您的位置:首页 > 编程语言 > Qt开发

在QtOpenglWidget中使用原生函数写FBO时,应注意的

2016-04-22 21:18 316 查看
因为Qt后台是用framebufferobject 来实现的,所以在使用fbo时,要在paintGL()中开始你的fbo之前,通过
glGetIntegerv(GL_FRAMEBUFFER_BINDING,&originalFBO),来查询后台FBO对象,保存下来;当你结束你的FBO使用,绘制正常渲染时,就要glBindFrameBuffer(GL_FRAMEBUFFER,originalFBO)绑定了。

                                            
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: