java对象的序列化与反序列化使用
2016-05-05 15:22
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1.Java序列化与反序列化
Java序列化是指把Java对象转换为字节序列的过程;而Java反序列化是指把字节序列恢复为Java对象的过程。
2.为什么需要序列化与反序列化
我们知道,当两个进程进行远程通信时,可以相互发送各种类型的数据,包括文本、图片、音频、视频等, 而这些数据都会以二进制序列的形式在网络上传送。那么当两个Java进程进行通信时,能否实现进程间的对象传送呢?答案是可以的。如何做到呢?这就需要Java序列化与反序列化了。换句话说,一方面,发送方需要把这个Java对象转换为字节序列,然后在网络上传送;另一方面,接收方需要从字节序列中恢复出Java对象。基本原理和网络通信是一致的,通过特殊的编码方式:写入数据将对象以及其内部数据编码,存在在数组或者文件里面然后发送到目的地后,在进行解码,读出数据。OK到此显示出来为我们所用即可。
当我们明晰了为什么需要Java序列化和反序列化后,我们很自然地会想Java序列化的好处。其好处一是实现了数据的持久化,通过序列化可以把数据永久地保存到硬盘上(通常存放在文件里),二是,利用序列化实现远程通信,即在网络上传送对象的字节序列。
3.对象序列化
java.io.ObjectOutputStream代表对象输出流,它的writeObject(Object obj)方法可对参数指定的obj对象进行序列化,把得到的字节序列写到一个目标输出流中。只有实现了Serializable和Externalizable接口的类的对象才能被序列化。
java.io.ObjectInputStream代表对象输入流,它的readObject()方法从一个源输入流中读取字节序列,再把它们反序列化为一个对象,并将其返回。
1、序列化流:把对象按照流一样的方式存入文本或者在网络中传输; 对象 ---> 流 :ObjectOutputStream 2、反序列化流:把文本文件中的流对象数据或者网络中的流对象数据还原成对象。 流---> 对象 :ObjectInputStream //------------------------------------ //第一个代码是将一个序列化对象赋值后,写到一个文件里面对应write()方法,然后再读取该文件中的数据,将该数据还原为对象read()方法。
import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.ObjectInputStream; import java.io.ObjectOutputStream; /* * 序列化流:把对象按照流一样的方式存入文本或者在网络中传输; 对象 ---> 流 :ObjectOutputStream * 反序列化流:把文本文件中的流对象数据或者网络中的流对象数据还原成对象。 流---> 对象 :ObjectInputStream */ public class ObjectStreamDemo { public static void main(String[] args) throws IOException { // 序列化数据其实就是把对象写到文本文件 //write(); read(); } private static void read() throws IOException { // 创建反序列化流对象 ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream( "a.txt")); // 读取,还原对象 try { Person p = (Person) ois.readObject(); System.out.println(p.toString()); } catch (ClassNotFoundException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } ois.close(); } private static void write() throws IOException { // 创建序列化流对象 // public ObjectOutputStream(OutputStream out) ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream( "a.txt")); // 创建对象 Person p = new Person("java", 20); oos.writeObject(p); // 释放资源 oos.close(); } }
//------------------------------对象类
// 有的时候当我们修改了对象所属类的一点内容时,该序列化对象便不能被读取了,原因是在该对象序列化的时候系统默认给出了一个ID,一旦修改了该类该ID将会发生变化
// 读取的时候就无法匹配,因此编译器通过黄线提示我们添加一个ID,可以使默认default的ID也可以是generated的ID都可以,我一般使用generated。
import java.io.Serializable; /* * NotSerializableException为序列化异常, * 该类需要实现一个接口:Serializable序列化接口,该接口中并没有任何方法,仅仅作为标识。 * 类似于此的没有方法的接口是标记接口 * * !!!每一次去修改该类的时候都会生成一个新的序列化标识的值!,需要重新新,重新读,这是基本方法。 * 想办法来固定该类的标识ID,人为设定。这样即使再次修改类的内容,只要ID固定了就可以保证,在读取的时候一直是匹配的。 * 增加 generated serial version ID,在类里面直接点击黄色即可,增加一个变化的ID值 */ /* * 当有的成员变量不需要被序列化时:如何解决。 * 方法使用transient关键字声明不需要序列化的成员变量 */ public class Person implements Serializable{ /** * serialVersionUID */ private static final long serialVersionUID = -9164765814868887767L; private String name; private transient int age; public Person() { super(); } public Person(String name, int age) { super(); this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } @Override public String toString() { return "Person [name=" + name + ", age=" + age + "]"; } }
//上面的序列化只是简单介绍了序列化的作用,在Android开发中我们不可能为了传递一个对象重新再APK文件里面添加一个文件用来存放对象的数据,因此在Android开发室
//直接使用的是一个字符序列数组来暂时保存序列化的二进制数值。
//http://www.cnblogs.com/fuck1/p/5459660.html在这里面有详细的使用方法。
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