您的位置:首页 > 数据库 > Redis

Redis中的简单动态字符串

2016-04-10 16:35 405 查看

简单动态字符串

  Redis没有直接使用C语言传统的字符串表示(以空字符结尾的字符数组,以下简称C字符串),而是自己构建了一种名为简单动态字符串(simple dynamic string,SDS)的抽象类型,并将SDS用作Redis的默认字符串表示。

  在Redis里面,C字符串只会作为字符串字面量(string literal)用在一些无须对字符串值进行修改的地方,比如打印日志:

redisLog(REDIS_WARNING, "Redis is now ready to exit, bye bye...");


  当Redis需要的不仅仅是一个字符串字面量,而是一个可以被修改的字符串值时,Redis就会使用SDS来表示字符串值,比如在Redis的数据库里面,包含字符串值的键值对在底层都是由SDS实现的。

  举个例子,如果客户端执行命令:

127.0.0.1:6379> SET msg "hello world"
OK


那么Redis将在数据库中创建一个新的键值对,其中:

键值对的键是一个字符串对象,对象的底层实现是一个保存着字符串msg的SDS。

键值对的值也是一个字符串对象,对象的底层实现是一个保存着字符串hello world的SDS。

  又比如,如果客户端执行命令:

127.0.0.1:6379> RPUSH fruits apple banana cherry
(integer) 3


那么Redis将在数据库中创建一个新的键值对,其中:

键值对的键是一个字符串对象,对象的底层实现是一个保存了字符串fruits的SDS。

键值对的值是一个列表对象,列表对象包含了三个字符串对象,这三个字符串对象分别由三个SDS实现:第一个SDS保存着字符串apple,第二个SDS保存着字符串banana,第三个SDS保存着字符串cherry。

  除了用来保存数据库中的字符串值之外,SDS还被用作缓冲区(buffer):AOF模块中的AOF缓冲区,以及客户端状态中的输入缓冲区,都是由SDS实现的。

SDS的定义

  每个sds.h/sdshdr结构表示一个SDS值:

struct sdshdr {
//记录buf数组中已使用字节的数量
unsigned int len;
//记录buf数组中未使用字节的数量
unsigned int free;
//字节数组,用于保存字符串
char buf[];
};


  SDS遵循C字符串以空字符串结尾的惯例,保存空字符串的1字节空间不计算在SDS的len属性里面,并且为空字符分配额外的1字节空间,以及添加空字符到字符串末尾等操作,都是由SDS函数自动完成的,所以这个空字符对于SDS的使用者来说是完全透明的。遵循空字符结尾这一惯例的好处是,SDS可以直接重用一部分C字符串函数库里面的函数。



  举个例子,如果我们有一个指向上图所示SDS的指针s,那我们就可以直接使用<stdio.h>/printf函数,通过执行以下语句:

printf("%s", s->buf);


来打印出SDS保存的字符串值Redis,而无须为SDS编写专门的打印函数。

  继续观察上图,SDS为buf数组分配了五字节未使用空间,所以它的free属性的值为5(图中用五个空格来表示五字节的未使用空间)。

SDS与C字符串的区别

  根据传统,C语言使用长度为N+1的字符数组来表示长度为N的字符串,并且字符数组的最后一个元素总是空字符’\0’。

  C语言使用的这种简单的字符串表示方式,并不能满足Redis对字符串在安全性、效率以及功能方面的要求,下面将详细对比SDS与C字符串之间的区别,并说明C字符串更适用于Redis的原因。

常数复杂度获取字符串长度

  因为C字符串并不记录自身的长度信息,所以为了获取一个C字符串的长度,程序必须遍历整个字符串,对遇到的每个字符进行计数,直到遇到代表字符串结尾的空字符为止,这个操作的复杂度为O(N)。

  和C字符串不同,因为SDS在len属性中记录了SDS本身的长度,所以获取一个SDS长度的复杂度即为O(1)。

  设置和更新SDS长度的工作是由SDS的API在执行时自动完成的,使用SDS无须进行任何手动修改长度的工作。

  通过使用SDS而不是C字符串,Redis将获取字符串长度所需的复杂度从O(N)降低到O(1),这确保了获取字符串长度的工作不会成为Redis的性能瓶颈。

杜绝缓冲区溢出

  除了获取字符串长度的复杂度高之外,C字符串不记录自身长度带来的另一个问题是容易造成缓冲区溢出(buffer overflow)。举个例子,<string.h>/strcat函数可以将src字符串中的内容拼接到dest字符串的末尾:

char *strcat(char *dest, const char *src);


  因为C字符串不记录自身的长度,所以strcat假定用户在执行这个函数时,已经为dest分配了足够多的内存,可以容纳src字符串中的所有内容,而一旦这个假定不成立时,就会产生缓冲区溢出。

