在VC++6.0中安装Allegro游戏图形库
2016-05-06 00:40
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Allegro是一个c/c++的游戏库.
在VC++6.0环境下配置环境变量使用Allegro游戏图形库:
下载Allegro库
http://pan.baidu.com/s/1bpc8Ymz
(allegro-msvc6-4.2.3.zip为VC++6.0专用)
复制 C:\allegro\include 里面的文件到 C:\Microsoft Visual Studio\VC98\Include
复制 C:\allegro\lib 里面的文件到 C:\Microsoft Visual Studio\VC98\lib
复制 C:\allegro\bin 里面的文件到 C:\Windows\SysWOW64(如果是32位就是C:\Windows\System32)
新建一个win32 Application工程,添加一个C++ Source File
工程设置:静态库的链接
project->setting(Win32 Debug)->Link->Object/library modules:末尾添加alld.lib
Win32 Release
project->setting(Win32 Release)->Link->Object/library modules:末尾添加alleg.lib
选择OK! 复制下面的测试代码,运行试一试!
测试代码:
可参考原文:
https://wiki.allegro.cc/index.php?title=Allegro_4_Tutorial#Using_Microsoft_Visual_C.2B.2B_with_Allegro
在VC++6.0环境下配置环境变量使用Allegro游戏图形库:
下载Allegro库
http://pan.baidu.com/s/1bpc8Ymz
(allegro-msvc6-4.2.3.zip为VC++6.0专用)
复制 C:\allegro\include 里面的文件到 C:\Microsoft Visual Studio\VC98\Include
复制 C:\allegro\lib 里面的文件到 C:\Microsoft Visual Studio\VC98\lib
复制 C:\allegro\bin 里面的文件到 C:\Windows\SysWOW64(如果是32位就是C:\Windows\System32)
新建一个win32 Application工程,添加一个C++ Source File
工程设置:静态库的链接
project->setting(Win32 Debug)->Link->Object/library modules:末尾添加alld.lib
Win32 Release
project->setting(Win32 Release)->Link->Object/library modules:末尾添加alleg.lib
选择OK! 复制下面的测试代码,运行试一试!
测试代码:
#include <allegro.h> int main(void) { allegro_init(); allegro_message("Welcome to Allegro!"); return 0; } END_OF_MAIN()
可参考原文:
https://wiki.allegro.cc/index.php?title=Allegro_4_Tutorial#Using_Microsoft_Visual_C.2B.2B_with_Allegro
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