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iOS开发之各种动画各种页面切面效果

2016-04-28 11:16 330 查看
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今天所介绍的主题是关于动画的,在之前的博客中也有用到动画的地方,今天就好好的总结一下iOS开发中常用的动画。说到动画其中有一个是仿射变换的概念,至于怎么仿射的怎么变换的,原理如何等在本篇博客中不做赘述。今天要分享的是如和用动画做出我们要做的效果。

今天主要用到的动画类是CALayer下的CATransition至于各种动画类中如何继承的在这也不做赘述,网上的资料是一抓一大把。好废话少说切入今天的正题。

一.封装动画方法

1.用CATransition实现动画的封装方法如下,每句代码是何意思,请看注释之。

代码说明:

CATransition常用的属性如下:

duration:设置动画时间

type:稍后下面会详细的介绍运动类型

subtype:和type匹配使用,指定运动的方向,下面也会详细介绍

timingFunction :动画的运动轨迹,用于变化起点和终点之间的插值计算,形象点说它决定了动画运行的节奏,比如是均匀变化(相同时间变化量相同)还是先快后慢,先慢后快还是先慢再快再慢。  

动画的开始与结束的快慢,有五个预置分别为(下同):

kCAMediaTimingFunctionLinear 线性,即匀速

kCAMediaTimingFunctionEaseIn 先慢后快

kCAMediaTimingFunctionEaseOut 先快后慢

kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut 先慢后快再慢

kCAMediaTimingFunctionDefault 实际效果是动画中间比较快.

2.用UIView的block回调实现动画的代码封装 

3.改变View的背景图,便于切换时观察

二.调用上面的方法实现我们想要的动画

1.我们在View上添加多个Button,给不同的Button设置不同的Tag值,然后再ViewController中绑定同一个方法,点击不同的button实现不同的页面切换效果。storyBoard上的控件效果如下图所示:



2.下面我们就开始编写点击button要回调的方法

(1).定义枚举来标示按钮所对应的动画类型,代码如下:

(2),获取Button的Tag值:

(3).每次点击button都改变subtype的值,包括上,左,下,右

(4)通过switch结合上边的枚举来判断是那个按钮点击的

3.调用我们封装的运动方法,来实现动画效果

(1)淡化效果

(2).Push效果

效果如下:



(3).揭开效果:

效果图如下:



(4).覆盖效果

效果图如下:



(5).立方体效果

效果如下:



(6).吮吸效果

效果如下:



(7).翻转效果

图如下:



(8).波纹效果



(9).翻页和反翻页效果



(10).相机打开效果



(11).调用上面封装的第二个动画方法

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