Unity 使用git 怎么设置
2016-04-09 15:06
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1).gitignore
# =============== # # Unity generated # # =============== # Temp/ Library/ # ===================================== # # Visual Studio / MonoDevelop generated # # ===================================== # ExportedObj/ obj/ *.svd *.userprefs /*.csproj *.pidb *.suo /*.sln *.user *.unityproj *.booproj # ============ # # OS generated # # ============ # .DS_Store .DS_Store? ._* .Spotlight-V100 .Trashes ehthumbs.db Thumbs.db
2)Unity设置
1、打开Editor↓2、按下面指示设置为“Visible Meta Files” 和“Force Text”
3)注意事项
(1)commit之前先ctrl+s保存scene,Unity没有像Android Studio上那样和git协调得那么好,所以不保存git是不会检测到你的更改的。(2)通过git更新了工程后,如checkout到一个分支,可能Unity窗口没变化(当时就慌了,卧槽被git耍了!?),还有可能sprite什么的出现的马赛克或者其他的,这时可以重启下工程,或者按下图点击 “Refresh”或”Reimport All”,即可更新到旧版本,亲测有效。
参考资料:
http://stackoverflow.com/questions/18225126/how-to-use-git-for-unity-source-control
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