类似依赖上层的TCP或UDP IDLE机制之类的),所以FixedThreadPool多数针对一些很稳定很固定的正规并发线程,多用于服务器。

从方法的源代码看,cache池和fixed 池调用的是同一个底层 池,只不过参数不同:fixed池线程数固定,并且是0秒IDLE(无IDLE)

cache池线程数支持0~Integer.MAX_VALUE(显然完全没考虑主机的资源承受能力),60秒IDLE

newScheduledThreadPool(int)

调度型线程池,这个池子里的线程可以按schedule依次delay执行,或周期执行

SingleThreadExecutor()

单例线程,任意时间池中只能有一个线程,用的是和cache池和fixed池相同的底层池,但线程数目是1,0秒IDLE(无IDLE)

一般来说,CachedTheadPool在程序执行过程中通常会创建与所需数量相同的线程,然后在它回收旧线程时停止创建新线程,因此它是合理的Executor的首选,只有当这种方式会引发问题时(比如需要大量长时间面向连接的线程时),才需要考虑用FixedThreadPool。(该段话摘自《Thinking in Java》第四版)

Runnable和Callable任务

在Java 5之后,任务分两类:一类是实现了Runnable接口的类,一类是实现了Callable接口的类。两者都可以被ExecutorService执行。

Runnable 不会返回结果,并且无法抛出经过检查的异常而Callable有返回结果,而且当获取返回结果时可能会抛出异常。Callable中的call()方法(只能通过ExecutorService的
submit(Callable<T> task)
)类似Runnable的run()方法,区别同样是有返回值,后者没有。

当将一个Callable的对象传递给ExecutorService的submit方法,则该call方法自动在一个线程上执行,并且会返回执行结果Future对象。同样,将Runnable的对象传递给ExecutorService的submit方法,则该run方法自动在一个线程上执行,并且会返回执行结果Future对象,但是在该Future对象上调用get方法,将返回null。

参考:

1、【Java并发编程】之十九:并发新特性—Executor框架与线程池(含代码)
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