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Go 性能优化技巧 8/10

2016-05-04 13:45 337 查看
尽管反射(reflect)存在性能问题,但依然被频繁使用,以弥补静态语言在动态行为上的不足。只是某些时候,我们须对此做些变通,以提升性能。

为便于阅读,以下示例均做了最大程度精简。



如果是 reflect.Type,可将其缓存,避免重复操作耗时。但 Value 显然不行,因为它和具体对象绑定,内部存储实例指针。换个思路,字段相对于结构,除名称(name)外,还有偏移量(offset)这个唯一属性。利用偏移量,将 FieldByName 变为普通指针操作,就可以实现性能提升。



测试一下优化成果。





效果很好,不是吗?剩余的问题是,如何设计缓存结构,这个 offset 变量自然不能用于实际开发。

用 map[Type]map[name]offset?显然不行。每次执行 reflect.TypeOf,这于性能优化不利。可除了 Type,还有什么可以作为 Key 使用?要知道,接口由 itab 和 data 指针组成,相同类型(接口和实际类型组合)的 itab 指针相同,自然也可当作 key 来用。





虽因引入 map 导致性能有所下降,但相比直接使用 reflect 还是提升很多。

利用指针类型转换实现性能优化,本就是 “非常手段”,是一种为了性能而放弃 “其他” 的做法。与其担心代码是否适应未来的变化,不如写个单元测试,确保在升级时做出必要的安全检查。还有,本优化系列,仅仅提供一种优化思路,未必要照抄。

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