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2.为什么在写了equals方法之后还要写hashcode方法

2016-04-17 22:35 417 查看
     原本想自己写,但是看了这篇博客之后发现我还是太嫩了。

     1.首先说建议的情况:  比如你的对象想放到Set集合或者是想作为Map的key时(非散列的Set和Map,例如TreeSet,TreeMap等),那么你必须重写equals()方法,这样才能保证唯一性。当然,在这种情况下,你不想重写hashCode()方法,也没有错。但是,对于良好的编程风格而言,你应该在重写equals()方法的同时,也重写hashCode()方法。 

     2.然后再说说必须重写hashCode()的情况: 
   如果你的对象想放进散列存储的集合中(比如:HashSet,LinkedHashSet)或者想作为散列Map(例如:HashMap,LinkedHashMap等等)的Key时,在重写equals()方法的同时,必须重写hashCode()方法。 

     3.这里我想讲讲sun的设计者为什么需要设计hashcode方法,也许这样你就应该知道什么时候该重写它了。 
数据结构有一种为了提高查找的效率而存在的数据结构——散列表,散列表其实是普通数组概念的推广,因为可以对数组进行直接寻址,故可以再O(1)时间内访问数组的任意元素,thinking in java中有个对hashmap简单的实现,我们来看看你就明白了: 

//: containers/SimpleHashMap.java
// A demonstration hashed Map.
import java.util.*;
import net.mindview.util.*;

public class SimpleHashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> {
// Choose a prime number for the hash table
// size, to achieve a uniform distribution:
static final int SIZE = 997;
// You can't have a physical array of generics,
// but you can upcast to one:
@SuppressWarnings("unchecked")
/*List数组里每项是个List,数组下标是hashcode方法的返回值再经过散列函数得到的,相当于散列表的关键字,它亦代表着每个对象
的关键字。(不能显示new一个泛型数组,但是你可以new一个泛型数组的引用,如有需要以后可以将普通数组转型为泛型数组)。*/
LinkedList<MapEntry<K,V>>[] buckets =
new LinkedList[SIZE];
//将这个对键值放进hashmap中。
public V put(K key, V value) {
V oldValue = null;
//这里就是通过散列函数对hashcode的返回值处理得到一个关键字,它代表了对象在数组里的位置,既是数组下标。
int index = Math.abs(key.hashCode()) % SIZE;

if(buckets[index] == null)
//如果是第一次散列到这个数组下标,那么就新生成一个LinkedList,可以看到它里面保存的是MapEntry<K,V>键和值。
buckets[index] = new LinkedList<MapEntry<K,V>>();

//将这个LinkedList赋值给一个bucket(桶),以后就直接在这个bucket进行操作。
LinkedList<MapEntry<K,V>> bucket = buckets[index];
MapEntry<K,V> pair = new MapEntry<K,V>(key, value);
boolean found = false;
ListIterator<MapEntry<K,V>> it = bucket.listIterator();
while(it.hasNext()) {
MapEntry<K,V> iPair = it.next();
if(iPair.getKey().equals(key)) {
//如果已经存在同一个键值,那么就更新value。
oldValue = iPair.getValue();
it.set(pair); // Replace old with new
found = true;
break;
}
}

if(!found)
//如果是一个新的键值,那么直接添加到这个LinkedList中。
buckets[index].add(pair);

return oldValue;
}
//看hashmap是如何凭借hashcode方法快速定位到键值。
public V get(Object key) {
//与put方法中的作用一样,生成数组下标,因为我存的时候就是存到这个地方的,那么我取的时候直接访问buckets[index]

int index = Math.abs(key.hashCode()) % SIZE;
//直接访问这个数组下标的LinkedList,如果为null,则返回。
if(buckets[index] == null) return null;

/*为什么要用LinkedList,因为hashcode方法产生的散列码不能完全确定一个对象,也就是说会
和其他对象发生“碰撞”,即散列到同一个数组下标,解决这个问题的组号办法就是定义一个List
把它们保存起来,但是在这个List中,我们必须保证能用equals方法确定对象的身份,这也就是为
什么很多人说hashcode()相等,equals()不一定相等,而equals()相等的两个对象,hashcode()一定
相等。所以这里要直接在LinkedList执行线性查找。*/
for(MapEntry<K,V> iPair : buckets[index]){
if(iPair.getKey().equals(key))
return iPair.getValue();
}
return null;
}
public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {
Set<Map.Entry<K,V>> set= new HashSet<Map.Entry<K,V>>();
for(LinkedList<MapEntry<K,V>> bucket : buckets) {
if(bucket == null) continue;
for(MapEntry<K,V> mpair : bucket)
set.add(mpair);
}
return set;
}
public static void main(String[] args) {
SimpleHashMap<String,String> m =
new SimpleHashMap<String,String>();
m.putAll(Countries.capitals(25));
System.out.println(m);
System.out.println(m.get("ERITREA"));
System.out.println(m.entrySet());
}
}


现在应该知道hashcode方法的作用了吧,它就是用来提高效率的,有句话说得好:为速度而散列。因为散列的Set和Map是基于hashcode方法来查

找对象的,所以你在使用这些类的时候一定要覆盖hashcode方法,而非散列的Set和Map,例如TreeSet,TreeMap等,它们只需equals方法就可以唯一

确定对象的身份。这样说,想必已经很清楚了吧。
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标签:  java