制作一款简单的网络图片查看器
2016-04-16 21:21
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在上一篇博客中介绍了在Windows下安装Tomcat服务器,这里将使用Android的网络技术实现在android中查看部署在Tomcat服务器下的网络图片,将实现下图所展示的效果,点击下载图片按钮后会在界面上展示一张图片,且图片是由android通过使用http协议从服务器中获取的
实现方式
1、将一张图片部署到Tomcat服务器中,并且获得图片的网址,部署方式可以参考我的博客在Windows下安装Tomcat服务器
2、使用Android Studio创建一个Android工程。并且修改activity_main.xml文件
3、修改MainActivity.java文件
最后在配置文件中添加一条访问网络的权限
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
实现方式
1、将一张图片部署到Tomcat服务器中,并且获得图片的网址,部署方式可以参考我的博客在Windows下安装Tomcat服务器
2、使用Android Studio创建一个Android工程。并且修改activity_main.xml文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context="fyt.com.getimage.MainActivity" android:orientation="vertical"> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="下载图片" android:onClick="Clicked"/> <ImageView android:id="@+id/iv" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout>
3、修改MainActivity.java文件
package fyt.com.getimage; import java.io.InputStream; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.URL; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.view.View; import android.widget.ImageView; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { static ImageView iv; static MainActivity ma; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //获得布局文件上的ImageView对象 iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv); //设置ma为MainActivity对象 ma = this; } static Handler handler = new Handler() { //在主线程中接收并处理由子线程发送过来的消息 public void handleMessage(android.os.Message msg) { //判断接收到的消息是成功的消息还是失败的消息 switch (msg.what) { //如果收到的消息是成功的消息 case 1: //把位图对象显示至imageview iv.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj); break; //如果收到的消息是失败的消息 case 0: Toast.makeText(ma, "请求失败", Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; } } }; //下载图片按钮响应函数 public void Clicked(View v) { //创建子线程用于处理网络请求 Thread t = new Thread() { //运行子线程 @Override public void run() { //设置图片所在的网址 String path = "http://192.168.1.101:8080/app/photo_04.jpg"; try { //将网址封装成一个URL对象 URL url = new URL(path); //获取客户端和服务器的连接对象,此时还没有建立连接 HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); //设置请求方式为GET请求 conn.setRequestMethod("GET"); //设置连接超时 conn.setConnectTimeout(5000); //设置读取超时 conn.setReadTimeout(5000); //发送请求,与服务器建立连接 conn.connect(); //如果响应码为200,说明请求成功 if (conn.getResponseCode() == 200) { //获取服务器响应头中的流,流里的数据就是客户端请求的数据 InputStream is = conn.getInputStream(); //读取出流里的数据,并构造成位图对象 Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(is); //创建消息对象 Message msg = new Message(); //设置消息对象中携带的数据为位图对象 msg.obj = bm; //用于标记请求成功 msg.what = 1; //把消息发送至主线程的消息队列 handler.sendMessage(msg); } //请求失败 else { //创建消息对象 Message msg = handler.obtainMessage(); //标记请求失败 msg.what = 0; //把消息发送至主线程的消息队列 handler.sendMessage(msg); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }; //启动子线程 t.start(); } }
最后在配置文件中添加一条访问网络的权限
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
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