  与C字符串不同,SDS的空间分配策略完全杜绝了发生缓冲区溢出的可能性:当SDS API需要对SDS进行修改时,API会先检查SDS的空间是否满足修改所需的要求,如果不满足的话,API会自动将SDS的空间扩展到执行修改所需的大小,然后才执行实际的修改操作,所以使用SDS既不需要手动修改SDS的空间大小,也不会出现前面所说的缓冲区溢出问题。

减少修改字符串时带来的内存重分配次数

  正如之前所说,因为C字符串并不记录自身的长度,所以对于一个包含了N个字符的C字符串来说,这个C字符串的底层实现总是一个N+1个字符长的数组(额外的一个字符空间用于保存空字符)。因为C字符串的长度和底层数组的长度之间存在着这种关联性,所以每次增长或者缩短一个C字符串,程序都总要对保存这个C字符串的数组进行一次内存重分配操作:

如果程序执行的是增长字符串的操作,比如拼接操作(append),那么在执行这个操作之前,程序需要先通过内存重分配来扩展底层数组的空间大小——如果忘了这一步就会产生缓冲区溢出。

如果程序执行的是缩短字符串的操作,比如截断操作(trim),那么在执行这个操作之后,程序需要通过内存重分配来释放字符串不再使用的那部分空间——如果忘了这一步就会产生内存泄漏。

  为了避免C字符串的这种缺陷,SDS通过未使用空间解除了字符串长度和底层数组长度之间的关联:在SDS中,buf数组的长度不一定是字符数量加一,数组里面可以包含未使用的字节,而这些字节的数量就由SDS的free属性记录。

  通过未使用空间,SDS实现了空间分配和惰性空间释放两种优化策略。

1、空间预分配

  空间预分配用于优化SDS的字符串增长操作:当SDS的API对一个SDS进行修改,并且需要对SDS进行空间扩展的时候,程序不仅会为SDS分配修改所必须要的空间,还会为SDS分配额外的未使用空间。

  其中,额外分配的未使用空间数量由以下公式决定:

如果对SDS进行修改之后,SDS的长度(也即是len属性的值)将小于1MB,那么程序分配和len属性同样大小的未使用空间,这时SDS len属性的值将和free属性的值相同。

如果对SDS进行修改之后,SDS的长度将大于等于1MB,那么程序会分配1MB的未使用空间。

  通过空间预分配策略,Redis可以减少连续执行字符串增长操作所需的内存重分配次数。

  在扩展SDS空间之前,SDS API会先检查未使用空间是否足够,如果足够的话,API就会直接使用未使用空间,而无须执行内存重分配。

  通过这种预分配策略,SDS将连续增长N次字符串所需的内存重分配次数从必定N次降低为最多N次。

2、惰性空间释放

  惰性空间释放用于优化SDS的字符串缩短操作:当SDS的API需要缩短SDS保存的字符串时,程序并不立即使用内存重分配来回收缩短后多出来的字节,而是使用free属性将这些字节的数量记录起来,并等待将来使用。

  通过惰性空间释放策略,SDS避免了缩短字符串时所需的内存重分配操作,并为将来可能有的增长操作提供了优化。

  与此同时,SDS也提供了相应的API,让我们可以在有需要时,真正地释放SDS的未使用空间,所以不用担心惰性空间释放策略会造成内存浪费。

二进制安全

  C字符串中的字符必须符合某种编码(比如ASCII),并且除了字符串的末尾之外,字符串里面不能包含空字符,否则最先被程序读入的空字符将被误认为是字符串结尾,这些限制使得C字符串只能保存文本数据,而不能保存像图片、音频、视频、压缩文件这样的二进制数据。

  虽然数据库一般用于保存文本数据,但使用数据库来保存二进制数据的场景也不少见,因此,为了确保Redis可以适用于各种不同的使用场景,SDS的API都是二进制安全的(binary-safe),所有SDS API都会以处理二进制的方式来处理SDS存放在buf数组里的数据,程序不会对其中的数据做任何限制、过滤、或者假设,数据写入时是什么样的,它被读取时就是什么样的。

  这也是我们将SDS的buf属性称为字节数组的原因——Redis不是用这个数组来保存字符,而是用它来保存一系列二进制数据。

  通过使用二进制安全的SDS,而不是C字符串,使得Redis不仅可以保存文本数据,还可以保存任意格式的二进制数据。

兼容部分C字符串函数

  虽然SDS的API都是二进制安全的,但它们一样遵循C字符串以空字符结尾的惯例:这些API总会将SDS保存的数据的末尾设置为空字符,并且总会在为buf数组分配空间时多分配一个字节来容纳这个空字符,这是为了让那些保存文本数据的SDS可以重用一部分<string.h>库定义的函数。

  通过遵循C字符串以空字符结尾的惯例,SDS可以在有需要时重用<string.h>函数库,从而避免了不必要的代码重复。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: