iOS RunLoop笔记
2016-04-15 14:08
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RunLoop
一:简介
基本作用* 保持程序的持续运行 * 处理App中的各种事件(比如触摸事件、定时器事件、Selector事件) * 节省CPU资源,提高程序性能:该做事时做事,该休息时休息 * 没有RunLoop的情况下,第3行后程序就结束了
main函数中的RunLoop
* 第14行代码的UIApplicationMain函数内部就启动了一个RunLoop * 所以UIApplicationMain函数一直没有返回,保持了程序的持续运 * 这个默认启动的RunLoop是跟主线程相关联的
RunLoop对象
* <NSRunLoop>和<CFRunLoopRef>都代表着RunLoop对象 * NSRunLoop是基于CFRunLoopRef的一层OC包装,所以要了解RunLoop内部结构,需要多研究CFRunLoopRef层面的API(Core Foundation层面)
二:使用
线程与RunLoop* 每条线程都有唯一的一个与之对应的RunLoop对象 * 主线程的RunLoop已经自动创建好了,子线程的RunLoop需要主动创建 * RunLoop在第一次获取时创建,在线程结束时销毁
[NSRunLoop currentRunLoop];当前线程的RunLoop
[NSRunLoop mainRunLoop];主线程的RunLoop
RunLoop相关类
* SRunLoop和CFRunLoopRef都代表着RunLoop对象 * NSRunLoop是基于CFRunLoopRef的一层OC包装,所以要了解RunLoop内部结构,需要多研究CFRunLoopRef层面的API(Core Foundation层面)
CFRunLoopModeRef
* 代表RunLoop的运行模式,共5种 * kCFRunLoopDefaultMode:App的默认Mode,通常主线程是在这个Mode下运行 * UITrackingRunLoopMode:界面跟踪 Mode,用于ScrollView 追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他 Mode 影响 * 一个 RunLoop 包含若干个 Mode,每个Mode又包含若干个Source/Timer/Observer * 每次RunLoop启动时,只能指定其中一个 Mode,这个Mode被称作 CurrentMode * 如果需要切换Mode,只能退出Loop,再重新指定一个Mode进入这样做主要是为了分隔开不同组的Source/Timer/Observer,让其互不影响
CFRunLoopTimerRef:基于时间的触发器,基本上就是NSTimer
CFRunLoopObserverRef:是观察者,能够监听RunLoop的状态改变
三:RunLoop处理逻辑
RunLoop的处理逻辑四:RunLoop应用
* NSTimer * ImageView显示 * PerformSelector * 常驻线程 * 自动释放池
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