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09.---抽象类、接口、instanceof、final、Object

2016-04-14 20:50 204 查看
1、抽象类

2、接口

3、instanceof

4、final

4、Object

一、抽象类

1、抽象类不能够实例化,abstract->class 前

2、如果说一个类里面有抽象方法,这个类必须是抽象类

3、抽象类里面可以有抽象方法和具体的方法

4、抽象类里面的抽象方法必须被子类重写。

5、抽象类的抽象方法不需要方法体,必须被abstract修饰

6、接口不能够实例化,但是可以声明为一个变量,指向一个继承了该父类的对象。

二、接口

1、interface 名称,接口是100%纯抽象。

2、类实现一个接口用implements

3、一个类可以实现多个接口 多个接口用“,”分隔开

4、如果一个类既要继承父类又要实现接口,必须先继承后实现

5、接口里面的方法不能有方法体

6、接口里面的方法默认为抽象方法,并且作用域为public, ->public abstract

7、接口不能够实例化,但是可以声明为一个变量,指向一个实现了该接口的对象。

8、一个接口可以继承另一个接口

9、接口是什么?对类的一组需求的描述。

10、接口中的变量实际为静态常量。---> public static final

三、final

1、如果修饰一个变量,该变量是表示一个常量

2、如果修饰一个方法,该方法不能被重写

3、如果修饰一个类,该类不能被继承。

4、final和static修饰变量的区别。final属于某个对象,只能赋值一次,在该对象中无法改

变。static属于一个类,实例化对象共有这一个变量,可以被改变却最终只有一个。

四、instanceof

可以比较一个实例化对象是否属于某个类,是否属于某个父类,是否属于某个接口。

五、命名规则:

接口名称一般以大写“I”开头。

常量名一般都为大写。

六、Eclipse快捷方式:

Ctrl+Shift+"o" 快速导入和删除无用的包。

代码:解析

构造抽象类Animal ,包含eat()方法,抽象方法sound()

构建一个接口,包含play(),beFriendly()方法,接口中的方法默认是,public abstract 方法,成员属性是 final static 修饰

构建一个子类 Cat继承 Animal 实现接口 Ipet , 接口的方法,父类的抽象方法,必须在子类中 覆写。

在 class Test 中 Animal animal = new Cat(); animal.eat(); 调用的是 父类的 被子类重写的方法。

public abstract class Animal  {
public void eat(){
System.out.println("alla");
}
public abstract void sound();

}


public interface Ipet {
public void play();
public void beFriendly();
}
public class Cat extends Animal implements Ipet {
public void play(){
 
}
public void beFriendly(){
 
}
public abstract void sound(){
 
}
public void eat(){
System.out.println("hahha");
}
}


public class Test {
public static void main(String[] args) {
Animal animal = new Cat();
animal.eat();
}

}


结果:

hahha
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