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ios开发之从输入流里读入数据

2016-04-27 19:03 429 查看
文章来自:http://blog.csdn.net/caryaliu/article/details/7640197

ios cocoa 编程,从NSInputStream中读入数据包括几个步骤:

1.从数据源创建和初始化一个NSInputStream实例

2.将输入流对象配置到一个run loop,open the stream

3. 通过流对象的delegate函数处理事件

4. 当所有数据读完,进行流对象的内存处理

一,使用流对象的准备工作

在使用NSInputStream对象之前你必须有流的数据源,数据源的类型可以是文件,NSData对象,或者一个网络套接字。

NSInputStream的初始化函数和工厂方法可以从NSData和文件创建和初始化一个NSInputStream的实例。下面的例子是从文件创建一个NSInputStream的实例:

[cpp] view
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print?

- (void)setUpStreamForFile:(NSString *)path {

// iStream is NSInputStream instance variable

iStream = [[NSInputStream alloc] initWithFileAtPath:path];

[iStream setDelegate:self];

[iStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop]

forMode:NSDefaultRunLoopMode];

[iStream open];

}

上面的例子显示,当你创建对象之后你应该设置其delegate。当把NSInputStream对象配置到一个run
loop,并且有与流相关的事件(例如流中有可读数据)发生时,该对象会收到stream:handleEvent:消息。

在你open stream之前,给流对象发送一个scheduleInRunLoop:forMode:消息,来将该对象配置到一个run loop接收stream events。这样,当流中没有数据可读时可以避免delegate阻塞。如果流是发生在另一个线程,你需要确认该流对象是配置在那个线程的run loop中。你不应该尝试从一个除了包含该流对象的run
loop的线程的其他线程中对流进行操作。最后,对NSInputStream对象发送open消息开始对输入数据的流操作。

二,处理Stream Events

当你对一个流对象发送open消息之后,你可以查找到它的当前状态。通过下面的消息可以知道流对象中是否有数据可读,以及任何错误的属性:

streamStatus


hasBytesAvailable


streamError


返回的状态是一个NSStreamStatus常量,它可以指示流对象是处于opening,reading,或者at
the end of the stream等等。返回的错误是一个NSError对象,它封装了可能发生的所有错误信息。

重要的是,一旦
open 流对象,流对象会一直向其delegate发送
stream:handleEvent:
消息直到到达了流对象的末尾。这些消息的参数中包含一个指示流事件类型的NSStreamEvent常量。对NSInputStream对象而言,最常用的事件类型是NSStreamEventOpenCompleted,NSStreamEventHasBytesAvailable,NSStreamEventEndEncountered。我们尤其感兴趣的应该是NSStreamEventHasBytesAvailable事件。下面的例子就是一个处理NSStreamEventHasBytesAvailable事件的好的方法:

[cpp] view
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print?

- (void)stream:(NSStream *)stream handleEvent:(NSStreamEvent)eventCode {

switch(eventCode) {

case NSStreamEventHasBytesAvailable:

{

if(!_data) {

_data = [[NSMutableData data] retain];

}

uint8_t buf[1024];

unsigned int len = 0;

len = [(NSInputStream *)stream read:buf maxLength:1024];

if(len) {

[_data appendBytes:(const void *)buf length:len];

// bytesRead is an instance variable of type NSNumber.

[bytesRead setIntValue:[bytesRead intValue]+len];

} else {

NSLog(@"no buffer!");

}

break;

}

// continued

}

stream:handleEvent: 函数使用switch语句来判别NSStreamEvent常量,当这个常量是MSStreamEventHasBytesAvailable的时候,delegate函数会lazy create 一个NSMutableData对象_data来接收读取的数据。然后声明一个大小为1024的uint8_t类型数组buf,调用read:maxLength:函数从stream中读取指定大小的数据到buf中,如果读取成功,delegate将会将读取到的数据添加到NSMutableData对象_data中,并且更新总的读取到的数据bytesRead.

至于一次从stream中读取多大的数据,一般来说,使用一些常用的数据大小规格,比如说512Bytes,1kB,4kB(一个页面大小)。

三,处理stream object

当NSInputStream对象到达steam的末尾的时候,它会向stream:handleEvent:函数发送一个NSStreamEventEndEncountered事件类型常量,delegate函数应该做出与准备使用流对象相反的操作,也就是说,需要关闭流对象,从run loop中移除,最终释放流对象。如下面的代码所示:

[cpp] view
plain copy

print?

- (void)stream:(NSStream *)stream handleEvent:(NSStreamEvent)eventCode

{

switch(eventCode) {

case NSStreamEventEndEncountered:

{

[stream close];

[stream removeFromRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop]

forMode:NSDefaultRunLoopMode];

[stream release];

stream = nil; // stream is ivar, so reinit it

break;

}

// continued ...

}

}
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