Java中多线程原理详解
2016-05-06 15:20
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Java是少数的集中支持多线程的语言之一,大多数的语言智能运行单独的一个程序块,无法同时运行不同的多个程序块,Java的多线程机制弥补了这个缺憾,它可以让不同的程序块一起运行,这样可以让程序运行更加顺畅,同时也达到了多任务处理的目的。
一、线程和进程的概念
现在的操作系统是多任务操作系统。多线程是实现多任务的一种方式。
进程是程序的一个动态执行过程,是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程中可以启动多个线程。比如在 Windows系统中,一个运行的exe就是一个进程。线程是指进程中的一个执行流程,一个进程中可以运行多个线程。比如java.exe进程中可以运行很多线程。线程总是属于某个进程,进程中的多个线程共享进程的内存。“同时”执行是人的感觉,在线程之间实际上轮换执行。
二、Java中线程的实现
在Java中想实现多线程有两种手段,一种是集成Thread类,另一种就是实现Runnable接口。下面看继承自Thread类线程的创建原理。
首先定义一个线程类,该类必须继承自Thread类,同时必须明确的覆写run()方法,如:
class MyThread extends Thread{
public void run(){ //覆写Thread类中的run方法此方法是线程中
线程主体;
}
}
然后定义一个主类,实例化线程类的对象,发动启动线程的命令,如:
public class ThreadText{
public stataic void main(String args[]){
MyThread m1=new MyThread();//实例化对象
m1.start();//启动多线程
}
}
实现Runnable接口,首先定义一个线程类继承自Runnable接口,如:
class MyThread implements Runnable{
public void run(){ //覆写Runnable接口中的run方法
线程主体;
}
}
然后定义一个主类,实例化线程类的对象,发动启动线程的命令,如:
public class ThreadText{
public stataic void main(String args[]){
MyThread m1=new MyThread();//实例化Runnable子类对象
Thread t1=new Thread(m1);//实例化Thread类对象
t1.start();//启动多线程
}
}
三、线程的几种状态
在Java当中,线程通常都有五种状态,创建、就绪、运行、阻塞和死亡。
第一是创建状态。在生成线程对象,并没有调用该对象的start方法,这是线程处于创建状态。
第二是就绪状态。当调用了线程对象的start方法之后,该线程就进入了就绪状态,但是此时线程调度程序还没有把该线程设置为当前线程,此时处于就绪状态。在线程运行之后,从等待或者睡眠中回来之后,也会处于就绪状态。
第三是运行状态。线程调度程序将处于就绪状态的线程设置为当前线程,此时线程就进入了运行状态,开始运行run函数当中的代码。
第四是阻塞状态。线程正在运行的时候,被暂停,通常是为了等待某个时间的发生(比如说某项资源就绪)之后再继续运行。sleep,suspend,wait等方法都可以导致线程阻塞。
第五是死亡状态。如果一个线程的run方法执行结束或者调用stop方法后,该线程就会死亡。对于已经死亡的线程,无法再使用start方法令其进入就绪。
多线程安全问题的解决方案:
首先我们得明白两个概念:同步 和 互斥;
同步——这是线程 or 进程之间的 合作关系。对多个线程在执行次序上进行协调,以使并发的各个线程能更好的利共享资源,相互合作。多个线程之间,一个线程需要等待另一个线程执行完毕后才能继续执行。 如:下文中,当一个线程拿到锁没有释放之前另一个线程不能执行,只能是等待上个线程 释放了锁之后才能执行。
互斥——这是线程 or 进程之间的 竞争关系。在生产者消费者的例子中,当有生产者在写的时候,消费者就不能读,他们在竞争 缓冲区。
只要 保证一个线程在执行多条操作共享数据的语句时,其他线程不能参与运算即可。
当该线程都执行完后,其他线程才可以执行这些语句。
Java为我们提供了具体的解决方案——同步代码块。
synchronized(对象){ // 对象可以是 任意的对象
//需要被同步的代码;
}
在上个例子中加入synchronized 后,代码如下:
[java] view plain copy
print?
package chapter1502;
public class Ticket1 implements Runnable{
private int tickets = 100;
private Object obj = new Object();
//线程任务
public void run(){
while(true){
synchronized(obj){ //加锁
if(tickets>0){
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + tickets--);
}
}
}
}
}
至此,就解决了 上篇所提及的 线程安全问题!
