C++ static CString 变量在成员函数与全局函数中的不同表现
2016-05-04 12:30
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class Test { public: Test(void); virtual ~Test(void); CString GetStaticA(); CString GetStaticB(); }; Test::Test(void) { } Test::~Test(void) { } CString Test::GetStaticA() { static CString myTTT; myTTT = "123456"; return myTTT ; } CString Test::GetStaticB() { CString myTTT; myTTT = "123456"; return myTTT ; } //Test 为全局对象 Test myTest; //全局函数 __declspec(dllexport) char * testDllStaticA() { //这种情况下,返回值是一长串"哈哈哈哈" return myTest.GetStaticA().GetBuffer(0); } __declspec(dllexport) char * WINAPI testDllStaticB() { static CString testB; testB = myTest.GetStaticB(); //这种情况下,返回值是"123456" return testB .GetBuffer(0); }
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