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Android学习(32) -- 网络图片下载

2016-04-21 05:29 447 查看
确定图片的网址

发送http请求

URL url = new URL(address);
//获取连接对象,并没有建立连接
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
//设置连接和读取超时
conn.setConnectTimeout(5000);
conn.setReadTimeout(5000);
//设置请求方法,注意必须大写
conn.setRequestMethod("GET");
//建立连接,发送get请求
//conn.connect();
//建立连接,然后获取响应吗,200说明请求成功
conn.getResponseCode();


服务器的图片是以流的形式返回给浏览器的

//拿到服务器返回的输入流
InputStream is = conn.getInputStream();
//把流里的数据读取出来,并构造成图片
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(is);


把图片设置为ImageView的显示内容

ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
iv.setImageBitmap(bm);


添加权限

主线程不能被阻塞

在Android中,主线程被阻塞会导致应用不能刷新ui界面,不能响应用户操作,用户体验将非常差

主线程阻塞时间过长,系统会抛出ANR异常

ANR:Application Not Response;应用无响应

任何耗时操作都不可以写在主线程

因为网络交互属于耗时操作,如果网速很慢,代码会阻塞,所以网络交互的代码不能运行在主线程

只有主线程能刷新ui

刷新ui的代码只能运行在主线程,运行在子线程是没有任何效果的

如果需要在子线程中刷新ui,使用消息队列机制

消息队列

Looper一旦发现Message Queue中有消息,就会把消息取出,然后把消息扔给Handler对象,Handler会调用自己的handleMessage方法来处理这条消息

handleMessage方法运行在主线程

主线程创建时,消息队列和轮询器对象就会被创建,但是消息处理器对象,需要使用时,自行创建

//消息队列
Handler handler = new Handler(){
//主线程中有一个消息轮询器looper,不断检测消息队列中是否
//有新消息,如果发现有新消息,自动调用此方法,
//注意此方法是在主线程中运行的
public void handleMessage(android.os.Message msg) {

}
};


在子线程中往消息队列里发消息

//创建消息对象
Message msg = new Message();
//消息的obj属性可以赋值任何对象,通过这个属性可以携带数据
msg.obj = bm;
//what属性相当于一个标签,用于区分出不同的消息,从而运行不能的代码
msg.what = 1;
//发送消息
handler.sendMessage(msg);


通过switch语句区分不同的消息

public void handleMessage(android.os.Message msg) {
switch (msg.what) {
//如果是1,说明属于请求成功的消息
case 1:
ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
Bitmap bm = (Bitmap) msg.obj;
iv.setImageBitmap(bm);
break;
case 2:
Toast.makeText(MainActivity.this, "请求失败", 0).show();
break;
}
}


代码:

public class MainActivity extends Activity {

static ImageView iv;
static MainActivity ma;
static Handler handler = new Handler(){
//此方法在主线程中调用,可以用来刷新ui
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
//处理消息时,需要知道到底是成功的消息,还是失败的消息
switch (msg.what) {
case 1:
//把位图对象显示至imageview
iv.setImageBitmap((Bitmap)msg.obj);
break;

case 0:
Toast.makeText(ma, "请求失败", 0).show();
break;
}

}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
ma = this;
}

public void click(View v){
Thread t = new Thread(){
@Override
public void run() {
//下载图片
//1.确定网址
String path = "http://192.168.13.13:8080/tupian.jpg";
try {
//2.把网址封装成一个url对象
URL url = new URL(path);
//3.获取客户端和服务器的连接对象,此时还没有建立连接
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
//4.对连接对象进行初始化
//设置请求方法,注意大写
conn.setRequestMethod("GET");
//设置连接超时
conn.setConnectTimeout(5000);
//设置读取超时
conn.setReadTimeout(5000);
//5.发送请求,与服务器建立连接
conn.connect();
//如果响应码为200,说明请求成功
if(conn.getResponseCode() == 200){
//获取服务器响应头中的流,流里的数据就是客户端请求的数据
InputStream is = conn.getInputStream();
//读取出流里的数据,并构造成位图对象
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(is);

//                      ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
//                      //把位图对象显示至imageview
//                      iv.setImageBitmap(bm);

Message msg = new Message();
//消息对象可以携带数据
msg.obj = bm;
msg.what = 1;
//把消息发送至主线程的消息队列
handler.sendMessage(msg);

}
else{
// Toast.makeText(MainActivity.this, "请求失败", 0).show();

Message msg = handler.obtainMessage();
msg.what = 0;
handler.sendMessage(msg);
}
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
};
t.start();

}

}
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