C++STL中vector容器的用法
2016-05-06 20:21
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vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。为了可以使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码:#include
vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,如下完成你的代码:
using std::vector; vector v;
或者连在一起,使用全名:
std::vector v;
建议使用全局的命名域方式:
using namespace std;
1.vector的声明
vector c; 创建一个空的vector
vector c1(c2); 创建一个vector c1,并用c2去初始化c1
vector c(n) ; 创建一个含有n个ElemType类型数据的vector;
vector c(n,elem); 创建一个含有n个ElemType类型数据的vector,并全部初始化为elem;
c.~vector(); 销毁所有数据,释放资源;
2.vector容器中常用的函数。(c为一个容器对象)
3.vector中的操作
vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,如下完成你的代码:
using std::vector; vector v;
或者连在一起,使用全名:
std::vector v;
建议使用全局的命名域方式:
using namespace std;
1.vector的声明
vector c; 创建一个空的vector
vector c1(c2); 创建一个vector c1,并用c2去初始化c1
vector c(n) ; 创建一个含有n个ElemType类型数据的vector;
vector c(n,elem); 创建一个含有n个ElemType类型数据的vector,并全部初始化为elem;
c.~vector(); 销毁所有数据,释放资源;
2.vector容器中常用的函数。(c为一个容器对象)
c.push_back(elem); 在容器最后位置添加一个元素elem c.pop_back(); 删除容器最后位置处的元素 c.at(index); 返回指定index位置处的元素 c.begin(); 返回指向容器最开始位置数据的指针 c.end(); 返回指向容器最后一个数据单元的指针+1 c.front(); 返回容器最开始单元数据的引用 c.back(); 返回容器最后一个数据的引用 c.max_size(); 返回容器的最大容量 c.size(); 返回当前容器中实际存放元素的个数 c.capacity(); 同c.size() c.resize(); 重新设置vector的容量 c.reserve(); 同c.resize() c.erase(p); 删除指针p指向位置的数据,返回下指向下一个数据位置的指针(迭代器) c.erase(begin,end) 删除begin,end区间的数据,返回指向下一个数据位置的指针(迭代器) c.clear(); 清除所有数据 c.rbegin(); 将vector反转后的开始指针返回(其实就是原来的end-1) c.rend(); 将vector反转后的结束指针返回(其实就是原来的begin-1) c.empty(); 判断容器是否为空,若为空返回true,否则返回false c1.swap(c2); 交换两个容器中的数据 c.insert(p,elem); 在指针p指向的位置插入数据elem,返回指向elem位置的指针 c.insert(p,n,elem); 在位置p插入n个elem数据,无返回值 c.insert(p,begin,end) 在位置p插入在区间[begin,end)的数据,无返回值
3.vector中的操作
operator[] 如: c.[i]; 同at()函数的作用相同,即取容器中的数据。
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