下面介绍三个问题:同步的原理,同步的好处,弊端 ,同步的前提
同步的原理:其实就是将需要同步的代码进行封装,并在该代码上加了一个锁。
同步的好处,弊端:
好处:使多线程处于能够安全的运行。
弊端:在加了多线程之后,多个线程在对锁申请使用权的时候,会使CPU不断的切换,,这样做,会引起性能的降低。
同步的前提:
1. 必须要保证在同步中有多个线程。 因为同步中只有一个线程该同步是没有意义的。
2. 必须要保证多个线程在同步中使用的是同一个锁。这是才称为 多个线程被同步了!
关于同步的前提,请看下例代码:
[java] view plain copy
print?
package chapter1502;
public class Ticket1 implements Runnable{
private int tickets = 100;
//线程任务
public void run(){
Object obj = new Object();
while(true){
synchronized(obj){ //加锁
if(tickets>0){
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + tickets--);
}
}
}
}
}
[java] view plain copy
print?
public class SaleTicket2 {
public static void main(String[] args) {
//任务对象
Ticket1 t1 = new Ticket1();
//线程对象
Thread td1 = new Thread(t1);
Thread td2 = new Thread(t1);
Thread td3 = new Thread(t1);
Thread td4 = new Thread(t1);
//开启线程
td1.start();
td2.start();
td3.start();
td4.start();
}
}
运行结果为:
运行后发现,即使加了同步 ,加了锁,然而问题依旧,这是为什么呢?
在主函数中:
//任务对象
Ticket1 t1 = new Ticket1();
//线程对象
Thread td1 = new Thread(t1);
Thread td2 = new Thread(t1);
Thread td3 = new Thread(t1);
Thread td4 = new Thread(t1);
//开启线程
td1.start();
td2.start();
td3.start();
td4.start();
当我们在主函数中,创建了线程对象后,注意,每个run()方法中,都有一个锁,因为他们自己用的自己的锁,所以 同步就相当于没加,所以会再次出现这样的问题,故而,当我们在为同步加锁的时候,一定得保证,加的锁是同一把锁。
同步函数:函数本身没有同步性,当我们为他加上 synchronized标记后,他也就具备了同步性。
上述代码经过修改后:
[java] view plain copy
print?
class Ticket implements Runnable
{
private int num = 100;
private Object obj = new Object();
public void run()
{
while(true)
{
show();
}
}
//同步函数
public synchronized void show()
{
if(num>0)
{
try{Thread.sleep(10);}catch(InterruptedException e){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".....sale....."+num--);
}
}
}
class TicketDemo3
{
public static void main(String[] args)
{
Ticket t = new Ticket();
//创建线程对象。
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
Thread t3 = new Thread(t);
Thread t4 = new Thread(t);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
那么,同样是同步,同步函数和同步代码块的区别:
1. 同步函数比同步代码块 写法简单。
2. 同步函数使用的锁是 this . 同步代码块使用的是 任意指定的对象。
下面主要介绍一下,锁——同步代码块,同步函数,静态同步函数使用的锁:
1. 同步代码块使用的锁是:任意的对象;
2. 同步函数使用的锁是: this , this代表当前对象的引用。
3. 静态——当一个类被加载进内存以后,在我们还没有创建对象的时候,已经有对象了Xx.class。
静态随着类的加载而加载,这时内存中存储的对象至少有一个 就是该类字节码文件对象。
这个对象的表示方式: 类名.class
[java] view plain copy
print?
class StaticLockDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Ticket t = new Ticket();
//创建线程对象。
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
t1.start();
try{Thread.sleep(10);}catch(InterruptedException e){}
//在开启了t1后,将标记置为false。
t.setFlag();
t2.start();
}
}
class Ticket implements Runnable
{
private static int num = 200;
private boolean flag = true;
public void run()
{
if(flag)//为true就执行同步代码块。
while(true)
{
synchronized(Ticket.class)
{
if(num>0)
{
try{Thread.sleep(10);}catch(InterruptedException e){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".....code.........."+num--);
}
}
}
else//为false就执行同步函数。
while(true)
{
show();
}
}
/*
将标记改为false。
*/
public void setFlag()
{
flag = false;
}
public static synchronized void show()
{
if(num>0)
{
try{Thread.sleep(10);}catch(InterruptedException e){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"............func....."+num--);
}
}
}
class StaticLockDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Ticket t = new Ticket();
//创建线程对象。
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
t1.start();
try{Thread.sleep(10);}catch(InterruptedException e){}
//在开启了t1后,将标记置为false。
t.setFlag();
t2.start();
}
}
死锁:
指多个进程or 线程在运行过程中因争夺资源而造成的一种僵局,当线程 处于 这种僵态是,若无外力作用,他们将无法再向前推进。
最常见的死锁情况,同步的嵌套:
同步中还有同步,两个同步用的不是一个锁。
我们应当,尽量避免同步嵌套的情况。
如下所示:
[java] view plain copy
print?
public class Clock {
public static Clock locka = new Clock();
public static Clock lockb = new Clock();
}
public class DeadLock implements Runnable {
private boolean flag;
public DeadLock(boolean flag){
this.flag = flag;
}
@Override
public void run() {
if(flag){
while(true){
synchronized(Clock.locka){
System.out.println(".................if locka");
synchronized(Clock.lockb){
System.out.println(".................if lockb");
}
}
}
}
else{
while(true){
synchronized(Clock.lockb){
System.out.println("-------------------------else lockb");
synchronized(Clock.locka){
System.out.println("----------------------else locka");
}
}
}
}
}
}
public class DeadLockTest {
public static void main(String[] args) {
DeadLock d1 = new DeadLock(true);
DeadLock d2 = new DeadLock(false);
Thread t1 = new Thread(d1);
Thread t2 = new Thread(d2);
t1.start();
t2.start();
}
}
上例中,当先线程1 拿到 Clock.locka , 线程2 拿到 Clock.lockb, 但 此时,线程1 需要 Clock.lockb 来继续运行,线程2 需要 Clock.locka 来继续运行,他们互不想让,就造成了死锁的状况。
一、线程和进程的概念
现在的操作系统是多任务操作系统。多线程是实现多任务的一种方式。
进程是程序的一个动态执行过程,是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程中可以启动多个线程。比如在 Windows系统中,一个运行的exe就是一个进程。线程是指进程中的一个执行流程,一个进程中可以运行多个线程。比如java.exe进程中可以运行很多线程。线程总是属于某个进程,进程中的多个线程共享进程的内存。“同时”执行是人的感觉,在线程之间实际上轮换执行。
二、Java中线程的实现
在Java中想实现多线程有两种手段,一种是集成Thread类,另一种就是实现Runnable接口。下面看继承自Thread类线程的创建原理。
首先定义一个线程类,该类必须继承自Thread类,同时必须明确的覆写run()方法,如:
