您的位置:首页 > 移动开发 > Cocos引擎

Cocos2d-3.x目录介绍分析

2016-05-15 23:24 281 查看
一、下载cocos2d的框架

1.下载地址:http://www.cocos2d-x.org/download/version#Cocos2d-x



我们还是选择v3.11吧 比较新的框架

2.下载之后解压这个文件夹就可以了

cocos2d-x-3.11.zip这使我们下载的文件

解压之后:



3.

文件夹目录如图

接下来我们逐步来介绍

__MACOSX:对于我们windows用户__MACOSX就成了垃圾文件

Build:官方编译的项目解决方案

Cmake:CMake是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)

Cocos:集中了cocos2dx开发中使用的所有源文件。

Docs:文档之类的

Extension:扩展类库

Plugin:插件

External:物理引擎

Licenses:依赖开源工程的许可声明

Templates:工程的模板

Tests:测试代码(官方dmeo包含了JavaScript,lua,c++)

Tools:需要用到的工具(创建工具等)

Web:web相关

CONTRIBUTING.md: 这个文档需要仔细阅读

README.md:这个文档需要仔细阅读,里面是英文的

README.cmake:是一个比make更高级的编译配置工具,它可以根据不同平台、不同的编译器,生成相应的Makefile或者vcproj项目。

setup.py:配置python脚本(NDK,JDK,SDK)

download-deps.py: 下载依赖配置的python脚本

以上~~~~
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: