iOS获取屏幕亮度和调整屏幕亮度的方法
2016-04-20 14:09
555 查看
今天工作需要,便找了一些方法,在百度上找了很久全是这样的文章···
首先,Apple是不允许应用程序这样做的。当然,所谓的不允许,是你提交的应用会被reject。我们如果不提交给AppStore,苹 果当然就管不着了,呵呵。
实现方法来自于iPhone Dev SDK Forum:
读取屏幕亮度:
NSNumber *bl = (NSNumber*) CFPreferencesCopyAppValue(CFSTR("SBBacklightLevel" ), CFSTR("com.apple.springboard"));
previousBacklightLevel = [bl floatValue]; //a variable to store the previous level so you can reset it.
[bl release]
设置屏幕亮度:
GSEventSetBacklightLevel(newLevel); //The new level: 0.0 - 1.0.
后续的问题:
1.据说读取屏幕亮度的方法只在2.x的firmware有效,因为今天apple mini没在手里,暂时无法验证。
2.使用上述功能前,需要进入GraphicsServices.h。
3.因为是私有API,GSEventSetBacklightLevel(float value)这个方法,可能需要自己额外在GraphicsServices.h里定义一下(有待验证),或者使用ToolChain编译。
4.一般,会涉及到调节屏幕亮度的程序,都会搭配防止休眠的功能,代码很简单:
[[UIApplication sharedApplication] setIdleTimerDisabled:YES];
但是自己试了之后不知道为什么 读取的屏幕亮度始终为0
根本不是我想要的那种!!!
后来在谷歌上搜索了一下,发现根本就没有那么难···
如果需要一个渐变的调节过程,
建议使用NSTimer计时器比较好用~~~
计时器时间间隔建议为0.01秒,
屏幕调整间隔从0-1分成100小份,
每0.01秒加0.01亮度值,效果比较好~
如有不足烦请读者指出!!!
首先,Apple是不允许应用程序这样做的。当然,所谓的不允许,是你提交的应用会被reject。我们如果不提交给AppStore,苹 果当然就管不着了,呵呵。
实现方法来自于iPhone Dev SDK Forum:
读取屏幕亮度:
NSNumber *bl = (NSNumber*) CFPreferencesCopyAppValue(CFSTR("SBBacklightLevel" ), CFSTR("com.apple.springboard"));
previousBacklightLevel = [bl floatValue]; //a variable to store the previous level so you can reset it.
[bl release]
设置屏幕亮度:
GSEventSetBacklightLevel(newLevel); //The new level: 0.0 - 1.0.
后续的问题:
1.据说读取屏幕亮度的方法只在2.x的firmware有效,因为今天apple mini没在手里,暂时无法验证。
2.使用上述功能前,需要进入GraphicsServices.h。
3.因为是私有API,GSEventSetBacklightLevel(float value)这个方法,可能需要自己额外在GraphicsServices.h里定义一下(有待验证),或者使用ToolChain编译。
4.一般,会涉及到调节屏幕亮度的程序,都会搭配防止休眠的功能,代码很简单:
[[UIApplication sharedApplication] setIdleTimerDisabled:YES];
但是自己试了之后不知道为什么 读取的屏幕亮度始终为0
根本不是我想要的那种!!!
后来在谷歌上搜索了一下,发现根本就没有那么难···
一行代码读取屏幕亮度:[UIScreen mainScreen].brightness;
一行代码设置屏幕亮度:[[UIScreen mainScreen] setBrightness:value];
这里的value是自己设定的值,在0~1之间~~~~如果需要一个渐变的调节过程,
建议使用NSTimer计时器比较好用~~~
计时器时间间隔建议为0.01秒,
屏幕调整间隔从0-1分成100小份,
每0.01秒加0.01亮度值,效果比较好~
如有不足烦请读者指出!!!
相关文章推荐
- iOS之17个提升iOS开发效率的必用工具
- iOS开发 ☞ Commen Sense
- ios开发多线程篇——线程的状态
- block的声明创建以及使用
- iOS OC readOnly 和属性 详解
- iOS 保证视频的清晰度和流畅度
- 关于iOS开发企业应用问题整理
- iOS 定位 <CoreLocation/CoreLocation.h>
- IOS环信3.1 -SDK集成
- iOS学习笔记38-MJExtension使用
- iOS 摇一摇功能的实现
- iOS学习笔记38-MJExtension使用
- iOS 手势
- IOS 二维码生成
- ios开发多线程篇——GCD介绍
- ios 指定某个页面是横屏还是竖屏
- iOS证书描述文件说明
- iOS 开发--最新版 cocoapods 安装教程
- iOS开发之tableview的优化
- iOS开发之应用程序进入后台时的生命周期以及回到前台的生命周期