class MyThread extends Thread{
public void run(){ //覆写Thread类中的run方法此方法是线程中
线程主体;
}
}
然后定义一个主类,实例化线程类的对象,发动启动线程的命令,如:
public class ThreadText{
public stataic void main(String args[]){
MyThread m1=new MyThread();//实例化对象
m1.start();//启动多线程
}
}
实现Runnable接口,首先定义一个线程类继承自Runnable接口,如:
class MyThread implements Runnable{
public void run(){ //覆写Runnable接口中的run方法
线程主体;
}
}
然后定义一个主类,实例化线程类的对象,发动启动线程的命令,如:
public class ThreadText{
public stataic void main(String args[]){
MyThread m1=new MyThread();//实例化Runnable子类对象
Thread t1=new Thread(m1);//实例化Thread类对象
t1.start();//启动多线程
}
}
三、线程的几种状态
在Java当中,线程通常都有五种状态,创建、就绪、运行、阻塞和死亡。
第一是创建状态。在生成线程对象,并没有调用该对象的start方法,这是线程处于创建状态。
第二是就绪状态。当调用了线程对象的start方法之后,该线程就进入了就绪状态,但是此时线程调度程序还没有把该线程设置为当前线程,此时处于就绪状态。在线程运行之后,从等待或者睡眠中回来之后,也会处于就绪状态。
第三是运行状态。线程调度程序将处于就绪状态的线程设置为当前线程,此时线程就进入了运行状态,开始运行run函数当中的代码。
第四是阻塞状态。线程正在运行的时候,被暂停,通常是为了等待某个时间的发生(比如说某项资源就绪)之后再继续运行。sleep,suspend,wait等方法都可以导致线程阻塞。
第五是死亡状态。如果一个线程的run方法执行结束或者调用stop方法后,该线程就会死亡。对于已经死亡的线程,无法再使用start方法令其进入就绪。
多线程安全问题的解决方案:
首先我们得明白两个概念:同步 和 互斥;
同步——这是线程 or 进程之间的 合作关系。对多个线程在执行次序上进行协调,以使并发的各个线程能更好的利共享资源,相互合作。多个线程之间,一个线程需要等待另一个线程执行完毕后才能继续执行。 如:下文中,当一个线程拿到锁没有释放之前另一个线程不能执行,只能是等待上个线程 释放了锁之后才能执行。
互斥——这是线程 or 进程之间的 竞争关系。在生产者消费者的例子中,当有生产者在写的时候,消费者就不能读,他们在竞争 缓冲区。
只要 保证一个线程在执行多条操作共享数据的语句时,其他线程不能参与运算即可。
当该线程都执行完后,其他线程才可以执行这些语句。
Java为我们提供了具体的解决方案——同步代码块。
synchronized(对象){ // 对象可以是 任意的对象
//需要被同步的代码;
}
在上个例子中加入synchronized 后,代码如下:
[java] view plain copy
print?
package chapter1502;
public class Ticket1 implements Runnable{
private int tickets = 100;
private Object obj = new Object();
//线程任务
public void run(){
while(true){
synchronized(obj){ //加锁
if(tickets>0){
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + tickets--);
}
}
}
}
}
至此,就解决了 上篇所提及的 线程安全问题!
下面介绍三个问题:同步的原理,同步的好处,弊端 ,同步的前提
同步的原理:其实就是将需要同步的代码进行封装,并在该代码上加了一个锁。
同步的好处,弊端:
好处:使多线程处于能够安全的运行。
弊端:在加了多线程之后,多个线程在对锁申请使用权的时候,会使CPU不断的切换,,这样做,会引起性能的降低。
同步的前提:
1. 必须要保证在同步中有多个线程。 因为同步中只有一个线程该同步是没有意义的。
2. 必须要保证多个线程在同步中使用的是同一个锁。这是才称为 多个线程被同步了!
关于同步的前提,请看下例代码:
[java] view plain copy
print?
package chapter1502;
public class Ticket1 implements Runnable{
private int tickets = 100;
//线程任务
public void run(){
Object obj = new Object();
while(true){
synchronized(obj){ //加锁
if(tickets>0){
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + tickets--);
}
}
}
}
}
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print?
public class SaleTicket2 {
public static void main(String[] args) {
//任务对象
Ticket1 t1 = new Ticket1();
//线程对象
Thread td1 = new Thread(t1);
Thread td2 = new Thread(t1);
Thread td3 = new Thread(t1);
Thread td4 = new Thread(t1);
//开启线程
td1.start();
td2.start();
td3.start();
td4.start();
}
}
运行结果为:
运行后发现,即使加了同步 ,加了锁,然而问题依旧,这是为什么呢?
