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Android For JNI(二)——C语言中的数据类型,输出,输入函数以及操作内存地址,内存修改器

2016-04-14 23:42 645 查看

Android For JNI(二)——C语言中的数据类型,输出,输入函数以及操作内存地址,内存修改器


当我们把Hello World写完之后,我们就可以迈入C的大门了,今天就来讲讲基本的一些数据类型,函数之内的

我们先来看一张传播久远的图片‘





一.各种数据类型介绍

整型


整形包括短整型、整形和长整形。



短整形


short a=1;



整形


一般占4个字节(32位),最高位代表符号,0表示正数,1表示负数,取值范围是-2147483648~2147483647,在内存中的存储顺序是地位在前、高位在后,例如0x12345678在内存中的存储如下:

地址:0x0012ff78  0x0012ff79  0x0012ff7a  0x0012ff7b

数据:  78      56        34      12

定义:用int关键字,举例如下:

int a=6;



长整形


long a=10;



浮点型


浮点型包括单精度型和双精度型。



单精度型


浮点型,又称实型,也称单精度。一般占4个字节(32位),

float a=4.5;

地址:0x0012ff78  0x0012ff79  0x0012ff7a  0x0012ff7b

数据:  00      00        90      40



双精度型


一般占8个字节(64位)

double a=4.5;

地址:0x0012ff78  0x0012ff79  0x0012ff7a  0x0012ff7b  0x0012ff7c  0x0012ff7d  0x0012ff7e  0x0012ff7f

数据:  00      00        00      00      00        00      12      40



字符类型


在各种不同系统中,字符类型都占一个字节(8位)。定义如下:

char c=’a’;

也可以用字符对应的ASCII码赋值,如下:

char c=97;

其实我们可以用一串代码来阐述上面的意思



#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

main(){
//基本数据类型:char int float long short double signed unsigned

int i = 3;
char a = 'c';
//int的格式说明符 %d
printf("i的值为%d",i);
//char的格式说明符
printf ("a的值为%c",a);
system("pasue");

//通用输出
system("通用输出%d",sizeof(short));

// char int float long shortd的用法和JAVA类似
//我们提一下signed unsigned
//signed:有符号  unsigned 无符号
//举个例子
signed int i = 3;  //分正负
unsigned int i2 = 3;   //不分正负

//字节长度char 1 int 4 float 4 long 4 short 2 double 8

}



是不是清晰明了了,然而我们也是从JAVA走过来的,这些基本上可以一笔带过了,我们接下来看下C中的函数



二.输出函数


这里我们温习一下上面说到的输出函数



%d - int

%ld – long int

%lld - long long

%hd – 短整型

%c - char

%f - float

%lf – double

%u – 无符号数

%x – 十六进制输出 int 或者long int 或者short int

%o - 八进制输出

%s – 字符串

Int len;

Scanf(“%d”,&len);


因为这个JAVA中没有,所以这里还是要提一下的



//C的数组[]要写在后面 ,而且这个 数组的长度为 8,因为他有一个结束符 \0
char str [] = {'a','n','d','r','o','i','d',};
char str [] = "可以输入";   //9个字节长度


三.输入函数


输入函数大家也不陌生,在JAVA中也有,JAVA的代码一般都是这样的



import java.io.*;
public class Test1 {

/**
* @param args
* @throws IOException
*/
public static void main(String[] args) throws IOException {
BufferedReader stdin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String str = stdin.readLine();
System.out.println(str);
}
}



这样就可以在控制台输入东西了,但是C就简单多了,上面也提到了一个函数 scanf(“%d”,&len);,我们来看看具体怎么用



#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//输入函数
main(){
printf("请输入你的年龄:");
//定义一个变量
int age ;
//设置输入的类型为int
scanf("%d",&age);
printf("你的年龄为:%d\n",age);
system("pause");

}



这样我们来运行一下:






这样就OK了



四.内存地址


内存这一块,C是可以直接去操作的,这就是他的优势,同时也是他比较难的一块了,我们要好好的磨一磨了,内存地址就是内存的地址,内存中所以数据都是通过地址拿到的,就像findviewbyid一样,我们来看个例子



#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

main(){
int i ;  //当i声明的时候,内存中开辟一个空间,四个字节,无值,分配一个地址
i = 5;  //给地址一个值
printf("%d\n",i); //当我们要输出这个i的时候其实是通过地址拿到这个5的
//获取内存地址
printf("%#x",&i);

//让窗口停留
int age ;
scanf("%d",&age);
}



我们通过这行代码来获取i的值以及i的地址,打印的结果






我们为了更形象的说明,打个比方,比如电脑的系统有32和64位区分,32位的系统最大支持的是4G内存,这是因为32位的系统内存总线的长度为32,也就是可以分配给内存作为地址的数字是2的32次方个



五.内存修改器


修改内存,就像打游戏一样,你的血量为100,其实就是在内存中定义一个变量,比如int blood = 100,这个blood在内存中开辟一个空间,赋值为100,然后再进行其他操作,我们写个小例子



#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

main(){
//时间为60s过关
int time = 60;
int i ;
//打印i的地址
printf("%#x\n",&i);
for(i = time;i>=0;i--){
printf("剩余时间为%d\n",i);
//睡眠,达到递减的效果
sleep(1000);
}

//让窗口停留
int age ;
scanf("%d",&age);

}



逻辑应该看得懂吧,我们定义一个i,然后获取他的内存地址,再让他进行倒计时一样的操作,这就模拟了打游戏,比如一分钟通关之内的游戏,我们修改i的内存,达到内存修改器的效果






然后我们就可以下载Cheat Engine,这个是内存修改器,和八门神器的原理差不多






下载地址自己去网上找吧,具体的用法,大家可百度






当我们把内存冻结了之后






你就达到了修改游戏的效果了,永远不会到0,也就不会死了,这里也只是阐述一个原理哦!



似乎节奏越来越快了,下节我们学习下指针,这样就会对C有一个清晰的认识了,早点把这块学完,对自己也是有莫大的好处的!

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