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《Motion Design for iOS》(一)

2016-04-25 14:30 232 查看
在2013年六月,苹果推出了iOS 7,并与iOS 6大相径庭,让设计师回归本初。曾经代表漂亮iOS设计的现实主义拟物化离去了,而一个更加平面、光滑,更加“计算机真实”的美学到来了。这种向平面设计专项的一个重大影响就是在Photoshop(或者任何可选的设计工具)中进行一个设计变得更简单、花费更少的时间、并且不再有差异。创建一个有着漂亮现实渐变色、阴影和高亮的app界面是一件很艰苦的事情。而创建一个根本没有渐变色和阴影并且主要由大块相同颜色组成的app界面明显更简单。

平面设计让app更难从其他app中在视觉上脱颖而出。

现在,在这个iOS 7的世界,很多iOS app分享了类似的视觉设计美学。类似的颜色,类似的字体,类似的空白。iOS 7app设计中渐变色、阴影和其他视觉装饰的缺失降低了竞争(可以这么说!),并且现在设计师和开发者意识到不得不与他们的竞争对手通过使用
动作
动画
来区分创意。

这意味着什么?在iOS 7之前app中也有动画,有什么改变吗?改变的是如今提升app用户体验的动作设计的重要性和意义。曾经被认为后续再添加的东西(在你设计全拟物化和渲染3D界面之后)现在是你的客户体验你的app的焦点和关键方面。动画不再是最后的附属品,他们现在在整个设计过程中被设计和思考。

所以你现在准备好添加一些可爱的动画到你的app中了,那么从何处开始呢?在哪里并且如何添加动画呢?什么类型的动画是引人注目且自然的,什么动画是无聊且平凡的呢?

让我们开始吧!

查看完整合集:https://github.com/Cloudox/Motion-Design-for-iOS

版权所有:http://blog.csdn.net/cloudox_

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