在主函数中:
//任务对象
Ticket1 t1 = new Ticket1();
//线程对象
Thread td1 = new Thread(t1);
Thread td2 = new Thread(t1);
Thread td3 = new Thread(t1);
Thread td4 = new Thread(t1);
//开启线程
td1.start();
td2.start();
td3.start();
td4.start();
当我们在主函数中,创建了线程对象后,注意,每个run()方法中,都有一个锁,因为他们自己用的自己的锁,所以 同步就相当于没加,所以会再次出现这样的问题,故而,当我们在为同步加锁的时候,一定得保证,加的锁是同一把锁。
同步函数:函数本身没有同步性,当我们为他加上 synchronized标记后,他也就具备了同步性。
上述代码经过修改后:
[java] view plain copy
print?
class Ticket implements Runnable
{
private int num = 100;
private Object obj = new Object();
public void run()
{
while(true)
{
show();
}
}
//同步函数
public synchronized void show()
{
if(num>0)
{
try{Thread.sleep(10);}catch(InterruptedException e){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".....sale....."+num--);
}
}
}
class TicketDemo3
{
public static void main(String[] args)
{
Ticket t = new Ticket();
//创建线程对象。
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
Thread t3 = new Thread(t);
Thread t4 = new Thread(t);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
那么,同样是同步,同步函数和同步代码块的区别:
1. 同步函数比同步代码块 写法简单。
2. 同步函数使用的锁是 this . 同步代码块使用的是 任意指定的对象。
下面主要介绍一下,锁——同步代码块,同步函数,静态同步函数使用的锁:
1. 同步代码块使用的锁是:任意的对象;
2. 同步函数使用的锁是: this , this代表当前对象的引用。
3. 静态——当一个类被加载进内存以后,在我们还没有创建对象的时候,已经有对象了Xx.class。
静态随着类的加载而加载,这时内存中存储的对象至少有一个 就是该类字节码文件对象。
这个对象的表示方式: 类名.class
[java] view plain copy
print?
class StaticLockDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Ticket t = new Ticket();
//创建线程对象。
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
t1.start();
try{Thread.sleep(10);}catch(InterruptedException e){}
//在开启了t1后,将标记置为false。
t.setFlag();
t2.start();
}
}
class Ticket implements Runnable
{
private static int num = 200;
private boolean flag = true;
public void run()
{
if(flag)//为true就执行同步代码块。
while(true)
{
synchronized(Ticket.class)
{
if(num>0)
{
try{Thread.sleep(10);}catch(InterruptedException e){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".....code.........."+num--);
}
}
}
else//为false就执行同步函数。
while(true)
{
show();
}
}
/*
将标记改为false。
*/
public void setFlag()
{
flag = false;
}
public static synchronized void show()
{
if(num>0)
{
try{Thread.sleep(10);}catch(InterruptedException e){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"............func....."+num--);
}
}
}
class StaticLockDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Ticket t = new Ticket();
//创建线程对象。
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
t1.start();
try{Thread.sleep(10);}catch(InterruptedException e){}
//在开启了t1后,将标记置为false。
t.setFlag();
t2.start();
}
}
死锁:
指多个进程or 线程在运行过程中因争夺资源而造成的一种僵局,当线程 处于 这种僵态是,若无外力作用,他们将无法再向前推进。
最常见的死锁情况,同步的嵌套:
同步中还有同步,两个同步用的不是一个锁。
我们应当,尽量避免同步嵌套的情况。
如下所示:
[java] view plain copy
print?
public class Clock {
public static Clock locka = new Clock();
public static Clock lockb = new Clock();
}
public class DeadLock implements Runnable {
private boolean flag;
public DeadLock(boolean flag){
this.flag = flag;
}
@Override
public void run() {
if(flag){
while(true){
synchronized(Clock.locka){
System.out.println(".................if locka");
synchronized(Clock.lockb){
System.out.println(".................if lockb");
}
}
}
}
else{
while(true){
synchronized(Clock.lockb){
System.out.println("-------------------------else lockb");
synchronized(Clock.locka){
System.out.println("----------------------else locka");
}
}
}
}
}
}
public class DeadLockTest {
public static void main(String[] args) {
DeadLock d1 = new DeadLock(true);
DeadLock d2 = new DeadLock(false);
Thread t1 = new Thread(d1);
Thread t2 = new Thread(d2);
t1.start();
t2.start();
}
}
上例中,当先线程1 拿到 Clock.locka , 线程2 拿到 Clock.lockb, 但 此时,线程1 需要 Clock.lockb 来继续运行,线程2 需要 Clock.locka 来继续运行,他们互不想让,就造成了死锁的状况。
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