您的位置:首页 > 编程语言 > C语言/C++

C++ static CString 变量在成员函数与全局函数中的不同表现

2016-05-04 12:30 417 查看
class Test
{
public:
Test(void);
virtual ~Test(void);
CString GetStaticA();
CString GetStaticB();
};
Test::Test(void)
{

}
Test::~Test(void)
{

}
CString Test::GetStaticA()
{
static CString myTTT;
myTTT = "123456";
return myTTT ;
}
CString Test::GetStaticB()
{
CString myTTT;
myTTT = "123456";
return myTTT ;
}
//Test 为全局对象
Test myTest;
//全局函数
__declspec(dllexport) char *  testDllStaticA()
{
//这种情况下,返回值是一长串"哈哈哈哈"
return myTest.GetStaticA().GetBuffer(0);
}
__declspec(dllexport) char * WINAPI testDllStaticB()
{
static CString testB;
testB = myTest.GetStaticB();
//这种情况下,返回值是"123456"
return testB .GetBuffer(0);
}



                                            
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签:  c++ static CString